Przebieg prac nad Przeznaczeniem - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebieg prac nad Przeznaczeniem (/showthread.php?tid=26) |
RE: Aktualny przebieg prac - Badass Joe - 10.04.2016 Pewnie cieszą się wrogowie ludu i wywrotowcy z TheModders.Ale poza cieszeniem się z potknięć chyba nie mogą zrobić tutaj nic poważniejszego. RE: Aktualny przebieg prac - TaKeoo0 - 10.04.2016 (10.04.2016, 21:28:15)Memorius napisał(a): wielu na pewno ucieszy wiadomość, że wskutek awarii technicznej utracony został cały dorobek zmian i poprawek z bieżącego miesiąca, a zostało zrobione bardzo dużo Raczej jesteśmy załamani ;/ RE: Aktualny przebieg prac - Filavandrel - 10.04.2016 Nie są to miłe wieści, ale cóż..... złośliwość rzeczy martwych. W każdym razie życzę powodzenia w dalszych pracach, oby starczyło Wam sił, aby dociągnąć projekt do końca. Pozdrowienia dla całej ekipy DT. RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 10.04.2016 Każda tak sytuacja techniczna opóźnia i tak już spóźnione... a ja naprawę pamiętam odległe czasy, a teraz siedzę po 10 godzin dziennie nad skryptami i poprawiam, dodaję uzupelniam znamienne że żaden ze skrypterów ujawniających się w sieci nie odpowiedział na apel współpracy czy wejścia do ekipy. Jeden skrypter (czyli ja) i jeden od zenów i spacera i ograniczonej pomocy skryptowej (czyli Prorok) to nieco za mało jak na grę, która zapowiada sie zdecydowanie na więcej niż 200 godzin rozgrywki...(jak wskazują testy) RE: Aktualny przebieg prac - Simon - 11.04.2016 (10.04.2016, 21:49:23)Badass Joe napisał(a): Pewnie cieszą się wrogowie ludu i wywrotowcy z TheModders.Ale poza cieszeniem się z potknięć chyba nie mogą zrobić tutaj nic poważniejszego. Ja wiem, że tu istnieje jakaś dziwna propaganda, ale weź zamilcz durniu. Na TM 50% nie słyszało o tym projekcie, a druga połowa ma to w dupie, także zbastuj chłopcze. RE: Aktualny przebieg prac - Tituf - 11.04.2016 A te Twoje dane Simon to skąd pochodzą?! Bo z pewnością nie są prawdziwe. RE: Aktualny przebieg prac - Badass Joe - 11.04.2016 Miło mi cię poznać durniu.A ja się nazywam Joe.To już prawda o kolegach przez twoje pańskie gardło przejść nie chce? RE: Aktualny przebieg prac - Simon - 11.04.2016 (11.04.2016, 07:08:48)Simon napisał(a):(10.04.2016, 21:49:23)Badass Joe napisał(a): Pewnie cieszą się wrogowie ludu i wywrotowcy z TheModders.Ale poza cieszeniem się z potknięć chyba nie mogą zrobić tutaj nic poważniejszego. Oczywiście, że nie są prawdziwe, tak samo jak stwierdzenie Waszego kolegi z teamu. Kolejny lubi się podlizywac, rozumiem? Sugeruję mu też poćwiczyć pisanie na klawiaturze. Przecinki, spacje itd. Na razie wygląda to śmiesznie. RE: Aktualny przebieg prac - Badass Joe - 11.04.2016 W podlizywaniu się wciąż jeszcze nie mam doświadczenia.A team pewnie ma lepsze rzeczy do roboty niż oglądanie nędznych dyskusji.Mój błąd żem się zniżył do do poziomu niektórych. RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 11.04.2016 Cytat:Na TM 50% nie słyszało o tym projekcie, a druga połowa ma to w dupie jednak chociaż raz na rok jakieś dobre info na temat TM marginalizacja tego forum jako miejsca informacji o moddingu Gothic - bezcenne niemniej jako kompendium wiedzy o kuchni czy działce lub klubowych dyskusjach o banach dla wybranych użytkowników nadal stanowi istotne źródło informacji wniosek ? można w spokoju i bezstresowo pracować dalej ;) w ostatnich dniach dokonane zostały zmiany po raz kolejny nieco utrudniajace rozgrywkę , czy może raczej wymuszające na graczu pewną większą elastyczność - usunięty został Pierścień Szybkości i Śpiwór z owczej skóry Udało się naprawic stary sprzęt i odzyskałem wszystkie dane. Czasem jednak fachowa pomoc serwisu na cos się przydaje. RE: Aktualny przebieg prac - Simon - 11.04.2016 (11.04.2016, 13:19:49)Memorius napisał(a):Cytat:Na TM 50% nie słyszało o tym projekcie, a druga połowa ma to w dupie Cieszę się, że zachowujesz rozsądek. Poza tym bardzo propsuję usunięcie pierścienia za bardzo ułatwiał walkę ten efekt czarnej rudy No i dobrze, że odzyskałeś dane. Do dzieła! RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 12.04.2016 postanowiliśmy jeszcze nieco polepszyć dolę Najemnika/Łowcy Smoków, bo istnieje obawa że może mu zabraknąć kasy na drogie pancerze... dostanie pewną możliwość dodatkowego zarobku Nastąpiła kolejna spora porcja zmian i poprawek w różnych opcjach balansu (w tym broni). Będziemy tez musieli chyba zmodernizować lub wycofać kilka zadań związanych z wykorszystaniem przemieszczeń NPC w ramach akcji i walki z wykorzystaniem rutyn follow player, guide player oraz ogólnie partymember. W swoim czasie Ahnbael mocno naciskał na tego typu zadania, ale jak pokazuje praktyka testery sobie z nimi nie radzą - czy to z braku doświadczenia w rozgrywaniu takich precyzyjnych zadań czy tez pewnych niedoskonałości skryptowych. Analizując skrypty G2 NK można odnieść wrażenie pewnego schematyzmu i pospiechu w tym co zostało zrobione. Dużo rzeczy zmieniłem, niekiedy przywróciłem nawet opcje z G2 (bez NK). Zmiany dotyczą w dużej mierze nigdy niedokończonych zadań, ubóstwa wpisów powtarzających się nielogicznie w różnych miejscach, ale także rozlicznych głębiej ukrytych rzeczy, jak choćby casus Corda. najlepsze jest to,ze wiele z tego jest z namaszczeniem i powagą opisywane na forach i w Gothicpedii jako coś więcej niż tylko niedoróbki autorów :D jeden wniosek z testów (kompletnych zakończonych przez jednego z testerów) wydaje się niemal pewny nie da się przeskoczyć raczej magicznej bariery 40 levela w grze, czy pewne założenie zostało osiagnięte (uzyskano 39) ta informacja ma dla nas ogromne znaczenie w szlifowaniu balansu w grze czyli max 400 HP do postaci z levelowania i max 400 PN z tej opcji do wykorzystania dla rozwijania cech postaci Testy wykazują, że do w pełni prawidłowego funkcjonowania pewnych nowinek skryptowych jakie zostały w grze zaimplementowane wymagana będzie minimum 2500 MB wolnego RAM. Inaczej niektóre rzeczy po prostu u gracza nie zadziałają jak należy. Tak wiemy już raczej na pewno, że Mag Ognia może rozegrać po naniesionych poprawkach cała grę, we wszystkich wątkach od początku do końca. U Myśliwego potrzebne sa tylko drobne poprawki w R5 w ramach pewnego mini wątku i tylko to. Dodane zostały dwa nowe zadania w tym jedno wykorzystujące znany item z G2 NK. dwa inne zadania - "Szantażysta" dla Czarnych Jastrzębi oraz "Nawiedzony zamek" dla wszystkich zostały usunięte. RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 23.04.2016 trwają testy R3 (głownie) Doszlifowujemy pewne rzeczy, głównie poprzez usuwanie niektórych zbędnych itemów w świecie, poprawianie niektórych rutyn, statystyk i nazewnictwa pewnych postaci i klas postaci. Testerom nie podobają się się pewne dialogi autorstwa Ahna i poniekąd słusznie. Sa one po konsultacjach poprawiane lub zmieniane na inne. Pewne rzeczy przywracamy do standardu G1 , np ostatnio zestaw trofeów jakie można pozyskać z kąsacza. Zmieniliśmy także część dialogów Ahnbaela z Global PL dodanych przez DS na inne, bardziej odpowiadające duchowi Przeznaczenia, w tym liczne w Leśnym Obozie. aktualnie testerzy otrzymali nieco poprawioną wersję COMPLEX PLUS i kontynuują rozgrywkę na starych save wersja ta realnie mam mało wspólnego z tym co jest poprawione w obecnym content , ale nadmierna ilośc poprawek mogła by uczynić ich save niekompatybilnymi Z pewnych rzeczy po serii testów musieliśmy zrezygnować Poker zaimplementowany z moda "Grzesznicy" jednak w Przeznaczeniu się nie pojawi, choć inne nawiązania do Grzeszników oczywiście zostaną. RE: Aktualny przebieg prac - Polo - 25.04.2016 poker nie może zostać skopiowany z Grzeszników przez niezgodności z plikami nadrzędnymi, a zrobiony przez nas jest zrobiony źle. Nie ma co się z tym męczyć bo zadań z tym związanych nie ma. Jest jeszcze parę innych powodów, ale nie chce mi się ich wypisywać RE: Aktualny przebieg prac - Token - 27.04.2016 Witam serdecznie! Wreszcie "dobrałem się" do Waszego nowego forum i bezzwłocznie zaczynam zasypywanie Was pytaniami Otóż: jak wygląda sprawa z "ogólnym rozwojem świata"? Czy jest coś na wzór opcji ze 'Świata Skazańców', gdzie inni bohaterowie również awansowali wraz z postępem fabuły? Czy gdy zostaniemy np. paladynem, to reszta obozów bardziej znacząco będzie się do tego odnosić, tak byśmy wreszcie w stu procentach odczuli, iż jesteśmy Wojownikiem Innosa? Uchylcie rąbka tajemnicy choć pokrótce |