Drużyna Spolszczenia
Przebieg prac nad Przeznaczeniem - Wersja do druku

+- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl)
+-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182)
+--- Wątek: Przebieg prac nad Przeznaczeniem (/showthread.php?tid=26)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49


RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 05.05.2016

Tylko tyle, że jeden z rozdziałowych respawnów bardzo was zaskoczy, bo testerów zaskoczył.
(przygotowałem go w tajemnicy Cool)

Na pewno nie będzie jednak tak rewolucyjny całościowo jak w modzie "Kowal".

Niestety, kilka ciekawych innowacyjnych skryptów zadaniowych o charakterze eventów okazuje się zbyt trudnych do rozgryzienia dla niecierpliwych i grających nieco rutynowo testerów.
Mimo ,że działają dobrze i prezentują ciekawe niespodziewane efekty będę musiał je z żalem wycofać, bo i gracze pewnie w większości sobie z tym nie poradzą.
Szkoda.


RE: Aktualny przebieg prac - Token - 06.05.2016

Uważni gracze sobie poradzą, a słabsi poproszą o pomoc, no weź! Na takie gratki całe rzesze szczególarzy liczą. Dość jest łatwych modów, naprawdę. Poza tym testy cechuje pośpiech, to nie wyznacznik. Może po prostu jakieś wskazówki dosadniejsze zostawcie.


RE: Aktualny przebieg prac - Dinozaur7 - 06.05.2016

O ile nie są do czegoś wymagane to je zostawić można. Jak ktoś zrobi to się ucieszy a jak nie to trudno.


RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 06.05.2016

Cytat:Uważni gracze sobie poradzą

tyle, że ilu z nich pamięta ile czasu należy odczekać przy oczekiwaniu na zakończenie rutyny Krąg Magiczny?
tu nie potrzeba żadnych wskazwek bo sa wartości typowe i stałe
Cytat:Poza tym testy cechuje pośpiech, to nie wyznacznik.

to nie u nas , poza jednym wyjątkiem :D


przywołanie potwora w rytuale t fajna rzecz, ale chyba jednak przerasta graczy
dam zamiast tego dodatkowe zbieranie rzepy


RE: Aktualny przebieg prac - Token - 06.05.2016

(06.05.2016, 12:22:04)Memorius napisał(a):
Cytat:Uważni gracze sobie poradzą

tyle, że ilu z nich pamięta ile czasu należy odczekać przy oczekiwaniu na zakończenie rutyny Krąg Magiczny?
tu nie potrzeba żadnych wskazwek bo sa wartości typowe i stałe
Cytat:Poza tym testy cechuje pośpiech, to nie wyznacznik.

to nie u nas , poza jednym wyjątkiem :D


przywołanie potwora w rytuale t fajna rzecz, ale chyba jednak przerasta graczy
dam zamiast tego dodatkowe zbieranie rzepy

Ok, widzę, że decyzja podjęta, trudno. Ciągle jednak uważam, że uważnych graczy jest więcej niż sądzicie. Ale zamiast rzepy dajcie choć buraki na pocieszenie!


RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 06.05.2016

ponieważ dzieci się nie bije usunięta została kategoria Młody Goblin
jednak bez obaw - łącznie w grze pojawi się 8 kategorii goblinów

to oczywiście tylko niewielki fragment zmian dotyczących bestariusza


RE: Aktualny przebieg prac - Badass Joe - 06.05.2016

Trochę prawdy w tym jest.bo ja sam nie wiem kiedy bym wpadł,że np.w global modzie są takie myki jak naciskanie czaszki i że się jakiś obraz przesuwa.Chociaż odkrywanie innowacji bywa bardzo ciekawe.


RE: Ogólny opis modyfikacji - Token - 07.05.2016

Słuchajcie, a zamierzacie w ten czy inny sposób dać znać Piranii o waszym dziele? Ciężko mi określić co by to mogło dać, ale jakoś mam przecucie, że warto. Może by jakoś docenili wyróżniającego się moda, np wzięli go pod swoje skrzydła i potraktowali jako drugi dodatek? ;p Nie no, oczywiście fantazjuję, ale naprawdę wartoby. Pisałem o tym na którymś z waszych poprzednich for i Memorius zapewnił, że coś ruszycie w tym kierunku. Co teraz powiecie?

Wspomnieliscie coś na FB o przywróconych filmikach z NK, o jakie dokładnie chodzi? A tak na marginesie - pojawią się może jakieś nowe?


RE: Aktualny przebieg prac - Polo - 07.05.2016

Raczej nowych nie będzie nie ma kto ich zrobić


RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 07.05.2016

i nie tylko

filmików oczywiście nowych nie będzie, bo niby po co?


RE: Ogólny opis modyfikacji - quaterion94 - 07.05.2016

Mam pytanie , nie grałem w Global moda więc chcę się dowiedzieć ile około jest questów w tym modzie , oraz co zostało dodane do przeznaczenia , czego nie było w global modzie , chodzi mi np : o różnicę ilości nowych npc których nie było w globalu a są w przeznaczeniu .


RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 07.05.2016

oryginalny Global Ru ma nieco skromniejszy zestaw zadaniowy niż Global PL
ja dokladnie nie pamiętam ile było tam zadań - chyba razem z naszymi gdzieś 250 max (w G2 NK 200 równo bo to liczyłem).
Ponad 20 zadań oryginalnych i dodanych przez nas do Global PL usunęliśmy lub połączyliśmy z innymi.


Cytat:o różnicę ilości nowych npc których nie było w globalu a są w przeznaczeniu

jest spora liczba zupełnie nowych NPC nie występujących jako stare instance w Global
inni NPC są wykorzystani odmiennie niż Global i G2 NK lub na tych samych wstępnych WP zastąpieni innymi
łączna liczba NPC w grze to około 1100 lub więcej (licząc pewne klony) a takich z dialogami własnymi  jest 750 około


RE: Ogólny opis modyfikacji - quaterion94 - 07.05.2016

aż trudno uwierzyć że tyle ich będzie to wysoka liczba , podziwiam to że daliście radę to ogarnąć i się nie pogubić  przy takiej ilości npc


RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 07.05.2016

każdy z tych npc jest pośrednio lub bezpośrednio zaangażowany w jakieś zadanie tych jest jak już wielokrotnie pisalem - równe 600


RE: Ogólny opis modyfikacji - Polo - 07.05.2016

To sobie teraz wyobraź, że prawie każda z nich będzie miała swój udział w jakimś zadaniu.