Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: Sprawy FORUM (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=21) +--- Dział: Organizacja Forum i Kucyki (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=22) +--- Wątek: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony (/showthread.php?tid=89) |
RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Jaskot - 20.05.2018 Co to kurwa jest? :D RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Memorius - 20.05.2018 (20.05.2018, 22:07:05)Jaskot napisał(a): Co to kurwa jest?Już powiedzieliśmy. Stare dobre czasy. RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Tituf - 25.05.2018 Toczyła się tu dyskusja o upadku community Gothic... Ukazała się modyfikacja 'Klasztor', która zbiera dosyć przychylne recenzje (Ha, bardzo dobre recenzje!). Przeglądałem popularne fora i strony o Gothic na różnych platformach - cisza. Królują memy czyli kolorowe obrazki ze 'śmiesznymi' tekstami. Kilka lat temu wstecz - nie do pomyślenia... RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Memorius - 25.05.2018 Czego się czepiasz dzieciaków? Robią w w"Community" to co potrafią najlepiej. Oglądają na jutubie jak grają inne patałachy i tworzą obrazki w paincie. W sumie lepiej, niż by się mieli drzeć pod oknem "mamoooo!" RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - XaroN - 25.05.2018 Zauważyłem, że starsi wyjadacze poodchodzili i zostali w większości zastąpieni przez rocznik 2005+, którzy stali się już dominującą grupą w tym całym community. No a jak to młodzi, a i takie czasy, śmieszne memy, kupa śmiechu.. (25.05.2018, 15:21:55)Memorius napisał(a): W sumie lepiej, niż by się mieli drzeć pod oknem "mamoooo!"W związku z tym przypomniała mi się sytuacja, dość powtarzająca, dziewczynka woła swojego psa, który ją oczywiście nie słucha i przez bite 30 minut drże mordę "Bambi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!". Nie wiem co te dzieci mają w łbach W takich momentach wolę wolę, aby produkowała memy.. RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Dota - 25.05.2018 Nie mogłem się powstrzymać. Tak wygląda wasza dyskusja. XD Obrazek sobie sam w paincie zrobiłem, żeby nie było. ^^ RE: Platforma miłośników Kucy(ków) Pony - Tituf - 25.05.2018 z tego samego źródła: Żyj tak aby kiedyś powiedzieć - kiedyś to było... RE: Krótki mod?! - AhnBael - 27.05.2018 Moim największym marzeniem ze strony D byłoby Przeznaczenie Prolog jako addon do G1 i jak np. Przeznaczenie bazowało na Global tak Prolog mógłby na LzGD. Oczywiście ponazywani NPC np. Brago, Emil (którego spotykamy w kopalni Fajetha), Kendrom, Gor Na Tan, Donato, Cyryl, Gumbert część bandytów z Jarkendaru itp. zupełnie nowi, którzy wg logiki Przeznaczenia zginęli w czasie upadku Bariery, nowe zadania, dodatkowe pancerze, dialogi dla staruch postaci (bo jak wiadomo G1 jest dość ubogie dialogowe i lore), księgi. To byłoby coś i nawet sam chętnie bym się podjął jako scenarzysta. RE: Krótki mod?! - bak6 - 27.05.2018 Taki mod do Gothic I to byłaby rewelacja. RE: Returning 2.5 PL - rozważania - Memorius - 27.05.2018 Oczywiście, że można zrobić. Jednak beze mnie, bo mnie ogólnie G1 i jego historia specjalnie nie podnieca. RE: Returning 2.5 PL - rozważania - Kravis - 27.05.2018 (27.05.2018, 14:33:51)Memorius napisał(a): Oczywiście, że można zrobić.Poważnie? Oczywiście to kwestia gustu i upodobań, ale ta cała otoczka wokół Śniącego była chyba zdecydowanie ciekawsza od fabuły G2. G1 przynajmniej trzymał w niepewności i nerwowości do mniej więcej rozdziału 5, bo to chyba w nim wydało się czym tak naprawdę jest Śniący. A G2? Już po pierwszej rozmowie z Xardasem było jasne, na czym główna opowieść będzie się opierać przez co już na starcie stała się dość przewidywalna i schematyczna. W dodatku tematyka smoków jest tak oklepana, że aż niedobrze się robi. Fabuła miała z pewnością swoje momenty, ale nie robiły już aż tak dużego wrażenia porównując je choćby do momentu w G1, w którym dowiadujemy się od Miltena o wymordowaniu Magów Ognia przez siepaczy Gomeza. Kopara wtedy opadła aż do ziemi, a przynajmniej jeśli chodzi o mnie. RE: Returning 2.5 PL - rozważania - Memorius - 27.05.2018 (27.05.2018, 14:53:43)Kravis napisał(a): W dodatku tematyka smoków jest tak oklepana, że aż niedobrze się robi.Wiesz, to ja bym mógł tak powiedzieć, bo to mnie w dzieciństwie stale opowiadano bajki o rycerzach i smokach, a nie jak obecnie telewizor opowiada o transformersach. W momencie gdy pojawił się Gothic 2 ( ten bez NK) smoki były czymś absolutnie nowym i w żadnej grze nie występowały (no może tam w RTSach gdzieś...) Ponadto jest i inny aspekt - tworzenie czegoś pod ścisłe podporządkowanie logiczne dla dalszych części bardzo ogranicza twórcę, a ja nie lubię być ograniczany. Gdybym już naprawdę miał poświęcić swój czas, to wolałbym zrobić "imperium Popiołów" przy którym po raz kolejny opadłyby wam szczęki, albo "Przeznaczenie 2" , przy którym pospadalibyście z wrażenia z krzeseł. Gdyby nawet taki Prequel do G1 powstał, to podejrzewam, że większość wypowiedzi kręciłaby się wokół tego, czego bohaterowie nie powiedzieli, czego nie zrobili a co powinni itd. W tym przypadku klasyczna odpowiedź "Tak ma być" byłaby nie na miejscu. Ponadto Gothic bez Beziego? No błagam.... Maserak za mało kojarzy się z piwem! RE: Returning 2.5 PL - rozważania - Opos - 27.05.2018 No właśnie też tak myślałem, że jeśli to by miał być Prequel Przeznaczenia to musiałby to być inny bohater jak Memorius napisał i jeszcze z G1 mógłby zostać i to nie w pełni 1 rozdział, a reszta rozdziałów do całkowitej zmiany, więc bardzo dużo do roboty. RE: Returning 2.5 PL - rozważania - Dota - 27.05.2018 Imperium Popiołów to jest dużo lepszy pomysł niż jakieś prequele do G1, bo Jarek to ostatni, niewykorzystany zen z Przeznaczenia. Po za tym była pod to już jakaś baza fabularna. RE: Returning 2.5 PL - rozważania - Jaskot - 27.05.2018 (27.05.2018, 13:04:10)AhnBael napisał(a): Moim największym marzeniem ze strony D byłoby Przeznaczenie Prolog jako addon do G1 i jak np. Przeznaczenie bazowało na Global tak Prolog mógłby na LzGD. Oczywiście ponazywani NPC np. Brago, Emil (którego spotykamy w kopalni Fajetha), Kendrom, Gor Na Tan, Donato, Cyryl, Gumbert część bandytów z Jarkendaru itp. zupełnie nowi, którzy wg logiki Przeznaczenia zginęli w czasie upadku Bariery, nowe zadania, dodatkowe pancerze, dialogi dla staruch postaci (bo jak wiadomo G1 jest dość ubogie dialogowe i lore), księgi. To byłoby coś i nawet sam chętnie bym się podjął jako scenarzysta.O ile pod względem technicznym G1 oczywiście już jest odrobinę (:D) leciwy, tak potencjał fabularny ma po prostu gigantyczny. Odtworzenie klimatu oryginału w tym wypadku stworzyłoby moda klasy miliard. |