![]() |
Opinie i wrażenia z rozgrywki - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przeznaczenie (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Opinie i wrażenia z rozgrywki (/showthread.php?tid=336) |
RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 02.02.2017 czyżby? //Zdecydowałem się wybrać inną drogę. ![]() 30% za trolling panie Dota RE: Dyskusja i wrażenia - Dota - 02.02.2017 Ha, serio? Skipowanie dialogów, to nie jest randomowe wybieranie odpowiedzi proszę Pana. Spoko, może być 30%. Nie należy mi się, bo wypowiedź sugerowała zupełnie co innego. Za takie coś to ja mogę zbierać warny. Jeśli nie ma innej możliwości, to trudno. RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 02.02.2017 (02.02.2017, 23:13:59)Dota napisał(a): Skipowanie dialogów, to nie jest randomowe wybieranie odpowiedzi proszę Pana.mam na ten temat inne zdanie celem skippera jest jak najszybsze przejście do opcji wpisu lub wyjścia z interakcji z danym NPC a randomowe wyklikiwanie dialogów jest jedną z metod jego działania RE: Dyskusja i wrażenia - Dota - 02.02.2017 No to Pańska interpretacja jest niestandardowa, a ja niesłusznie zaliczyłem 30%. Chodź przynajmniej zaprzeczyłem wersji pierwotnej, która pewnie byłaby ostateczna, gdybym nic nie napisał. Tak czy siak swoje osiągnąłem. RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 02.02.2017 Cytat:Zbyt wczesne ich bezmyślne wyklikanie napisałem wyraźnie o co chodzi a Pan zaprzeczył Cytat:To jest skryptowo niemożliwe po czym podałem konkretny przykład takiej akcji więc nie wiem czemu ten puacz i machanie łapkami w sytuacji gdy trolling jest jasny i jawny no chyba ze Pan przyzna, ze jest lekko ociężały umysłowo, wtedy oczywiście warna cofnę, bo to wówczas nie Pana wina, rzecz jasna ![]() RE: Dyskusja i wrażenia - Dota - 02.02.2017 Było pisane o skipowaniu dialogów, a nie klikaniu randomowych opcji dialogowych. Normalnie miałbym rację, ale fakt - nie na tym forum. RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 03.02.2017 (02.02.2017, 23:50:58)Dota napisał(a): Było pisane o skipowaniu dialogówto może inaczej doprecyzowując - pośpieszne na przedwczesne ... przez w domyśle - skiperów dialogowych, bo to oni się zazwyczaj tak bawią ... powoduje że itd mam nadzieję,że teraz sens tej wypowiedzi nie przerasta Pana możliwości percepcji (02.02.2017, 23:50:58)Dota napisał(a): fakt - nie na tym forumtylko na tym forum jest dostateczna doza cierpliwosci do prowadzenia takich dyskusji na innym został by pan wyzwany i poproszony o wypierdalanie w poskokach, jak mniemam RE: Dyskusja i wrażenia - Dota - 03.02.2017 Hahaha. Dobra. Nie chce mi się kontynuować tej dyskusji. Pan i tak zawsze tak obróci sprawę, że będzie na pańską korzyść. Niestety nie byłem szkolony w technikach manipulacji i nie mam zamiaru dłużej ciągnąć tej dyskusji na temat języka polskiego. Tak jak mówiłem, ja już i tak wygrałem. RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 03.02.2017 (03.02.2017, 00:25:20)Dota napisał(a): Tak jak mówiłem, ja już i tak wygrałem.dokładnie tak równe 30% ![]() RE: Dyskusja i wrażenia - grekoimper - 07.02.2017 fajnie zrobiony mod w końcu to mod czy całkiem co innego niż gothic 2 nk bo jest dużo powiązań . npc domagają się czasami znajomości z gothic jedynki jak np wiedzieć gdzie bym domek świstaka bo tam ponoć jest jego miecz. gdzie piszecie że ten mod to zupełnie co innego ;P Do tego jeżeli ktoś sobie robi przerwe od gry to później się zapomina np co wdialogach było i czasem zam dziennik zadań nie pomaga wzadaniach bo nie wiadomo za co sie brać... fajnie zrobione utrudnienie gry z zwiększonym zapotrzebowaniem pn na naukę . problem jest także z zadaniami o przedmioty np takie miecz betty można sprzedać u handlarza nie wiedząc że bedzie potrzebny do zadania i przedmiot znika po rozdziale do tego każdy ma imie i czasem nie pamieta sie gdzie kto jest w szczególności jak sie zrobi przerwę od gry jak by sie dało to fajnie by było jak by był jakiś udzwig gdzie by sie nie nosiło ze sobą 300 mieczy bo tego nie da sie unieść może jakiś bank w mieście z rocznym oprocentowaniem 3% z kowadłem to mogło by być tak jak ze stołem alchemicznym że wchodząc w niego n-ty raz są wyświetlane ostatnie opcjie np mikstury specjalne a nie jak na kowadle za każdym razem wszystko od nowa RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 07.02.2017 (07.02.2017, 14:05:52)grekoimper napisał(a): do tego każdy ma imie i czasem nie pamieta sie gdzie ktooczywiście gdyby imion nie było to było łatwiej wszystkich zapamiętać, to zrozumiałe (07.02.2017, 14:08:53)grekoimper napisał(a): jak by sie dało to fajnie by było jak by był jakiś udzwig gdzie by sie nie nosiło ze sobą 300 mieczy bo tego nie da sie unieśćchciałbym zauważyć, że to addon , z zachowaniem podstawowych pryncypiów G2 NK, (07.02.2017, 14:12:18)grekoimper napisał(a): z kowadłem to mogło by być tak jak ze stołem alchemicznym że wchodząc w niego n-ty raz są wyświetlane ostatnie opcjie np mikstury specjalne a nie jak na kowadle za każdym razem wszystko od nowato za trudne do zrobienia stworzenie takiego skryptu mnie przerasta RE: Dyskusja i wrażenia - regularnydebil - 10.02.2017 Coś mnie tchnęło na podstawkę dzisiaj, zacząłem grać ale dziwnie jakoś bez Fotyna i Gabora , wchodzisz do miasta a tam jacyś "obywatele" zrobiło się strasznie pusto i wróciłem do przeznaczenia. Nie wiem jak u innych graczy ale dla mnie mod zmienił na zawsze oblicze gothic a przynajmniej drugiej części RE: Dyskusja i wrażenia - Memorius - 10.02.2017 (10.02.2017, 20:39:01)regularnydebil napisał(a): ale dla mnie mod zmienił na zawsze oblicze gothic a przynajmniej drugiej częścibo myśmy właśnie po to zrobili G2 P byście nigdy już nie zagrali w G2 NK ![]() RE: Dyskusja i wrażenia - Wiśnia - 10.02.2017 (10.02.2017, 23:06:36)Memorius napisał(a): bo myśmy właśnie po to zrobili G2 P byście nigdy już nie zagrali w G2 NKDokładnie tak to wygląda. Teraz grając w same G2NK wydaje się takie puste... I zapewne zawsze jak będę miał ochotę wrócić do tej gry, zawszę będę grał z ![]() RE: Dyskusja i wrażenia - Dota - 11.02.2017 (10.02.2017, 23:06:36)Memorius napisał(a):(10.02.2017, 20:39:01)regularnydebil napisał(a): ale dla mnie mod zmienił na zawsze oblicze gothic a przynajmniej drugiej częścibo myśmy właśnie po to zrobili G2 P byście nigdy już nie zagrali w G2 NK Ej, mam to samo. Bez kitu. Dla mnie też zagranie w czystego NK wydaje się teraz niewykonalne. ![]() Ja teraz zacząłem trzeci rozdział i wątek Mrocznych jest tak epicki, że masakra. Nagle te wszystkie dziwne przedmioty, postacie, dialogi mają sens. Ogólnie polecam najpierw zagrać w ![]() |