Przebieg prac nad Przeznaczeniem - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebieg prac nad Przeznaczeniem (/showthread.php?tid=26) |
RE: Ogólny opis modyfikacji - Dinozaur7 - 12.05.2016 A to świetnie. Takie quizy są bardzo ciekawe :D RE: Ogólny opis modyfikacji - Tituf - 12.05.2016 To będzie zakres podstawowy z matematyki kl6 więc chyba da radę RE: Ogólny opis modyfikacji - Michał - 12.05.2016 Z powyższych wypowiedzi wnioskuję, że Przeznaczenie będzie dobrą rozrywką z dozą samodzielnego myślenia, jednak dla osób przekraczających pewien poziom doświadczenia nie będzie to katorga dla mózgu, tylko możliwość jego "rozmasowania". Chociaż szósta klasa podstawówki... RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 12.05.2016 Cytat:Chociaż szósta klasa podstawówki... tak właśnie przed chwilą w dziale niejawnym naszła nas refleksja, czy czasem część tekstów nie będzie dla gimbazy zbyt trudna. Chodzi o to, co siedzi głębiej, jest nieco ukryte i wydobywane jest na powierzchnię dzięki życiowemu doświadczeniu... RE: Ogólny opis modyfikacji - Tituf - 12.05.2016 No cóż... Zawsze można przeklikać i dobyć od razu miecz. Wpis zakończy zadanie, wpadnie exp i dalej jazda. Miejmy nadzieję, że nie będzie tak źle... RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 12.05.2016 To nie o to chodzi.... naprawdę nie o to. Są rzeczy, których nie da się zaimplementować do solucji, komentarza czy odpowiedzi. Po prostu się nie da. RE: Ogólny opis modyfikacji - Tituf - 12.05.2016 Tak, w niektórych zadaniach autor dialogów zawarł po prostu swoje przemyślenia, rzucił hasłami i stwierdzeniami, które powinny zatrzymać gracza na chwilę, aby przemyślał nie tylko co ma robić dalej z zadaniem, ale i zastanowić się do nawiązań naszego życia codziennego, problemów, nad którymi nie mamy czasu zastanawiać się w obecnym pędzie. RE: Ogólny opis modyfikacji - Badass Joe - 12.05.2016 To będzie przyjemne z pożytecznym.Tekst pisany przez pryzmat 50-letniego,doświadczonego człowieka faktycznie może być trochę trudny dla dzieci.Ale na pewno każdy znajdzie coś dla siebie z głębokich przemyśleń Ojca Wszystkich Narodów. RE: Ogólny opis modyfikacji - Token - 13.05.2016 Myślę, że sugerowanie się faktem, iż 'dla gimbusów może coś być za trudne', możecie zostawić innym tytułom, na pewno was nie zawiodą. A wy róbcie swoje. Właśnie dlatego pokładamy w tym projekcie tak dużą nadzieję. RE: Ogólny opis modyfikacji - Bruno889 - 13.05.2016 Mam pytanie, czy w przeznaczeniu należność do wodnego kręgu rozszerza jakieś możliwości czy też dodaje nowe misje ? I czy L'hiver nie będzie wgrany w instalke jak np. w Remake Mod RE: Ogólny opis modyfikacji - Polo - 13.05.2016 (13.05.2016, 15:34:24)Bruno889 napisał(a): Mam pytanie, czy w przeznaczeniu należność do wodnego kręgu rozszerza jakieś możliwości czy też dodaje nowe misje ? Sporo nowych misji, o różnym typie. (13.05.2016, 15:37:44)Bruno889 napisał(a): I czy L'hiver nie będzie wgrany w instalke jak np. w Remake Mod Nie, takie wgrywanie ulepszaczy powinno zostać opcjonalne, tak jest i w tym przypadku. RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 14.05.2016 z przyczyn skryptowym musielismy usunąć zapowiadaną wczesniej runę Pirokineza. Niestety także nowy sposób oddawania pancerzy i szat, który nie działa prawidłowo na słabszych komputerach. Przerobione zostało również działanie niektórych pułapek, bo testy wykazały ich nieefektywność. Kilka zadań zostało usuniętych i wstawione zostały inne na podobnych szkieletach skryptowych, ale bardziej atrakcyjne dialogowo i wizualnie. Cytat:Nie będę musiał się już zastanawiać, czy trwonić majątek, czy też oszczędzać. I tak pewnie kończąc grę będę posiadał mnóstwo złota. jako Łowca Smoków na pewno nie to bardzo kosztowna gildia Cytat:.Czyli, kolejnym argumentem za tym, aby się nie przejmować cenami, to Wasze zagwarantowanie, że zdolny poszukiwacz nie będzie biedny, bo twórcy nagrodzą go właściwą nagrodą w postaci potencjalnych przedmiotów do sprzedania, czy się mylę? przedmiotów - nagród do sprzedaży jest niezbyt wiele złoto ogólnie jest pocięte mocno w stosunku do Global PL - ale wszystkie gildie poza Łowcami Smoków chyba będą miały go wystarczająco dużo na bieżace --podkreslam na bieżące potrzeby są wysokie koszta bieżące co wykazały testy Maga Wody Cytat:Jak to "niezbyt wiele". Mam przynajmniej nadzieję, że można je wykorzystać w inny sposób? Czy będą to przedmioty po prostu bez ceny? dominuje złoto, mikstury i inne przedmioty podnoszace statystyki Cytat: Miałem tutaj bardziej na myśli powielone rodzaje zbroi, broni - kije, miecze, łuki. Przeróżnego rodzaju rośliny, trofea. Czy też mało użyteczne kielichy, misy, talerze itd. Nie powiesz chyba, że tego wszystkiego nie sprzedam? pancerzy w grze d znalezienia praktycznie nie ma poza drobnymi wyjątkami inne rzeczy oczywiście mozna sprzedać, w tym w tzw skupach specjalnych, opartych o skrypt handlu rogami cieniostwora u Bustera oczywiście także u Mistrzów Gildyjnych można sprzedawać różne rzeczy za pełną cenę - przy czym wykorzystaliśmy tu nasze skrypty DS z Global PL w tym zakresie, aczkolwiek zmodyfikowane co do asortymentu i cen Cytat:I jeszcze co do kosztowności nadal będzie można je opchnąć u "tej" osoby? Pamiętam, że była to niezwykle opłacalna znajomość. nadal , choć skrypt został zmodyfikowany i nie sa to już tak opłacalne jak w Global PL Cytat:1. Oglądając wątek z Galerii Przeznaczenia naszła mnie pewna myśl. Głębiny wodne. Co możecie mi o nich powiedzieć? Warto poświęcić czas na ich eksploatację? Pamiętam w podstawce, że znalazło się dość dużo miejsc, w które warto się wybrać. Chociażby wrak statku, czy przybrzeżne znaleziska, perły, kosztowności. można znaleźć w głebinach rzeczy i miejsca których wołabym żeby tam nie było, ale ja nie mam poczucia humoru :D Cytat:2. Sen będzie możliwy TYLKO w wybranych miejscach? Mieliście w planach dodać opcję zbliżoną koncepcją do "kożucha" z Returning, według mnie to bardzo ciekawy pomysł? to niej żaden pomysł z Returning - oni nie mieli własnych pomysłów (prawie) :D tak to mielismy już w Global PL i dostawało się po wykonaniu zadania dla Lestera - uznałem to jednak ostatecznie za gówniany pomysł i niedawno usunąłem definitywnie tenże śpiwór a dlaczego - pomyśl sam Cytat:3. Co do dźwięków. Zmienialiście, lub dodaliście, dźwięki na zalesionych terenach? Różnorakie ptactwo, czy w oddali słyszalna zwierzyna? to nie sa takie proste rzeczy do zrobienia - samo dodanie nowej ścieżki muzycznej zajęło realnie ponad dwa miesiące i było drogą cierniową ale będzie bardzo dużo ziela w znacznie rozszerzonej nawet w stosunku do Global postaci :D zaznaczam przy tym, że obecna ekipa DT sama z siebie jest "czysta" i jest przeciwna narkotykom w jakiejkolwiek postaci - miękkiej, twardej czy papkowatej , a wykorzystanie motywów ziela ma wyłącznie charakter urozmaicenia zadaniowego gry. 2500 MB wolnego RAM (granicznie minimalnie 2000) tyle potrzeba i jak ktoś ma mniej to będzie miał problemy - to już raczej pewne a ja nie będę dostosowywał nowych akcji skryptowych do poziomu sprzętowego z przed 10 lat i zubażał gry w nieskończoność RE: Ogólny opis modyfikacji - Prorok - 15.05.2016 Nie przesadzałbym z jakąś moralną opoką. Po prostu chcę doprowadzić do końca tego moda. A że lubię robić tego typu rzeczy to potrafię spędzić przy tym dużo czasu, właściwie aż efekt będzie przynajmniej zadowalający. Co do doświadczenia z modami to właściwie nie. Robiłem coś samemu, nawet sporo, ale nie nadawało się to w ogóle do prezentacji komukolwiek ze względu na to, że scenarzystą jestem miernym. RE: Ogólny opis modyfikacji - Memorius - 15.05.2016 Cytat:9. Rozumiem, że Przeznaczenie będzie miało zamknięty dostęp kodu, z wyłączeniem grup tłumaczących z dorobkiem? doprecyzuję odp Polo - nie było w stosunku do G2 P, były w przypadku Global More! i wznowimy te kontakty, gdy będziemy gotowi przekazać przetestowaną grę skrypty sa zabezpieczone i ich dekompilacja znanymi programami wywoła nieuniknione błędy krytyczne przy ponownej próbie złozenia gry Cytat:5. Skąd czerpiecie inspiracje przy pisaniu zadań? ja tylko i wyłącznie z tego co widzę w grze... - no nie, tak do końca nie jest bylibyśmy mało kreatywni w rozbudowanych wątkach pobocznych i nowych gildiach gdyby tak było - gracz MUSI być zaskoczony -- i będzie , zapewaniam zadania z Global, tak nasze jak i dodane z Pana Losów , z Unnamed, z Dunkel Magie oraz z wersji 1.14 RU Global (głównie Kult i Myśliwi), przeszły duże, nieraz kompletne przeobrażenia, a to co uznaliśmy za słabe zostało wycofane kto grał w Global PL i uważa się za speca zacznie rozgryzanie całości od początku... bardzo minimalne zmiany zostały dokonane tylko w przypadku tych rzeczy (Kupcy, nowa linia Złodziei , Plany Miecza )które ocaliliśmy przed totalnym niebytem dzięki uprzejmości MaGotha jako DS Jedna i te pakiety zadaniowe zostały doszlifowane i są zgrabniejsze niż w Global PL. RE: Aktualny przebieg prac - Hosni - 15.05.2016 Ja mam pytanie w sprawie mikstur trwałych. W Podstawce opłacało się je pić dopiero gdy nauka wynosiła 15pn za 5 pkt skilla, to samo tabliczki. Czy w tym modzie jest podobnie, czy będzie można bez przeszkód używać bonusów trwałych możliwie wcześnie? |