![]() |
Przebudzenie - problemy techniczne - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przebudzenie (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=179) +--- Wątek: Przebudzenie - problemy techniczne (/showthread.php?tid=916) |
RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Opos - 09.07.2020 (06.06.2020, 14:23:52)wisnia2143 napisał(a): Nie mogę w ogóle się dostać do zamku, przy ostatnim wskoku wyskakuje violation Potwierdzam, też zainstalowałem dzisiaj bo chciałem przejść innym zakończeniem i kiedy tylko dochodzę taranem do murów zamków to gra wywala... RE: Przebudzenie - problemy techniczne - N1kX - 09.07.2020 Mogę zobaczyć błąd? A także dołączyć plik gothic.rpt Do tej części kiedyś dojdę i dlatego lista błędów musi zostać poprawiona. Na razie radzę wyłączyć DEP, a kiedy zobaczę błąd, będzie jaśniej, co można jeszcze zrobić. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Opos - 09.07.2020 No właśnie wywala do pulpitu bez pokazania żadnego błędu typu Acces Violation. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - N1kX - 09.07.2020 Lub możesz uruchomić zspy, uruchomić gothic_starter_mod, aby umieścić wiadomości zspy 4, uruchomić mod, dostać się do wyjścia. Następnie zapisz otrzymany raport w Zspy i upuść go do mnie. zspy.exe w gothic2\_work\tools\zSpy RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Tituf - 09.07.2020 Opos - rozumiem, że grasz dalej na jakimś starym save. Czy ten zapis jest na pewno z wersji 1.1.1? Jeśli nie, to chyba masz odpowiedź. Sprawdziłem na szybko i na 'nowej grze' wszedłem normalnie po taranie do zamku bez pulpitu. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Opos - 09.07.2020 Nie, dzisiaj zainstalowałem z linku z forum, gram od nowa, teraz też rozpocząłem od nowa i znowu wywala. Czy DX11 może być problemem? RE: Przebudzenie - problemy techniczne - N1kX - 09.07.2020 Wyślij mi rezerwację przed odlotem, sam sprawdzę. Wszystko jest możliwe. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Opos - 09.07.2020 Wysłane, zrobię jeszcze reinstall Gothica, może pomoże. Ok reinstalacja na szczęście pomogła, więc koledze wyżej również polecam zrobić ![]() RE: Przebudzenie - problemy techniczne - N1kX - 09.07.2020 Niestety znalazłem pewne problemy w samym świecie gier zen, więc awarie mogą występować wszędzie. Zapisywane częściej. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Hexados - 08.06.2021 Zassana najnowsza wersja wczoraj świeżutko z forum. Próbowałem grać zarówno na systempacku jak i z unionem (i kilkoma wtyczkami), lecz bez różnicy, czy w konfiguracji forumowej bez żadnych bajerów, czy union+wtyki przy wejściu do zamku mam piękne ACCESS VIOLATION. Dokładnie takie: ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ====================================================== ======================================= CRASH INFOS: ===================================================================== Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50 User: piotr, CPUType: 586, Mem: 1024 MB total, 1024 MB free Camera: Pos(3982.75/236.647171/-1000.38568), At(-0.866361737/-0.239212066/-0.438400388) Startup Options:-game:przebudzenie.ini =============================================== CALLSTACK : ============================================================== 0023:7758FF05 (0x00000020 0x007D202F 0x00000000 0x00000024) ntdll.dll, RtlEnterCriticalSection()+21 byte(s) 0023:007D3F56 (0x00000000 0x00000024 0x181D1450 0x0044456F) Gothic2.exe, _lock_file()+46 byte(s) 0023:007D202F (0x0135ECF0 0x00000024 0x00000001 0x00000000) Gothic2.exe, fwrite()+12 byte(s) 0023:0044456F (0xFFFFFFFF 0x005F2C47 0x0135ECF0 0x00000024) Gothic2.exe, zFILE_FILE::Write()+319 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_bert\zDisk.cpp, line 765+20 byte(s) 0023:007ED190 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+38348 byte(s) Próbowałem zgodności z XP, odpalania jako admin, modyfikacji gothic.ini podanych wyżej oraz wyłączenia funkcji DEP. Bez skutku. Reinstalować oczywiście próbowałem, jeśli nie macie innego pomysłu oczywiście będę to robił do skutku. Dorzucam log z zspy'a bo widzę tam coś na czerwono, więc to może trop, dokładniej 109 https://drive.google.com/file/d/1uB_BAV3ZA5rselN2b_96leRBKMlM_Lqk/view?usp=sharing a tu jeszcze jakieś inne https://drive.google.com/file/d/1zLVUoM1CvhdmGVRMtTJsZAK9wZ68zgmX/view?usp=sharing RE: Przebudzenie - problemy techniczne - N1kX - 08.06.2021 Gdzie masz zainstalowaną grę? Masz prawa do folderu z grą? To tak, jakbyś nie miał racji, a gra nie może skompilować tekstury. Tutaj spróbuj skopiować HUM_ARAXOS-C.TEX do C:\Games\Gothic II NoTR\_work \ Data \ Textures\_compiled Google drive Widzę też problemy: w skrzyniach brakuje wielu przedmiotów, niektóre potwory nie są wstawiane do świata gry. Potem po epilogu będę się rozglądał. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Memorius - 08.06.2021 Cytat:w skrzyniach brakuje wielu przedmiotów o jakich przedmiotach mowa i skąd wiesz że ich brakuje? zestaw zawartości skrzyń został zmieniony na potrzeby Przebudzenia przez Michała RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Erwin - 08.06.2021 Pewnie chodzi o: [w] 00:09 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItRi_mudsnake .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:09 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItRw_Mil_Crossbow .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:09 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ITMI_GOLDRINGGOMEZ .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:09 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItRw_Mil_Crossbow .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:09 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItMi_GoldCupGomez .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:09 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItWr_Map_OldWorld .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:10 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItSe_ErzFisch .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:10 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItPl_Speed_Herb .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:10 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: itri_sygnetgrafa .... <oMobInter.cpp,#2983> [w] 00:10 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ITWR_Rezepturen .... <oMobInter.cpp,#2983> I wygląda to tak jakby te itemy zostały usunięte ze skryptów, ale w Spacer'ze w wypełnieniu skrzyń były cały czas wpisane. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - Hexados - 08.06.2021 Jutro zrobię to co tu radzicie, mam pewną teorie co do tego i jeszcze ja zweryfikuję. Jeśli chodzi o ścieżkę to klasyczna steamowa,czyli coś w stylu C: Program Files(x86)/steam/steamapps/common/Gothic II , mam tylko jeden dysk i tylko jedną partycję. RE: Przebudzenie - problemy techniczne - N1kX - 09.06.2021 Nie można instalować gier w folderze program files, stare gry nie działają dobrze w tym folderze. W Ustawieniach steam istnieje możliwość skonfigurowania innego folderu Pod gry Nastawienie jest lepsze C:\games Mem, odpowiedź podano powyżej. Te potwory również nie są wstawiane, stąd brak doświadczenia. [w] 00:11 Warn: 0 U: SPAWN: Spawnpoint FP_ROAM_ORK_OC_10_2 not found. Npc ZOMBIE_PALADIN cannot be spawned. .... <oSpawn.cpp,#450> [w] 00:11 Warn: 0 U: SPAWN: Spawnpoint OW_PATH_WARAN05_SPAWN01 not found. Npc ALLIGATOR cannot be spawned. .... <oSpawn.cpp,#450> [w] 00:11 Warn: 0 U: SPAWN: Spawnpoint OW_PATH_WARAN05_SPAWN03 not found. Npc ALLIGATOR cannot be spawned. .... <oSpawn.cpp,#450> [w] 00:12 Warn: 0 U: SPAWN: Spawnpoint OW_PATH_35 not found. Npc STONEGOLEM cannot be spawned. .... <oSpawn.cpp,#450> Ale potem się tym zajmę. |