Przebieg prac nad Przeznaczeniem - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebieg prac nad Przeznaczeniem (/showthread.php?tid=26) |
RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 21.05.2016 Są misje trudne pod tym względem i nawet niektóre bardzo trudne. Jednak na podpowiedzi przychodzi czas tylko w ostateczności. Jesli gracz po wzięciu zadania zaraz nas zapyta " Gdzie znajdę..." to dostanie tylko jedną odpowiedź - "graj to znajdziesz" innej nie będzie, bo wszystko co ma być jest,a czego nie było to zostało dodane i poprawione. Podobnie jest z misjami innych typów. RE: Aktualny przebieg prac - Dota - 21.05.2016 Jak mod jest dobrze przygotowany, to niepotrzebne są żadne solucje. Ja pamiętam, że jak grałem w ZW, to dostawałem białej gorączki, bo tam trzeba było znaleźć jakąś zakrwawioną siekierę i nie było właściwie żadnych konkretnych wskazówek, co do tego gdzie należałoby jej szukać. Właściwie to w ogóle nawet nie było wiadomo czego trzeba szukać. W każdym bądź razie po kilkudziesięciu minutach szukania się wściekłem i wlazłem w internet, żeby znaleźć solucję i dowiedzieć się, gdzie znajduję się ten przeklęty item, bo niemożność wykonania tej misji mi blokowała całą dalszą kampanię. Zresztą to nie był jedyny fragment tego moda, gdzie trzeba było szukać jakichś durnowatych przedmiotów. Natomiast jak grałem w Velayę, to pamiętam, że nie potrzebowałem żadnej pomocy w postaci solucji, czy czegokolwiek, bo modyfikacja była tak przemyślana, że gracz był spokojnie w stanie wydedukować odpowiedzi na wszystkie nurtujące go pytania na podstawie rozgrywki. W każdym bądź razie nie utknąłem na żadnej misji głównej. Także liczę na to, że w przypadku Przeznaczenia będzie podobnie, jeśli chodzi o logikę zadań oraz że plocie głównym nie będzie żadnych zadań polegających na szukaniu nie wiadomo czego, nie wiadomo gdzie. RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 21.05.2016 Cytat:oraz że plocie głównym nie będzie żadnych zadań polegających na szukaniu nie wiadomo czego, nie wiadomo gdzie. z całą pewnością tak nie będzie - co zapewne potwierdzą testerzy jest kilka misji pobocznych gdzie faktycznie okreslone rzeczy są dobrze ukryte, ale sa to zadania w żaden sposób nie blokujące wątków wiodących jest owszem w pewnych opcjach i akcjach misterna pajęczyna , ale do opanowania przez tego co czyta dialogi i rozgląda się wokoło. RE: Aktualny przebieg prac - Zagloba - 21.05.2016 Zapewne jest to zmienione ale zapytam. Otóż interesuje mnie czy Łowcy Smoków mają zmienioną broń/na jaką w 4 rozdziale. Za każdym razem gdy gram muszę na własną rękę dozbrajać co słabszych łowców np. "magiczny miecz dwuręczny". To co im twórcy zaserwowali to jakieś nieporozumienie... Potężni łowcy odziani w pancerze oparte o myśl technologiczną Beneta a uzbrojeni są w broń typu "kiepski topór bojowy". Jak to zatem wygląda? RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 21.05.2016 nieco lepiej a najważniejsze jest to, ze poprawiliśmy kolosalny błąd logiczny kompromitujący Piranie w tym zakresie ciekawe czy gracze wiedzą o c chodzi ;) RE: Aktualny przebieg prac - Filavandrel - 21.05.2016 Chodzi o to że powinni mieć tylko lekkie pancerze, gdyż na średni i ciężki potrzebne są smocze łuski, a przecież smoka żadnego wówczas nie zabili. RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 21.05.2016 tak jest i tak zroblismy dam ci +3 do reputacji za to kolego :brawo: RE: Aktualny przebieg prac - Filavandrel - 21.05.2016 Zaszczyt to dla mnie Ojcze Wszystkich Narodów ;) RE: Aktualny przebieg prac - Tituf - 21.05.2016 Cytat:...ile wasz mod będzie zajmował miejsca na dysku?? Folderek z gotową grą do odpalenia waży ok 5,2 GB oczywiście ze wszelkimi wymaganymi wspomagaczami RE: Aktualny przebieg prac - Memorius - 21.05.2016 poza jednym zadaniem , ostatnim dla gildii Najemnik/Łowca Smoków (które musi być sprawdzone realnie w grze, z różnych przyczyn), sprawdziłem z poziomu skryptowego także nowe zadania gildyjne tej frakcji. Co ciekawe w ostatnim momencie jedno z zadań zostało istotnie przebudowane ;) W innych poprawki są kosmetyczne. Aktualnie Raveren już tam gdzieś jest w okolicy R5 i zapewne niebawem skończy Łowcą Smoków całą grę. RE: Ogólny opis modyfikacji - Zertin - 21.05.2016 Ja tam trochę w globalną niedawno zagrałem u kolegi na Windows 10 i działa na 50 fps,ach i się nie zmniejszają. Mój kolega ma 64-bitowy system. A i płynnie wam szła praca nad przeznaczeniem. Ja cały czas, codziennie oglądałem to forum i jak czytałem na fb to 28 powinniście skończyć pracę nad modem. Czekam Na instalke. Powodzenia Drużyno Spolszczenia. RE: Ogólny opis modyfikacji - TaKeoo0 - 22.05.2016 A ja mam pytanie trochę z innej bajki, po jakim czasie po ujawnieniu wersji klubowej zostanie udostępniona wersja dla wszystkich?? Będzie to tydzień czy może miesiąc a może więcej??? RE: Ogólny opis modyfikacji - Tituf - 22.05.2016 To zależy od paru czynników, min od gry przedpremierowej. Z pewnością poczekamy na zakończenie jej przez większość osób. RE: Ogólny opis modyfikacji - Polo - 22.05.2016 Zostanie udostępniona w odpowiednim czasie, nie wiem czy za miesiąc czy za rok czy za tydzień, reszta dostanie jak będzie wszystko działać. RE: Ogólny opis modyfikacji - Siekiera - 22.05.2016 PoloZostanie udostępniona w odpowiednim czasie, nie wiem czy za miesiąc czy za rok czy za tydzień, reszta dostanie jak będzie wszystko działać. Mam nadzieje, że chociaż na wakacje wszyscy dostaną "Przeznaczenie", bo będzie dużooo czasu żeby na spokojnie przejść grę. Będą tarcze lub hełmy ? I czy będzie dubbing ? |