![]() |
Epilog - przebieg prac - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Epilog - przebieg prac (/showthread.php?tid=28) |
RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Lewkooo - 10.04.2017 Z mojej strony testy wersji przedostatniej skończone! ![]() RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Memorius - 10.04.2017 dokonanych zostało kilka bardzo istotnych poprawek, dla nielogiczności wychwyconych przez Titufa wpłynie to znacznie na poprawę logiki rozgrywki w fazie finałowej znamy już z wyników testerów pewne ogólne rzeczy 1/ można uzyskać level 21 2/ czas gry to 40 h dla osoby z Teamu znającej mniej lub lepiej przebieg zadań i mającej natychmiastowy support co miało być, zostało poprawione lub zmienione - obecny content zostanie skompilowany i posłuży za podstawę ostatecznej wersji testowej do tej wersji wprowadzono 50 poprawek z czego wiele o kardynalnym znaczeniu Najprawdopodobniej jeszcze dziś pojawi się najnowsza i mam nadzieję, ostatnia, wersja testowa Epilogu ![]() Są problemy z ukończeniem testów przez testerów. Muszą zacząć od nowa na posiadanej wersji. w toku testów ostatniej wersji dokonano kilku zaledwie poprawek zmieniono parę rutyn doprecyzowano kilka wpisów zadaniowych poprawiono kilka opisów itemów wzmocniono jedną ważną questowo postać poprawiono jedna teleportację zmieniono jeden warunek dla zaistnienia pewnego kluczowego dialogu poprawiono kilka linii gdzie bohater wypowiada nie swoje kwestie poprawiono wychwycone literówki i interpunkcję kilka innych kosmetycznych zmian poprawki te nie wymagają ponownych testów Beta Epilog i jesteśmy realnie gotowi na zmontowanie wersji Klub. ![]() z proponowanych i przewidywanych na ostatnim etapie prac rzeczy wypadł tylko zwój Przemiana w Polną Bestię, którego nie udało się nam doprowadzić do funkcjonalności jest też pewna wątpliwość dotycząca czy bronie dystansowe wywołują efekt podpalenia - coś nam się gdzieś pokręciło w skryptach i podobno to nie działa jak należy, może jednak jeszcze Prorok się upora z tym w trakcie przygotowywania instalki klubowej. Instalka nie będzie też zawierała tradycyjnego Opisu Moda. Dziś downloadem wersji Klub Epilogu G2 Przeznaczenie zakończyliśmy prace na tym modem. Możliwe,że wniesione zostaną do ostatecznej wersji jakieś drobne poprawki, wynikające z doświadczeń Klubu. Dokonane zostały na podstawie rozgrywki Klubu następujące poprawki 1/zmieniono moment zaistnienia jednego z zadań 2/utrudniono zdobycie itema questowego w jednym z zadań 3/zmieniono wyposażenie części farmerów 4/poprawiono znikanie jednej postaci z gry 5/poprawiono opis jednego pancerza 6/przywrócono jednego potwora 7/zmieniono lokalizację wstępną jednej postaci 8/poprawiono w opisie poziom jednej z kradzieży 9/teraz jedna z postaci prawidłowo przekazuje itemy niezbędne do wykonania pewnego mini zadania dodatkowego w ramach Konsekwencji 10/dodano jeden nowy przedmiot 11/ poprawiono zgłoszone literówki i błędy interpunkcyjne ponieważ uważamy, że zawodnicy, którzy jeszcze nie skończyli rozgrywki klubowej już raczej niczego nowego do tych poprawek nie wniosą to na dniach rozpoczniemy składanie ostatecznej wersji G2 Przeznaczenie Epilog przeznaczonej dla wszystkich graczy i jak tylko zakończy się rozgrywka w Klubie postaramy się umieścić ją na naszym forum. Dziś ostateczny content został przekazany Prorokowi do kompilacji. Poza wymienionymi powyżej zmianami z gry usunięty został jeden nietypowy miecz i zastąpiony typowym. RE: Epilog - opis i przebieg prac - Memorius - 04.05.2017 Oficjalne info. W dniu dzisiejszym , około godziny 21.00 jesteśmy w stanie zaprezentować Szanownej Publiczności oficjalną wersję dla graczy naszej najnowszej produkcji czyli G2 Przeznaczenie - Epilog. Czy Szanowne Towarzystwo życzy sobie tego downloadu DZIŚ czy dopiero wtedy, gdy rozgrywkę zakończy Klub? Czekamy na Waszą odpowiedź Drogie Dzieci ![]() RE: Epilog - opis i przebieg prac - Tituf - 04.05.2017 Nie liczyłbym na odzew. Proponuję jutro wieczorem podać link. RE: Epilog - opis i przebieg prac - Memorius - 04.05.2017 ![]() (04.05.2017, 19:48:12)Tituf napisał(a): Nie liczyłbym na odzew.zabiłeś moje marzenia RE: Epilog - opis i przebieg prac - Jastrząb - 04.05.2017 No nie wierzę, możecie już dziś dostać jednego z najlepszych modów total conversion a wam naprawdę nie chce się nic napisać ? Ale to tylko potwierdza że polskie community gothica upadło ![]() RE: Epilog - opis i przebieg prac - Opos - 04.05.2017 To, że leży prawie na deskach nie znaczy, że nie może się podnieść!! :D RE: Epilog - opis i przebieg prac - Klimek - 04.05.2017 Spokojnie, nie minęła nawet godzina od wielkiego przemówienia, każdy się jeszcze wypowie ![]() Jeżeli chodzi o premierę - nie jestem specjalnie rozgorączkowany w tym momencie ponieważ chciałbym ukończyć ![]() ![]() RE: Epilog - przebieg prac - Bezimienny - 04.05.2017 Powiem tyle... Panowie! Jesteście WIELCY! :D Chociaż na razie z przyczyn czasowych muszę dokończyć Przeznaczenie a dopiero zabrać się za Epilog, to z tego miejsca chcę całemu Zespołowi złożyć podziękowania ![]() Tak się składa, że dzisiaj mam urodziny i dzięki za wspaniały prezent! ![]() RE: Epilog - przebieg prac - Token - 06.05.2017 Premiera w tempie iście ekspresowym. Jak tylko wrócę z Bieszczad to biorę się za dokończenie ![]() ![]() RE: Epilog - przebieg prac - Memorius - 06.05.2017 Zaproponowana przez nas obecnie wersja Epilogu jest wersją ostateczną. Nie przewidujemy rozwoju, rozbudowy, ani innych zmian dla tego moda. Jednocześnie wyjaśniam, że nie jest to mod z kategorii "total conversion", a logiczna kontynuacja Przeznaczenia dla określonej ścieżki, zachowująca jedność miejsca i czasu akcji G2 P. Rzecz jasna rozegranie jest możliwe bez konieczności rozegrania Przeznaczenia gildią Mroczny Zakon, chociaż to trochę takie czytanie książki od końcowego rozdziału... Wszystkim osobom uczestniczącym przy realizacji tego projektu dziękuję za wkład, graczom z naszego Community - za wsparcie moralne i życzę wszystkim miłej zabawy ! ![]() Temat zamykam RE: Epilog - przebieg prac - Memorius - 05.06.2018 Temat został otwarty ponownie, ponieważ przystępujemy do prac nad wersją 1.1 Wersja będzie zawierać zmiany w plikach nadrzędnych dokonane dla Przebudzenia 1.1 oraz poprawki wynikające ze spostrzeżeń i sugestii graczy, na które tu czekamy. Myślę, że rozwiążemy tu definitywnie sprawę niepojawiania się płonących pancerzy Ognistego Legionu, ale raczej tylko wtedy, gdy ostatecznie się potwierdzi, że u nikogo to nie zadziałało jak należy. Jeśli pojawi się od kogoś info, że nie miał z tym problemu i poda swoje parametry na jakich grał i ewentualnie fillmik z bitwy, to nie będziemy tu nic grzebać. RE: Epilog - przebieg prac - Dinozaur7 - 05.06.2018 Od razu dodam, że u mnie też pancerzy nie było. RE: Epilog - przebieg prac - Erwin - 05.06.2018 Tak sobie poprzeglądałem, poprzypominałem. Napiszę co u mnie było nie tak, opisując tak jak to pamiętam. a) złote pierścienie - musiałem przywołać dwie sztuki kodem b) jakaś taka akcja, że dwóch strażników się miało pobić albo zabić jeden drugiego - bodajże za trzecim czy czwartym razem poszło to dopiero jak trzeba c) któraś salwa ataku na klasztor - jedni stali obok drugich, jak zaatakowałem tych złych, to ci dobrzy tez się rzucali na mnie ![]() d) brak pancerzy legionu - patrząc z perspektywy czasu i trochę egoistycznie to nawet dobrze, że tak było, mój komputer mógłby nie udźwignąć parunastu kolesi w płonących zbrojach, jeśli to tak miało docelowo wyglądać Chyba tyle. RE: Epilog - przebieg prac - Memorius - 05.06.2018 (05.06.2018, 19:11:36)Erwin napisał(a): b) jakaś taka akcja, że dwóch strażników się miało pobić albo zabić jeden drugiego - bodajże za trzecim czy czwartym razem poszło to dopiero jak trzebaczyli działa, a skoro dopiero za którymś razem i ciebie to nic na to nie poradzimy co do pierścieni - przyjrzymy się temu dokładnie co do ataku przy Klasztorze - Paladyni nie sa ani partymeber ani nie są FRIENDLY NPC - któregoś z nich zahaczyłeś bronią i cię zaatakowali niemniej może wstawimy im poprawkę w pewnym miejscu na FRIENDLY i taka sytuacja nie będzie miała miejsca co do pancerzy - czekamy na odpowiedzi w tej kwestii |