![]() |
Pancerze i Broń - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przeznaczenie (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Pancerze i Broń (/showthread.php?tid=340) |
RE: Pancerze i Broń - Maniaks - 24.11.2016 Hmmm... jak to jest z tym ostrzeniem? Bo mam dosłownie zawalony graciarnią ekwpunek i mogłem raptem 3-4 razy podejść do osełki (w sensie jej użyć). Później już nie dało rady. Ktoś coś pisał o "nabyciu doświadczenia". Zrozumiałem, że mam po prostu coś robić na tej osełce, ale jak, skoro nie mogę? Wszystko sprowadza się oczywiście do zadania z lekkimi mieczami dwuręcznym, które muszę zdobyć . RE: Pancerze i Broń - Jonxx - 24.11.2016 Są dwa rodzaje ostrzałek. Tylko na jednej można ostrzyć zardzewiałe bronie. Jedna jest np. w obozie myśliwych u kowala. RE: Pancerze i Broń - Carballo - 25.11.2016 Hej, jaką broń i pancerz polecacie na początku gry, aby móc swobodnie expić i się rozwijać w I rozdziale? RE: Pancerze i Broń - Token - 25.11.2016 Łapacz Chszonszczy polecam. Hej, masz broni do wyboru - do koloru, tu nie kącik porad czasopisma Brawo. Coś konkretnie można doradzić, ale nie tak... RE: Pancerze i Broń - Carballo - 25.11.2016 Spoko, po prostu mam dylemat, czy więcej siłki wbić na początku, czy prędzej wojownika w posługiwaniu się bronią, chciałbym to zrównoważyć. Jest jakiś dobry miecz jednoręczny na 35 siły? RE: Pancerze i Broń - Token - 25.11.2016 To zależy co znaczy w twoim pojmowaniu 'dobry'. Generalnie - wykute bronie zawsze są najlepsze w swoim przedziale siłowym, ale i inne także dają radę. Jeśli chodzi o zależność siła- poziom posługiwania się bronią, to polecam równowagę z lekkim wskazaniem na przewagę siły. RE: Pancerze i Broń - Carballo - 25.11.2016 Ok, więc zostanę czeladnikiem u Harada, wykuje pierwszy miecz, a potem wbije wojownika w jednoręcznej. Tak chyba będzie najlepiej, bo raczej nigdzie nie znajdę jakiejś unikatowej broni na początku? RE: Pancerze i Broń - Token - 25.11.2016 Tak chyba będzie najlepiej. Tym bardziej, że unikatowe bronie dodają procenty do walki bronią. Nic ciekawszego nie znajdziesz. W zasadzie przez dużą część gry unikatowe bronie będą tymi najlepszymi, także polecam Harada zdecydowanie dla ścieżki Wojownika. RE: Pancerze i Broń - Carballo - 25.11.2016 Dobra, dzięki za pomoc, rozwiałeś moje wątpliwości co do tego czy warto wydać pn na kucie mieczyków :D RE: Legendarne bronie i pancerze - multiquesty - Lord Hagen - 26.11.2016 1. Nabrałem trochę muskułów i dałem radę nałożyć Gniew Adanosa ale jakoś nie zauważyłem czym ta broń się specjalnie charakteryzuje...może za mało mam procent w walce 2h, w każdym bądź razie czy ktoś z forum dłużej używał tę broń i zauważył przeciw komu się nadaje lub jaki efekt powoduje? 2. Nie wiem czy bronie dystansowe typy magiczny łuk czy ognisty podchodzą pod temat legendarny ale łatwo ich zdobyć nie było i nie są to zwyczajne bronie... Rozchodzi się o to do walki z kim się nadają, bo swego czasu zbrakło mi zwojów ognia na lodowe golemy więc z racji, że miałem ognisty łuk i strzały odpowiednie do niego to sobie pomyślałem, że najwyższy czas skorzystać z tego łuku i srodze się przeliczyłem bo golem olał mój ostrzał i najpierw mnie zmroził a później mnie zabił...na śmierć zresztą zgodnie z ich sprawdzoną taktyką ![]() RE: Pancerze i Broń - Memorius - 26.11.2016 przeniosłem tutaj - bez konsekwencji bo zasady tematu gdzie to było poprzednio nie sa do końca dla wszystkich klarowne co do Gniewu Adanosa ten młot zadaje obrażenia tylko od magii RE: Pancerze i Broń - Lord Hagen - 27.11.2016 Czyli, jak broń po założeniu się "świeci" na jakiś kolor to zadaje obrażenia od magii rozumiem, to samo tyczy się łuków co wymieniłem? Bo wyróżnienie na obrażenia zwykłe i od magii zauważyłem tylko w przy MB. RE: Pancerze i Broń - Memorius - 27.11.2016 Nie, świecenie nie ma nic wspólnego z rodzajem zadawanych obrażeń to tylko taka wizualizacja niekiedy zgodna z tym , że broń zadaje obrażenia magiczne. Obrażenia magiczne to obrażenia z innej kategorii niż "od ognia" i wchodzą tu zarówno od magii lodu jak i inne, nie powiązane. Każda istota, NPC oraz pancerz ma swój poziom odporności na obrażenia magiczne, przebicie się przez które bronią zadającaą damage magic powoduje dopiero odbieranie punktów życia. Golemy sa odporne na zwykłe obrażenia zadawane przez strzały, choc to działa w bardziej skomplikowany sposób i zależy od rodzaju pocisku. RE: Pancerze i Broń - Lord Hagen - 27.11.2016 Dzięki za powyższe wyjaśnienia! Jeszcze mam parę pytań odnośnie broni: 1. Czy sprzęt wymagający many do uniesienia u Gor Boby zadaje obrażenia magiczne? 2. Taki kostur maga ma bazową ilość obrażeń które są zakładam obrażeniami od magii, to czy przy trafieniu krytycznym dodawane są np. punkty siły czy może jak obrażenia są magiczne to nie ma znaczenia czy atak był krytyczny czy też nie i obrażenia zawsze są stałe takie jak przypisane danej broni zadającej obrażenia od magii? RE: Pancerze i Broń - Memorius - 28.11.2016 Bronie Zmiennokształtnych zadają zwykłe obrażenia sieczne. Jeśli chodzi i kostury to każdy działa nieco inaczej i nie odpowiem póki nie wiem o jaki chodzi. |