Drużyna Spolszczenia
Modding - pytania i problemy - Wersja do druku

+- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl)
+-- Dział: Gothic - modyfikacje (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=11)
+--- Dział: Gothic - programy/texture-pack (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=26)
+--- Wątek: Modding - pytania i problemy (/showthread.php?tid=3057)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8


Modding - pytania i problemy - N1kX - 17.04.2020

W tym temacie możecie pisać na temat dotyczący modów do Gothic i innych gier.
Na początek - ciekawy path!


Готика ½ [NinjaPatch] Item Map

Łatka do Gothic 1 i Gothic 2NK pokazuje wszystkie obiekty w świecie, na dowolnej mapie.
Różne kategorie przedmiotów są oznaczone kolorami i mogą być zmieniane. Pozycje mogą być pokazywane lub ukrywane jednym naciśnięciem przycisku, dzięki czemu alternatywnie mapa może być nadal używana bez zaznaczenia. Zebrane elementy nie są już wyświetlane na mapie. Ta łatka rejestruje wszystkie pozycje itemów i może być używana z dowolnym modem.
Przycisk do wyświetlania lub ukrywania przedmiotów - domyślnie, spacja.

[Obrazek: 84148]

LINK do tematu na WOP RU:
https://worldofplayers.ru/threads/41941/#post-1082096


RE: Modding - pytania i problemy - SparrowJacek - 17.04.2020

Uuu ten pierwszy mod niszczy całą przyjemność z eksploracji. Lepiej, żeby ludzie nie wiedzieli że istnieje, tym bardziej przed ewentualną Areną Imperium Popiołów :) choć jak już ktoś moda przeszedł to można dla przyjemności bicia statystyk go odpalić.


RE: Modding - pytania i problemy - Klimek - 18.04.2020

Bardzo ciekawy mod z tą mapką ale tylko do przechodzenia gry po raz enty. Aby znając grę na wylot można było wycisnąć z niej jeszcze 110%.
No i przez tą mapkę już nie będzie pytań "gdzie znajdę" Smutny


RE: Modding - pytania i problemy - N1kX - 18.04.2020

Уточню, предметы рисуются на любой карте, патч весит всего 20 КБ, в нем ничего нет. Он найдет своих игроков. (Я лично нашел в готике 1 пару вещей, которых за 14 лет стажа игры в Готики ни разу не находил)


RE: Modding - pytania i problemy - Memorius - 18.04.2020

Cytat:Он найдет своих игроков.

o, na pewno
jak się rozpowszechni, to definitywnie kończę z robieniem czegokolwiek w moddingu


RE: Modding - pytania i problemy - N1kX - 18.04.2020

Между делами я пересоздаю оригинальные текстуры Готики 2 Ночь Ворона (Gothic 2 Noc Kruka) с помощью нейронных сетей.
Получается оригинальные текстуры имеют низкое разрешение, но нейронные сети научились увеличивать это разрешение, плюс к этому они могут или улучшить качество текстуры, или останется без изменений, или ухудшится.
Текстур пак будет чисто по всем оригинальным текстурами Готики 2 НВ (G2 NC), никаких других, будет иметь название Textures_AI
AI от Artificial intelligence (Sztuczna inteligencja pl)
Примеры и сравнить оригинальную текстуру с новой можно будет здесь https://yadi.sk/d/mIfUTtSzU3tUwg
Штамп даты будет чуть больше оригинальных текстур, поэтому все новые текстур паки его перекроют.
Процент готовности 5,36%


RE: Modding - pytania i problemy - Memorius - 18.04.2020

Cytat:Процент готовности 5,36%

jaki dokładny Troll

a same potworki bardzo ładne jak pisałem w temacie niejawnym- polecam porównać OK


RE: Modding - pytania i problemy - Erwin - 19.04.2020

Wiwir

Masz teraz w ini:

VDF=GefalleneEngel_v1.2_PL.mod

czyli jakieś dziwne znaki.

Zrób

VDF=GefalleneEngel_v1.2_PL.mod

i tak nazwij plik.

Jak nie pójdzie, to może jeszcze ta kropka między 1, a 2 bruździ.


RE: Modding - pytania i problemy - N1kX - 20.04.2020

А вы замечали, что текстура скелета-мага неправильная?
SkeletonMage - original
https://imgur.com/6g7GY97

SkeletonMage - original fixed
https://imgur.com/dcn6vj0

SkeletonMage - Textures AI
https://imgur.com/bHV8o04

Натренеровал ещё одну модель, которая мне кажется, полностью сохраняет оригинал готики 2. В той же папке пока что сделал для сравнения у монстров.
Файлы подписаны с цифрой 2.
Как теперь понять, что и где, рассмотрю на примере аллигатора:
Alligator_old.png - полностью оригинальная текстура
Alligator_new.png - текстура переработанная искусственным интеллектом, старая модель
Alligator_new2.png - текстура переработанная искусственным интеллектом, новая модель


RE: Modding - pytania i problemy - Erwin - 04.05.2020

N1kX, muszę przeinstalować Gothic'a i chciałem zamiast tych standardowych fix'ów zainstalować sobie Uniona.
Co ja poza tym Unionem muszę zainstalować, bo nie mogę znaleźć informacji na ten temat? Chodzi mi czy jest potrzebne coś z tego:
- gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
- Gothic2_PlayerKit-2.8.exe
- g2notr-systempack-1.8.exe
Czy ten Union ma to już wbudowane? Mógłbyś mi podać jakąś kolejność.

Imperium mi się na tym odpali, jeśli jest w nim Ikarus i Lego? Czytałem, że od którejś wersji Uniona, nie ma już to znaczenia.


RE: Modding - pytania i problemy - N1kX - 04.05.2020

1. Установка Готики 2 Ночь Ворона
2 - gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
3. Скачиваешь Union, точнее Менеджер Ресурсов (Красная кнопка в русской теме)
4. В нем есть польский. Надо установить патч на игру
5. Потом Union 1.0h
6 Потом Gothic2_PlayerKit-2.8.exe
7. Все. Можно ещё устанавливать любой плагин доступный на русском форуме. Например из Менеджера можешь установить zTrollThrow - тролли будут метать предметы в ГГ
8. https://worldofplayers.ru/threads/41521/
По ссылке очень интересные плагины, особенно Плагин MiscUtils.
Он исправляет движковую функцию Npc_HasItem
Из-за чего можно называть предметы как угодны, и они всегда будут правильно проверяться.

Чтобы установить плагин, надо dll плагина скопировать в папку gothic 2 \system
В Union.ini
[PLUGINS]
PluginList = сюда писать название DLL и все
Плагин будет работать.
У меня стоит
PluginList = LiftItems
Который поднимает все предметы, застрявшие в текстурах

Если нужна помощь, могу через удаленное подключение помочь тебе, ибо не все сразу понимают как его установить.

Последние версии Union прекрасно работают с модами на расширителях Ikarus+Lego, Gratt сделал совместимость

Wiwir, special for you
[NinjaPatch] Categorized Inventory / Skategoryzowane Inventory
Opis:
Ta łatka rozszerza ekwipunek Gothic 2 o kategorie.
Czasy długich wyszukiwań w ekwipunku w końcu się skończyły. Łatka wprowadza minimalne zmiany do istniejącego ekwipunku Gothic 2, a tym samym zapewnia najwyższą możliwą stabilność.
Możesz wybierać pomiędzy dwoma różnymi rodzajami kategoryzacji (patrz poniżej), jeden oparty na ekwipunku Gothic 1, drugi również kategoryzuje zapasy dealerów i kontenerów i poprzedza kategorię „wszystko” (domyślnie).
Kategorie i ich kolejność oparte są na istniejącym systemie Gothic 2 i można je zmienić jak wcześniej w ustawieniach INI (patrz poniżej). Intuicyjne przypisania klawiszy umożliwiają łatwą nawigację.

LINK do tematu na WOP RU:
https://worldofplayers.ru/threads/41965/

Informacje dotyczące instalacji i łącza:
1. Zainstalowano Gothic 2 NK
2. Zainstalowana łatka dla Gothic 2 HB (wersja raportu 2.6 rev 2)
3. Posiadanie zainstalowanego SystemPack lub Union nie ma znaczenia
4. Zainstaluj Ninja 2
5. Pobierz i rozpakuj CatInv_1 w Gothic II NoTR \ Data
6. Również łatka jest dostępna w systemie Spine.


RE: Modding - pytania i problemy - Tituf - 23.05.2020

Materiał poglądowy o niektórych rutynach występujących w 'Gothic'.

Cytat:Style chodzenia :
  • militia – styl chodzenia strażnika miejskiego, chodzą tak również paladyni i niektórzy najemnicy;
  • arrogance – styl chodzenia człowieka aroganckiego (w Gothic chodzili tak magnaci);
  • mage – styl chodzenia maga;
  • tired – styl chodzenia człowieka zmęczonego, w Gothic chodził tak np. Wrzód;
  • relaxed – styl chodzenia człowieka wyluzowanego;
  • babe – styl chodzenia kobiety, wpływa też na bieg;
  • skeleton_fly – styl poruszania się szkieletu maga (pozwala m.in. na zrobienie salta w tył).






RE: Modding - pytania i problemy - Klimek - 23.05.2020

I już wiem, że w IP będzie nas gonił jakiś lewitujacy nekrus albo nieumarlak robiący salta do tyłu :D


RE: Modding - pytania i problemy - Erwin - 23.05.2020

Dodatkowo Bezimienny będzie chodził jak panienka  xD
Tak naprawdę, to ten film, jak i reszta z tej serii na tym kanale, to bardzo dobra ściągawka przy moddowaniu, pokazująca dostępne w grze animacje.


RE: Modding - pytania i problemy - N1kX - 26.05.2020

Dlaczego nie można używać znaków specjalnych w nazwach instance, zmiennych, funkcji i innych. Gra natychmiast traci przedmiot / NPC
Почему нельзя использовать спецсимволы в названиях instance, переменных, функции и прочее. Игра сразу же теряет предмет/NPC

https://imgur.com/T4lCCUZ