Przebieg prac nad Przeznaczeniem - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebieg prac nad Przeznaczeniem (/showthread.php?tid=26) |
RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 02.05.2016 o poziomie czułości testerzy nie wypowiadali się negatywnie więc nie było tu zmian w stosunku do GLobal PL natomiast przy okazji łóżek i dostępności pomieszczeń - jest nieco utrudniona i wynika z poprawek błedów w oryginalnym G2 NK do to kradzieży kieszonkowych - gracz się mocno zdziwi momentami co do zabierania przedmiotów - np u Myśliwych jest to bardzo łatwe ale celowe i wyjasnione w dialogach chatki żadnej Bezi nie ma , co nie znaczy,że z domami nic się nie będzie działo ;) RE: Ogólny opis modyfikacji - Token - 03.05.2016 Generalnie mało wiadomo o zwierzynie. Wspominaliście, ze został poobcinany exp za nią, i tak zwane chodzenie po lasach i farmienie zostało znarginalizowane, bo nie będzie się zbytnio opłacało. Ale czy moglibyście nieco rozwinąć temat? Jak wygląda mniej więcej występowanie zupełnie nowych stworzeń? Czy będzie może jakaś gratka dla miłośników polowań, w stylu bossów lub silniejszych osobników danego gatunku? No i czy mimo wspomnianej marginalizacji będzie można czerpać widoczne profity z robienia czystek w lasach? RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 03.05.2016 rozszerzony został wątek Polowanie na rzadkie zwierzęta, i nawet coś tam było już prezentowane sa tez inne zmiany zwłaszcza w wyglądzie potworków i pewne nowiniki o których tu nie napiszę żeby nie psuć zabawy ogólnie - żadnej marginalizacji nie ma Przeznaczenie to nie jest wszakże gra tekstowa jest ciekawy rozsądny respawn, który wielu zapewne zaskoczy jest zmiana statów potworków i wiele innych rzeczy, bardzo żmudnie i starannie przygotowywanych przez wiele miesięcy RE: Ogólny opis modyfikacji - jakub91 - 03.05.2016 Myśleliście o jakiejś większej akcji prezentacyjnej Przeznaczenia ? Kiedy będziemy mogli zobaczyć filmik/trailer z rozrywki ? Moglibyście rozwinąć wątek "Gubernatorstwa", który został wspomniany przez was ? Czy oprócz Gora będziemy mogli nawiązać większą interakcję i "zaprzyjaźnić się" z jakąś postacią ? Czy zostały wplecione możliwości romansu z kobietami ? Czy kowalstwo wymaga więcej przedmiotów niż tylko stal i bryłki rudy ? Dodane zostały jakieś nowe umiejętności ? Możemy zdobyć jakieś osiągnięcia, bonusy po wykonaniu zadań lub odnalezieniu przedmiotu ? Co z kapliczkami adanosa zostały dodane ? Czy oprócz szponu mamy dostęp do unikalnych, legendarnych broni lub pancerzy ? RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 03.05.2016 Cytat:Myśleliście o jakiejś większej akcji prezentacyjnej Przeznaczenia ? Kiedy będziemy mogli zobaczyć filmik/trailer z rozrywki ? nie będzie żadnych przedmierowych filmików ani trailerów Cytat:Moglibyście rozwinąć wątek "Gubernatorstwa", który został wspomniany przez was ? jest to rozwinięta i bardzo zmieniona opcja gubernatorska z Global PL Cytat:Czy oprócz Gora będziemy mogli nawiązać większą interakcję i "zaprzyjaźnić się" z jakąś postacią ? postawiliśmy na Gora proponowany równoległy watek kobiety -wojowniczki został odrzucony w fazie wstępnej Cytat:Czy zostały wplecione możliwości romansu z kobietami ? flirty owszem i poważny związek też Cytat:Czy kowalstwo wymaga więcej przedmiotów niż tylko stal i bryłki rudy ? to zależy od typu broni, ale ogólnie tak Cytat:Dodane zostały jakieś nowe umiejętności ? nie , jesli chodzi o typowe dodane do tablicy głownej statystyk Cytat:Możemy zdobyć jakieś osiągnięcia, bonusy po wykonaniu zadań lub odnalezieniu przedmiotu ? mnóstwo Cytat:Co z kapliczkami adanosa zostały dodane ? nie, poniewaz i tak ograniczylismy do minimum korzystanie z kapliczek ponadto kapliczki Adanosa sa ogólnie unlore w stosunku do G2 NK Cytat:Czy oprócz szponu mamy dostęp do unikalnych, legendarnych broni lub pancerzy ? tak, istnieje seria zadaniowa temu poświęcona RE: Ogólny opis modyfikacji - Michał - 03.05.2016 Jako że zamierzam przejść grę za pierwszym razem jako Mag Ognia chciałbym zadać pytanie w kwestii bycia czeladnikiem u Constantina. Raczej jest to odpowiedni wybór w przypadku tej gildii chociaż mogę się mylić, bo w podstawce i tak wybierałem Harada albo Bospera ze względu na lepsze zarobki. Czy w Przeznaczeniu dalej jedynym źródłem dochodu jest zbieranie i sprzedawanie grzybków? Jest ich ograniczona ilość a cena sprzedaży również nie jest powalająca. Zwierzyny jest jednak całkiem sporo a skóry są dobrze opłacane przez Bospera. Czy jako nowicjusz/Mag Ognia można dorobić sobie parę monet również w inny sposób? Wojownik po zdobyciu oręża troszczy się już tylko o swoje punkty trafień, a mag jednak musi zużywać pewną ilość mikstur many, których nie jest tak wiele a ich tworzenie zużywa jednak zasoby naturalne. Czy poza spaniem i używaniem mikstur istnieją również inne sposoby na regenerację many? Przeznaczenie jest zapewne większym wyzwaniem niż podstawka, toteż będzie się używało więcej mikstur i roślin. Nie zwróciłem nigdy na to uwagi, ale czy istnieje jakiś respawn roślin czy może po wyzbieraniu wszystkiego w danym miejscu już się tam nigdy nic nie pojawi? RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 03.05.2016 zapewniam, że teraz bycie czeladnikiem Constantino jest BARDZO opłacalne Cytat:Czy poza spaniem i używaniem mikstur istnieją również inne sposoby na regenerację many? usunęliśmy wszelkie slady tego ze skryptów i nic już takiego nie ma, chociaż do pewnego momentu było Cytat:Nie zwróciłem nigdy na to uwagi, ale czy istnieje jakiś respawn roślin czy może po wyzbieraniu wszystkiego w danym miejscu już się tam nigdy nic nie pojawi? pojawi się , zawsze się pojawiało w okreslonym skryptowo respawnie , który został jednak przez nas zmodyfikowany częściowo, głownie poprzez usunięcie sporej liczby roślin stosowanych do mikstur stałych ich liczba została w wyniku rezultatów testów mocno ograniczona i tyczy się to głównie smoczych korzeni. tańsze rosliny, potrzebne do produkcji roślin w dosyć dużym asortymencie maja handlarze no , tyle że trzeba będzie za to zapłacić marne niekiedy nagrody zielarskie i alchemiczne z G2 NK zostały zastąpione często znacznie lepszymi i gracz już nie dostanie jako nagrody za poważne zadanie jakiejś nędznej mikstury +25 many czy życia RE: Ogólny opis modyfikacji - Michał - 03.05.2016 Brzmi to wszystko bardzo ciekawie. Czy mógłbym dowiedzieć się czegoś więcej na temat tego respawnu roślin? Chodzi mi głównie o rdest polny, którego nie jest w grze zbyt wiele. Dzieje się to, co rozdział a może co kilka dni w grze? Kostury dla magów zadają jakieś sensowne obrażenia zależne od many czy może od siły? Istnieją jakieś dodatkowe obrażenia typu: podpalenie? RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 03.05.2016 Cytat: Czy mógłbym dowiedzieć się czegoś więcej na temat tego respawnu roślin? Chodzi mi głównie o rdest polny, którego nie jest w grze zbyt wiele. myślę, że jest w dostatecznej ilości Cytat:Dzieje się to, co rozdział a może co kilka dni w grze? dzieje się to konkretnie mówiąc - w okreslonych rozdziałach ( nie wszystkich) Cytat:Kostury dla magów zadają jakieś sensowne obrażenia zależne od many czy może od siły? zależą od siły i zadają obrażenia w zależności od typu to broń średniej klasy i dostępna wyłacznie na podstawie warunków zadaniowych i logicznych Cytat:Istnieją jakieś dodatkowe obrażenia typu: podpalenie? tak podpalenie jest , przy czym oczywiście nie wszystkie istoty można podpalić chciałem jeszcze dodać możliwości walki i podpalania zapaloną pochodnią , ale na tym etapie prac zrezygnowałem z tego RE: Aktualny przebieg prac - Tituf - 03.05.2016 Aktualnie moje testy są na etapie 4R. Do tej pory był to w Gothic jeden z może i najciekawszych rozdziałów, ale i bardzo krótkich. Teraz w Przeznaczeniu zadbaliśmy, aby gracz tego etapu gry nie skończył zbyt szybko. Ja jestem zdezorientowany... W każdej gildii pobocznej jest sporo zadań, nie wiem za co się zabierać dalej. Ale takie dylematy to tylko, mam nadzieję, zaleta! RE: Ogólny opis modyfikacji - Wiśnia - 03.05.2016 Memorius to może opowiesz trochę o Myśliwych żeby zachęcić graczy do wyboru tej gildii RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 03.05.2016 jest supcio z porcją nowych zadań i odświeżonych starych :D oraz kompletnie przebudowanymi wizualami i nie tylko RE: Ogólny opis modyfikacji - Simon - 03.05.2016 Imo, żałuję że moje propozycje pancerzy się nie ostały. Ciągle uważam, że stały na wyższym poziomie niż obecne. RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 03.05.2016 Cytat:Imo, żałuję że moje propozycje pancerzy się nie ostały. Ciągle uważam, że stały na wyższym poziomie niż obecne. skąd wiesz skoro nie widziałeś wszystkich nowych a tylko kilka prezentowanych na screnach? ponadto wcale nie uważam ze przekolorowanki zwykłych modeli z Czasu Zapłaty były lepsze RE: Ogólny opis modyfikacji - Simon - 03.05.2016 (03.05.2016, 20:11:50)Memorius napisał(a):Cytat:Imo, żałuję że moje propozycje pancerzy się nie ostały. Ciągle uważam, że stały na wyższym poziomie niż obecne. Serio? Nie kojarzę żeby ciężka i przekuta zbroja łowcy orków w mojej wersji była kolorowanką. Raczej to był oryginalny model. |