![]() |
Przeznaczenie - problemy techniczne - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przeznaczenie (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Przeznaczenie - problemy techniczne (/showthread.php?tid=223) |
RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Erwin - 28.06.2021 (28.06.2021, 03:52:58)N1kX napisał(a): 1. Słuchaj, nie wiem, czemu Garond przysłał tu Sługa Beliara, ale z pewnością miał w tym jakiś cel. Słuchaj, nie wiem, czemu Garond przysłał tu Sługę Beliara, ale z pewnością miał w tym jakiś cel. Gardzisz łatwym zarobkiem? Nigdy bym się tego nie spodziewał po Słudze Beliara. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Dezerow - 28.06.2021 Odnośnie mojego punktu 2 związanego z kamieniami, jedyne co używałem to pluginy Uniona, reszta była w pełni bazowa, żadnego texturpacka, jednak możliwe że był to błąd indywidualny. Przypomniał mi się rano kolejny bug, dość istotny według mnie, który opiszę poniżej. 13. Po zaproszeniu Dragomira do obozu w rozdziale 1, w kolejnym rozdziale, się on dubluje i respawnuje w swoim obozowisku w Khorinis, natomiast jego oryginał nadal jest w Dolinie Przodków. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Erwin - 28.06.2021 (28.06.2021, 00:32:05)Dezerow napisał(a): 2. Świątynia Śniącego - błąd z teksturą kamieni, działających jako "drzwi", na button. Kamienie były koloru czerwonego. (28.06.2021, 08:12:40)Dezerow napisał(a): Odnośnie mojego punktu 2 związanego z kamieniami, jedyne co używałem to pluginy Uniona, reszta była w pełni bazowa, żadnego texturpacka, jednak możliwe że był to błąd indywidualny. Ja coś sobie przypominam, że u mnie na wersji 1.6 te kamienie były całkiem białe i też to wtedy zgłaszałem. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - N1kX - 28.06.2021 Jeśli pokażesz mi dokładnie miejsce, zobaczę, ponieważ przeleciałem całą świątynię kamerą i nigdzie brakujących tekstur nie widziałem. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Erwin - 28.06.2021 Niestey nie jest to N1kX obecnie możliwe. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Dezerow - 28.06.2021 Sprawdziłem właśnie na marvinie wejście do wcześniej zrobionej świątyni (gdzie miałem bug) oraz wszedłem z zapisu z 1r pierwszy raz. Bug tym razem nie występował. Jednak wcześniej miałem czerwone tekstury. Erwin napisał wyżej, że bug też u niego występował. Widocznie musi być jakiś warunek do spełnienia, który wysypie teksturę. Gdy będę przechodził kolejne części sagi, zrobię od razu screenshoty, jeśli coś się wysypie. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - N1kX - 28.06.2021 DX11 może łamać tekstury, jest to błąd, który nadal nie został naprawiony, pomaga tylko ponowne uruchomienie gry. Jest też problem, który nie zależy ode mnie, ponieważ świat został zaimportowany z Gothic 1 i niektóre właściwości obiektów może nie być, albo są one przypisane krzywo były podczas importowania przede mną. Jest też problem z materiałami świata, ale na pewno tam nie wejdę. Maksymalnie poprawię literówki (mój błąd) i sprawdzę wspomnianych NPC, od dawna nie pracuję nad tym modemem, więc nie chcę już oglądać jego wnętrzności. RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Memorius - 28.06.2021 Cytat:12. Ostateczny boss gildii nieumarłych w formie demona, jest całkowicie zbugowany, niby walka powinna być epicka, a bijemy zamrożony kawałek mięcha, aż zdechnie. Uważam że to ogromne niedopatrzenie. tak ma być i po prostu zastanów się dlaczego właśnie tak ma być.. ![]() RE: Mroczny Wojownik/Mag - N1kX - 27.10.2021 Cytat:Ja też miałem podobny problem. Chyba jakoś tak to rozwiązałem, że ubiłem tego Walkenburga kodami i wtedy jakoś to zatrybiło. Z tego co kojarzę, on tam ma zginąć, a reszta nie. Zostało to naprawione w wersji 1.6. Ciekawe dlaczego polscy gracze tak nie chcą jej próbować? RE: Mroczny Wojownik/Mag - Memorius - 27.10.2021 Nie chcą, bo jej nikt kompleksowo nie przetestował wszystkimi gildiami i wariantami. Te błędy niedoróbki, które są i nikt tego nie ukrywa, w 1.5, mogą być przezwyciężone siłami ex członków ekipy i graczy, są też znane i przewidywalne. Mnie do tej pory dziwi, że w Związku Radzieckim nie znalazło się 7 ludzi, którzy uczciwie by przetestowali wersję 1.6. W pełni, dokładnie i bez pozostawiania wątpliwości. Natomiast uwag dotyczących przerabiania fabuły było 1000. RE: Mroczny Wojownik/Mag - N1kX - 27.10.2021 Minęły już 2 lata i zauważ zero. Co jeszcze trzeba sprawdzić? RE: Mroczny Wojownik/Mag - Memorius - 27.10.2021 Rozumiem, że wersji 1.6. RU skończone zostały wszystkie gildie ich kombinacje z gildiami dodatkowymi bez pomocy kodów, poprawek typu patch i korzystania z programów specjalnych przez graczy spoza kręgu modderów? RE: Mroczny Wojownik/Mag - N1kX - 27.10.2021 Cóż, ostatnio pytano tylko, jak przejść To lub inne zadanie. Coś tam nie działa albo mi się zepsuło nie pisze. Niemcy grają w wersji 1.6. Do tej pory nie widziałem od nich komunikatów o błędach. RE: Download/Instalacja/FAQ - Smutas - 12.03.2022 PObrałem ze Spine wersję 1.6.0 Po uruchomieniu i pokazaniu strony startowej mam komunikat o błedzie: C:zMusic_DM.spp(zCMusicSys_DiredMusic::LpadThemeByScript) file not found ganestart.sgt Pomoże ktoś? RE: Przeznaczenie - problemy techniczne - Erwin - 12.03.2022 Z tych osób, które się na tym forum przewijają, to raczej niewiele korzysta ze Spine, więc może być ciężko z pomocą. Sam też nie używam i nie polecam tej platformy. |