Drużyna Spolszczenia
Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Wersja do druku

+- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl)
+-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Imperium Popiołów (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=181)
+--- Wątek: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... (/showthread.php?tid=3116)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Dynamind - 22.12.2025

Witam ,znowu trochę utknąłem....1-Miska Wilka ..Wilk zdecydował się zejść z okrętu by poszukać na plaży skarbów...2-Odwoeczni wrogowie ..rozmowa z Baronem była burzliwa ,ale na szczęście udało mi się uniknąć dolania oliwy do Ognia..3-Nieaforna dziewczyna ..muszę znaleźć sposób by odprawić Velaya do domu..4-Bestoe z otchłani, wszyscy stojak pod wieżą i nie ma co robić...4-Wielka wyprawa wodnego Kręgu...Larws ma chronić Vatrasa ...5-Krucjata ludowa ..krucjata straciła Bliznę, komu powoerzyc los ludzi z farm ,Girion tu nie rządzi, rządzi Serpentes ...6-Na zawsze razem mam informować Elenę na bieżąco, czego dowiem się o ludziach z farmy Onara ..7-Dwaj kowale...Bennett nie jest zainteresowany pracą na bagnie ..8-Inwazja ...Parricides uznał wieść, że Rhamedes nie bierze udziału w konflikcie za bardzo dobra wiadomość 9-Odpłynąć ...Bobby wraca do Khorinis .....tyle mam zadań i żadnego dialogu


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Erwin - 22.12.2025

1. Jak już Wilk jest na plaży, to nie było z nim dialogów wskazujących na Baltrama?
2. Trzeba skończyć zadanie z Krucjatą, żeby to popchnąć.
3. Tu też zadania z Krucjatą musi się zakończyć.
4. Prawdopodobnie trzeba popchnąć zadanie Inwazja.
5. Kluczowe zadania dla tej misji to: Girion i Obcy wśród swoich. Na jakim etapie masz te zadania?
6. tutaj Cord i Natalia mają coś do powiedzenia, a samo zadanie rozwija się późno / pchnięcie zadania z Krucjatą/.
7. Podejrzewam, że na bagnie są Paladyni i Bennet nie chce z nimi współpracować. Pogadaj z Haradem w kuźni na plaży.
8. Tutaj dalej  - akcja z Biblioteką w kanionie i jej otwarciem.
9. Ciężko powiedzieć mi w tej chwili  - Arnold i kopalnia Batlori, jak nie to Lester pry akcji z otawrciem Biblioteki.


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Dynamind - 28.12.2025

(22.12.2025, 22:20:22)Erwin napisał(a): 1. Jak już Wilk jest na plaży, to nie było z nim dialogów wskazujących na Baltrama?
2. Trzeba skończyć zadanie z Krucjatą, żeby to popchnąć.
3. Tu też zadania z Krucjatą musi się zakończyć.
4. Prawdopodobnie trzeba popchnąć zadanie Inwazja.
5. Kluczowe zadania dla tej misji to: Girion i Obcy wśród swoich. Na jakim etapie masz te zadania?
6. tutaj Cord i Natalia mają coś do powiedzenia, a samo zadanie rozwija się późno / pchnięcie zadania z Krucjatą/.
7. Podejrzewam, że na bagnie są Paladyni i Bennet nie chce z nimi współpracować. Pogadaj z Haradem w kuźni na plaży.
8. Tutaj dalej  - akcja z Biblioteką w kanionie i jej otwarciem.
9. Ciężko powiedzieć mi w tej chwili  - Arnold i kopalnia Batlori, jak nie to Lester pry akcji z otawrciem Biblioteki.

5.Girion i Obcy wśród swoich zakończone..Girion zdobywa zaszcyry zdala od okręt, a Ocy..uratowałem Walezjana ...Harad na plaży zero dialogu ,Biblioteka otwarta i wyczyszcona


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Erwin - 28.12.2025

Może nie przeczytałeś czegoś, jak ostatnio. 
"Myśliwskie wyzwania" u Heywooda zrobiłeś?


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Dynamind - 28.12.2025

(28.12.2025, 15:02:20)Erwin napisał(a): Może nie przeczytałeś czegoś, jak ostatnio. 
"Myśliwskie wyzwania" u Heywooda zrobiłeś?

Wszystko przeczytane po kilka razy ...wyzwania zakończone...


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Erwin - 28.12.2025

Musiałbym zobaczyć, jak to wygląda w grze. Inaczej nie potrafię pomóc.
Wrzuć ostatni zapis jak ostatnio.


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - HansKloss** - 29.12.2025

(22.12.2025, 14:18:27)Dynamind napisał(a): Witam ,znowu trochę utknąłem....1-Miska Wilka ..Wilk zdecydował się zejść z okrętu by poszukać na plaży skarbów...2-Odwoeczni wrogowie ..rozmowa z Baronem była burzliwa ,ale na szczęście udało mi się uniknąć dolania oliwy do Ognia..3-Nieaforna dziewczyna ..muszę znaleźć sposób by odprawić Velaya do domu..4-Bestoe z otchłani, wszyscy stojak pod wieżą i nie ma co robić...4-Wielka wyprawa wodnego Kręgu...Larws ma chronić Vatrasa ...5-Krucjata ludowa ..krucjata straciła Bliznę, komu powoerzyc los ludzi z farm ,Girion tu nie rządzi, rządzi Serpentes ...6-Na zawsze razem mam informować Elenę na bieżąco, czego dowiem się o ludziach z farmy Onara ..7-Dwaj kowale...Bennett nie jest zainteresowany pracą na bagnie ..8-Inwazja ...Parricides uznał wieść, że Rhamedes nie bierze udziału w konflikcie za bardzo dobra wiadomość 9-Odpłynąć ...Bobby wraca do Khorinis .....tyle mam zadań i żadnego dialogu


Pamiętam, że stanąłem kiedyś na bardzo podobnym etapie - zdradzisz mi, jakie wpisy masz w zadaniach "Odwieczni wrogowie" i czy wątek kopalnii przyjaciół Carnera jest już zakończony?


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Dynamind - 29.12.2025

(29.12.2025, 15:18:04)HansKloss** napisał(a):
(22.12.2025, 14:18:27)Dynamind napisał(a): Witam ,znowu trochę utknąłem....1-Miska Wilka ..Wilk zdecydował się zejść z okrętu by poszukać na plaży skarbów...2-Odwoeczni wrogowie ..rozmowa z Baronem była burzliwa ,ale na szczęście udało mi się uniknąć dolania oliwy do Ognia..3-Nieaforna dziewczyna ..muszę znaleźć sposób by odprawić Velaya do domu..4-Bestoe z otchłani, wszyscy stojak pod wieżą i nie ma co robić...4-Wielka wyprawa wodnego Kręgu...Larws ma chronić Vatrasa ...5-Krucjata ludowa ..krucjata straciła Bliznę, komu powoerzyc los ludzi z farm ,Girion tu nie rządzi, rządzi Serpentes ...6-Na zawsze razem mam informować Elenę na bieżąco, czego dowiem się o ludziach z farmy Onara ..7-Dwaj kowale...Bennett nie jest zainteresowany pracą na bagnie ..8-Inwazja ...Parricides uznał wieść, że Rhamedes nie bierze udziału w konflikcie za bardzo dobra wiadomość 9-Odpłynąć ...Bobby wraca do Khorinis .....tyle mam zadań i żadnego dialogu


Pamiętam, że stanąłem kiedyś na bardzo podobnym etapie - zdradzisz mi, jakie wpisy masz w zadaniach "Odwieczni wrogowie" i czy wątek kopalnii przyjaciół Carnera jest już zakończony?

Witaj ...Odwieczni wrogowie ostatnie dwa wpisy to Gedar wpadł w szał po przeczytaniu szkicu raportu Barona von Rothenburga ,i ostatni wpis że rozmowa z Baronem von Gother była burzliwa ale udało mi się uniknąć dolania oliwy do Ognia...Wątek z kopalnia zakończony, Aleksandr przejął władze


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - HansKloss** - 29.12.2025

(29.12.2025, 16:03:42)Dynamind napisał(a):
(29.12.2025, 15:18:04)HansKloss** napisał(a):
(22.12.2025, 14:18:27)Dynamind napisał(a): Witam ,znowu trochę utknąłem....1-Miska Wilka ..Wilk zdecydował się zejść z okrętu by poszukać na plaży skarbów...2-Odwoeczni wrogowie ..rozmowa z Baronem była burzliwa ,ale na szczęście udało mi się uniknąć dolania oliwy do Ognia..3-Nieaforna dziewczyna ..muszę znaleźć sposób by odprawić Velaya do domu..4-Bestoe z otchłani, wszyscy stojak pod wieżą i nie ma co robić...4-Wielka wyprawa wodnego Kręgu...Larws ma chronić Vatrasa ...5-Krucjata ludowa ..krucjata straciła Bliznę, komu powoerzyc los ludzi z farm ,Girion tu nie rządzi, rządzi Serpentes ...6-Na zawsze razem mam informować Elenę na bieżąco, czego dowiem się o ludziach z farmy Onara ..7-Dwaj kowale...Bennett nie jest zainteresowany pracą na bagnie ..8-Inwazja ...Parricides uznał wieść, że Rhamedes nie bierze udziału w konflikcie za bardzo dobra wiadomość 9-Odpłynąć ...Bobby wraca do Khorinis .....tyle mam zadań i żadnego dialogu


Pamiętam, że stanąłem kiedyś na bardzo podobnym etapie - zdradzisz mi, jakie wpisy masz w zadaniach "Odwieczni wrogowie" i czy wątek kopalnii przyjaciół Carnera jest już zakończony?

Witaj ...Odwieczni wrogowie ostatnie dwa wpisy to Gedar wpadł w szał po przeczytaniu szkicu raportu Barona von Rothenburga ,i ostatni wpis że rozmowa z Baronem von Gother była burzliwa ale udało mi się uniknąć dolania oliwy do Ognia...Wątek z kopalnia zakończony, Aleksandr przejął władze
Otwieczni Wrogowie - a masz podobny wpis o reakcji paladynów?
EDIT: Okej, u mnie stanęło kiedys na podobnym poziomie, bo znalazłem tylko jeden z dwóch listów na pobojowisku (wina mgły), ale już widzę, że Erwin znalazł błąd - przepraszam za posadzenie o przeoczenie :)


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Erwin - 29.12.2025

(28.12.2025, 15:27:12)Erwin napisał(a): Musiałbym zobaczyć, jak to wygląda w grze. Inaczej nie potrafię pomóc.
Wrzuć ostatni zapis jak ostatnio.


Przejrzałem zapis, który mi wysłałeś i wychodzi mi na to, że wszystko rozbija się o jeden brakujący dialog z Laresem.
Niestety rekord, że w ogóle taki dialog w modzie jest, w Twoim save w ogóle nie istnieje, co jest rzeczą, z którą pierwszy raz się spotkałem.
Nie jestem w stanie określić, dlaczego tak się stało.
Jak sobie zacząłem nową grę i zbadałem swój zapis, to u mnie rekord jest, oczywiście z wartością 0, jako że dialog nie został przeprowadzony. 
U Ciebie, tak jak pisałem, tego rekordu nie ma.

Niestety, ze względu na mały zasób wolnego czasu i mając na uwadze, że sporo rzeczy ze skryptów musiałbym sobie przypomnieć, nie jestem obecnie w stanie Ci pomóc.


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Dynamind - 30.12.2025

(29.12.2025, 18:17:49)Erwin napisał(a):
(28.12.2025, 15:27:12)Erwin napisał(a): Musiałbym zobaczyć, jak to wygląda w grze. Inaczej nie potrafię pomóc.
Wrzuć ostatni zapis jak ostatnio.


Przejrzałem zapis, który mi wysłałeś i wychodzi mi na to, że wszystko rozbija się o jeden brakujący dialog z Laresem.
Niestety rekord, że w ogóle taki dialog w modzie jest, w Twoim save w ogóle nie istnieje, co jest rzeczą, z którą pierwszy raz się spotkałem.
Nie jestem w stanie określić, dlaczego tak się stało.
Jak sobie zacząłem nową grę i zbadałem swój zapis, to u mnie rekord jest, oczywiście z wartością 0, jako że dialog nie został przeprowadzony. 
U Ciebie, tak jak pisałem, tego rekordu nie ma.

Niestety, ze względu na mały zasób wolnego czasu i mając na uwadze, że sporo rzeczy ze skryptów musiałbym sobie przypomnieć, nie jestem obecnie w stanie Ci pomóc.

Spoko i tak dzięki za pomoc ,zacznę najwyżej od nowa grać...taka mała dygresja wcześniej grałem 4 razy w poprzednia wersję imperium ,teraz gram w 1.1 ,może tu coś jest pogrzebane??..nevermind ...a możesz mi podpowiedzieć o jaki dialog się rochodzi ??tak na przyszłość ,żebym wiedział


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Erwin - 30.12.2025

Tak, jak pisałem ja odpaliłem nową grę na wersji obowiązującej, czyli 1.1.1 i wszystko było dobrze.

Żebyś nie musiał grać od nowa, przygotowałem na prędce takiego patcha. Niestety jest to trochę "grubymi nićmi szyte", ale może zadziała, bo brakujący dialog nie chciał się z tego pliku odpalić i musiałem zrobić trochę inny trik.

Ściągnij ten plik i wrzuć go do folderu system/autorun w grze.
https://mega.nz/file/pr0gmYRJ#SYgY-9mBf2QJT2sNkbXMgEeNBxQu8YwFnamgxeJic1Q

Ustaw w systempack.ini
ParserExtenderAlwaysOn = true

Wgraj ten zapis. To twój, tylko jesteś obok Laresa.
https://mega.nz/file/Yyc1TJQT#Oax8nU-9lSGF8ihfk4V1-NKFZqTM38gbtjEajX2qCCk

Podejdź do Laresa i naciśnij klawisz P.
Lares zacznie gadać sam do siebie. Docelowo ten dialog powinien wyglądać tak:
Cytat:AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_01"); //Blizna odszedł z obozu.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_02"); //Po prostu odszedł bez słowa.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_15_03"); //Wiesz zapewne o obozie Arto na bagnie?
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_04"); //Wiem, ale zostawiłem sprawy Kolonii daleko za sobą.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_15_05"); //Musiałem zabić Arto i obóz się rozpadł.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_15_06"); //Blizna zdecydował się wyprowadzić stamtąd kilku najwierniejszych ludzi, którzy pozostali przy życiu.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_07"); //Magnaci ze Starego Obozu...
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_08"); //Oni się jednak nigdy nie zmienią.
ale u Ciebie będzie tylko okrojona wersja, ale ważne, że wykonają się skrypty dołączone do dialogu.

Normalnie potem powinieneś iśc do Pardosa, ale też musiałem ten dialog pominąć. Wygląda on tak:
Cytat:AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_01"); //Zaczekaj!
AI_Output(other, self ,"DIA_Pardos_missing_15_02"); //Coś się stało?
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_03"); //Mam nadzieję, że nie, ale Wojbor zgłosił mi, że Kleofas i Fidelis oddalili się od obozu.
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_04"); //Był wyraźny rozkaz nie oddalać się i do tej pory wszyscy poza Rochem go przestrzegali,
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_05"); //ale sam wiesz, jaki jest Roch.
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_06"); //Koniecznie porozmawiaj z Wojborem.
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_07"); //Może powie ci coś więcej na ich temat.

Potem idziesz do Wojbora i tam masz już dialog odblokowany i musisz znaleźć zaginionych i gra powinna się odblokować od końca.


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Dynamind - 31.12.2025

(30.12.2025, 17:04:16)Erwin napisał(a): Tak, jak pisałem ja odpaliłem nową grę na wersji obowiązującej, czyli 1.1.1 i wszystko było dobrze.

Żebyś nie musiał grać od nowa, przygotowałem na prędce takiego patcha. Niestety jest to trochę "grubymi nićmi szyte", ale może zadziała, bo brakujący dialog nie chciał się z tego pliku odpalić i musiałem zrobić trochę inny trik.

Ściągnij ten plik i wrzuć go do folderu system/autorun w grze.
https://mega.nz/file/pr0gmYRJ#SYgY-9mBf2QJT2sNkbXMgEeNBxQu8YwFnamgxeJic1Q

Ustaw w systempack.ini
ParserExtenderAlwaysOn = true

Wgraj ten zapis. To twój, tylko jesteś obok Laresa.
https://mega.nz/file/Yyc1TJQT#Oax8nU-9lSGF8ihfk4V1-NKFZqTM38gbtjEajX2qCCk

Podejdź do Laresa i naciśnij klawisz P.
Lares zacznie gadać sam do siebie. Docelowo ten dialog powinien wyglądać tak:
Cytat:AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_01"); //Blizna odszedł z obozu.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_02"); //Po prostu odszedł bez słowa.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_15_03"); //Wiesz zapewne o obozie Arto na bagnie?
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_04"); //Wiem, ale zostawiłem sprawy Kolonii daleko za sobą.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_15_05"); //Musiałem zabić Arto i obóz się rozpadł.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_15_06"); //Blizna zdecydował się wyprowadzić stamtąd kilku najwierniejszych ludzi, którzy pozostali przy życiu.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_07"); //Magnaci ze Starego Obozu...
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lares_oldfriends_09_08"); //Oni się jednak nigdy nie zmienią.
ale u Ciebie będzie tylko okrojona wersja, ale ważne, że wykonają się skrypty dołączone do dialogu.

Normalnie potem powinieneś iśc do Pardosa, ale też musiałem ten dialog pominąć. Wygląda on tak:
Cytat:AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_01"); //Zaczekaj!
AI_Output(other, self ,"DIA_Pardos_missing_15_02"); //Coś się stało?
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_03"); //Mam nadzieję, że nie, ale Wojbor zgłosił mi, że Kleofas i Fidelis oddalili się od obozu.
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_04"); //Był wyraźny rozkaz nie oddalać się i do tej pory wszyscy poza Rochem go przestrzegali,
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_05"); //ale sam wiesz, jaki jest Roch.
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_06"); //Koniecznie porozmawiaj z Wojborem.
AI_Output(self, other ,"DIA_Pardos_missing_03_07"); //Może powie ci coś więcej na ich temat.

Potem idziesz do Wojbora i tam masz już dialog odblokowany i musisz znaleźć zaginionych i gra powinna się odblokować od końca.

Zrobiłem dokładnie wszystko jak napisałeś ,zmienilem w notatniku ,wrzucilem save od Ciebie łażę koło Laresa ,wciskam P ,ale nic się nie dzieje


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Erwin - 31.12.2025

Po tym jak wciskasz P masz dostępny jakiś dialog u Wojbora?


RE: Imperium Popiołów - problemy z zadaniem... - Wiwir - 31.12.2025

Możesz też spróbować WYMUSZACZA  dialogów  " DiaDebug"