Przebudzenie - przebieg prac - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebudzenie - przebieg prac (/showthread.php?tid=723) |
RE: [G2NK] Returning 3 - SparrowJacek - 07.08.2017 Oooo, więcej zadanek - brzmi super! A jeśli chodzi o balans - moim zdaniem wyższe statystyki nie są wcale złe, tak długo jak nie można osiągnąć ich za szybko. Poprzez balans położenia roślinek/mikstur(trudne do znalezienia i/lub bronione przez trudnych przeciwników), możliwości zakupu(występują gdy np wykonamy zadanie jak z gildią kupców, że trzeba się natrudzić, żeby goście pokazali swoje towary lub poprzez ograniczenia pieniężne) tudzież możliwości wykradzenia takich(dużo zręczności) da się to ładnie zrobić bez usuwania orkuf. W późniejszym etapie gry już w sumie mało się liczy czy mamy 140 czy 179 zręczności, jak warga i tak na 2 strzały położymy. RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 07.08.2017 (07.08.2017, 17:57:38)SparrowJacek napisał(a): wyższe statystyki nie są wcale złe, tak długo jak nie można osiągnąć ich za szybko.tu powinni wypowiedzieć się testerzy , jak toz tym jest zdradze jedną tajemnicę - układ skryptowo logiczny Przebudzenia jest zupełnie inny niż w Epilogu i kolejność wykonywania zadań do pewnego dalekiego momentu w grze jest CAŁKOWICIE DOWOLNA pokazał to ABSOLUTNIE odmienny ukłąd rozgrywki u Lewkooo i Wiśni. Ukończyli grę w zupełnie innej kolejności zadań , korzystając do tego zupełnie innych alternatywnych rozwiazań zadan. Chodziliw fazie początkowej praktycznie w zupełnie inne meijsca, zdobywali zupełnie inne bronie i spec itemy w danej fazie rozgrywki.. Jest głęboka nieliniowość w Przebudzeniu i to wywiera ogromny wpływ na rozwój postaci. Wiśnia bezproblemowo ukonczył grę bez ciężkiego pancerza , mając tylko 43 siły i wcale nieimponującą zręcznośc i inne statystyki. Korzystał ze ścieżki Gubernator/ spec bronie i zrobił wszystko bezproblemowo. Lewkooo z kolei stworzył Schiavona Zręcznościowca z kolosalną iloscią zręczności władającego najlepszymi bronią na zręczność. Tych ścieżek jest masa innych, Ciężko tu o sztywny balans w oparciu o" dostępność "itemów. RE: [G2NK] Returning 3 - Dinozaur7 - 07.08.2017 O to to zdecydowanie na plus Nie lubię wchodzić na forum i zazdrościć takiemu Jonxowi , że grając tak samo ma lepsze statystki RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 07.08.2017 raczej sądzę, że NIKT nie zagra tak samo i nie będzie miał takich samych postaci i statystyk co do levela max - no myślę że 22-23 max Właśnie skończyłem pisanie i skryptowanie obu zakończeń PRZEBUDZENIA. Mam nadzieję, że graczom oba się spodobają. Gra jest gotowa w układzie Content od początku do końca, choć jeszcze nieco zostanie rozbudowana w detalach do chwili złożenia ostatecznej BETY, co nastąpi już niebawem. RE: [G2NK] Returning 3 - SparrowJacek - 08.08.2017 A co z tymi 5 questami? Będzie ich finalnie 60? RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 08.08.2017 Nie wiem. Coś jest dodane i aktualnie jest 57. Jedno jest do oskryptowania prawie gotowe. Planowałem jeszcze jedno z księgami, ale jest tylko zarys i nie wiadomo czy zdążę to zrobić przed kompilacją. O zadaniu nr 60 można będzie mówić tylko wtedy, gdy do sprawy ustosunkuje się Prorok, bo jest tam konieczność stworzenia pewnego itema i być może pewnej przeróbki w zenie. Tak , czy inaczej zobaczymy. Ważniejsze są na ten moment pewne nie zrobione jeszcze dialogi drugoplanowe, lore i z obszaru Konsekwencji. Cóż, kiedyś content trzeba w końcu definitywnie zamknąć. RE: [G2NK] Returning 3 - Klimek - 08.08.2017 Na czym w zasadzie polega kompilacja? RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 08.08.2017 Na sprawdzeniu pewnych błędów wpływających na spójność całości content i stworzeniu takiego content, który można umieścić jako element zestawu folderów niezbędnych do złożenia całości gry. Tym u nas zajmuje się Prorok. Kompilacja, jeśli skrypty są dobrze zrobione trwa kilkanaście minut. Najtrudniejsza i najbardziej pracochłonna jest zawsze pierwsza kompilacja i to trwa nieraz cały dzień, al eten etap mamy już dawno za sobą. Ostatecznie będzie jednak 60 zadań i wszystkie zostaną ukończone do wieczora jutro. Postarałem się, aby te zadania miały głębokie powiązanie Lore z Gothic 1 . Oczywiście oprócz tego doszło jeszcze dużo nowych dialogów pobocznych i konsekwencyjnych. Tituf kazał nie rozgłaszać, ale uchylę rąbka tajemnicy Tituf przygotował morderczego ee/zagadkę , czegoś, czego nawet Geniusz OWN nie był w stanie rozwiązać Czekajcie cierpliwie. RE: [G2NK] Returning 3 - Tituf - 11.08.2017 (11.08.2017, 09:49:00)Memorius napisał(a): nawet Geniusz OWN nie był w stanie rozwiązać RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 11.08.2017 No właśnie nadszedł dla mnie pewien ważny moment. Zakończyłem pisanie i wstawiłem do Content ostatnie zadanie jakie stworzyłem dla gry Gothic 2. Trochę to dziwne uczucie po kilku latach wytężonej pracy, ale przecież kiedyś ta chwila musiała nadejść... RE: [G2NK] Returning 3 - MaQo - 11.08.2017 ,,Coś się kończy, coś się zaczyna" Dzięki Memo, stworzyłeś wiele pięknych, wzruszających i epickich questow. Mam nadzieję, że z pod twojej ręki wyjdzie jeszcze wiele dzieł. RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 11.08.2017 też mam taką nadzieję, ale już to już nie będzie w świecie Gothic ;) content jest gotowy, podobnie jak wszystkie elementy graficzne najprawdopodobniej w niedzielę zostanie skompilowany i być może tego samego dnia Prorokowi uda się zmontować BETA Przebudzenia. Jest możliwe rozpoczęcie testów już w niedzielę lub w poniedziałek, chyba że zajdą inne okoliczności. RE: [G2NK] Returning 3 - Tituf - 12.08.2017 Jedna z zagadek fabularnych Gothic zostanie w końcu wyjaśniona... A tak oceniając content z mojej perspektywy - będzie ciekawie, tajemniczo i zabawnie. RE: [G2NK] Returning 3 - Memorius - 14.08.2017 Niestety jak dotąd złożenie instalki okazało się niemożliwe z powodu błędu w dodanych segmentach content. Po bardzo długich dociekaniach uważamy z Prorokiem, że winą jest ENTER postawiony w którejś nowej linii B_LogEntry (TOPIC_ Trzeba będzie przejrzeć wszystkie nowe wpisy dodane po wersji VA4 ze szczególnym uwzględnieniem dłuższych. panowie, bład znaleziony błąd dotyczył nowo dodanych ksiąg i błędnego dzielenia linii typu Doc_PrintLines(nDocID w kilku z nich RE: [G2NK] Returning 3 - Lewkooo - 15.08.2017 Testy Bety rozpoczęte |