![]() |
Rozwój postaci - balans - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przeznaczenie (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Rozwój postaci - balans (/showthread.php?tid=353) |
RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 29.04.2018 po co mu to mówiłeś?! mógł umrzeć po drodze i byłoby fajnie ![]() RE: Rozwój postaci - balans - Dota - 29.04.2018 Ja znowu polecam nie zarażać się tym syfem. Nic z tego dobrego nie ma. RE: Rozwój postaci - balans - Jaskot - 29.04.2018 (29.04.2018, 19:49:49)Dota napisał(a): Ja znowu polecam nie zarażać się tym syfem. Nic z tego dobrego nie ma.Ano. Ja rozpoczynałem grę od nowa, gdyż za późno zorientowałem się, jakie wredne jest to cholerstwo. ![]() RE: Rozwój postaci - balans - Klimek - 03.07.2018 Czy istnieje możliwość wyuczenia się warzenia potężniejszej mikstury zwiększania many niż Eliksir Ducha (+5)? RE: Rozwój postaci - balans - Tituf - 03.07.2018 Nie, większe bonusy są chyba możliwe przy konkretnych zadaniach - w formie nagrody. RE: Rozwój postaci - balans - Klimek - 03.07.2018 To wiem, są nawet +10 tylko po prostu zastanawiałem się czy jest możliwość ich wytwarzania. RE: Rozwój postaci - balans - Erwin - 07.08.2018 Początkującym polecam: - "słuchać" co dany NPC nam mówi, bo jego zainteresowania czy umiejętności mogą się nam później przydać - "słuchać" rozmów przy questach, nie zawsze będzie wpis w dzienniku co mamy dalej zrobić, bo będzie to wynikało tylko z dialogu - zbierać wszelakiego rodzaju zardzewiałą broń po ożywieńcach - zostawić sobie po sztuce każdej znalezionej broni - mieć zawsze w zapasie po sztuce topowych roślin typy smoczy korzeń, szczaw, goblinie jagody - mieć zawsze w zapasie co najmniej kilkanaście innych roślin - mieć zawsze w zapasie co najmniej kilka, kilkanaście różnego rodzaju żarcia - jak jest coś unikatowe to tego nie sprzedajemy byle jakiemu handlarzowi - dokładną eksplorację, bo gra to wynagradza, a pochowanych rzeczy jest mnóstwo - uczyć się alchemii - uczyć się wszystkich trofeów myśliwskich - znaleźć sobie sety Wojownika, Posłańca, Kapłana, czyli amulet i dwa pierścionki w zależności czy gramy wojownikiem czy magiem, razem w zestawie plus 40 do statystyki; pod siłę nosimy zestaw Wojownika, a Posłańca zakładamy do kradzieży; pod zręczność nosimy zestaw Posłańca, a Wojownika możemy założyć np. do pogrania Młodszym Bratem - robić zadania poboczne - nie bać się tego, że od początku 1 pkt statystyki kosztuje 2 pn, bo to element balansu; jest mnóstwo dodatkowych bonusów; dla przykładu grając pod zręczność w 3 rozdziale mam ponad 100 siły, a wpakowałem w siłę 2 pn, bo mi gdzieś tam punktu brakowało Jak coś mi się przypomni to tu jeszcze dopisze. RE: Nowicjusz Wody/Mag Wody - Karl - 12.08.2018 Witam, pierwszy post tutaj, to i może pytanie z innej beczki. Przeszedłem już raz Przeznaczenie po stronie Mrocznego Zakonu - genialny wątek swoją drogą. Miałbym za to dwa pytania: 1) Czy grając magiem, rozwój jest trudniejszy niż wojownika? 2) Ile mniej więcej mogę sie spodziewać zadań w ścieżce magów wody? RE: Nowicjusz Wody/Mag Wody - Memorius - 12.08.2018 Do pewnego momentu na pewno magiem gra się znacznie trudniej, a czystym magiem bardzo trudno i jest z to z powodu bitek i bójek praktycznie niemożliwe. Na pewno do pewnego momentu także z przyczyn finansowych. co do zadań dla Maga Wody - dodanych specjalnie dla Przeznaczenia jest 19, do tego spora liczba takich, które pochodzą w taki lub inny sposób z Globala. Jest tego sporo, przy czym zasadniczo rzadko o charakterze bitewnym. RE: Rozwój postaci - balans - Klimek - 12.08.2018 Wcale bym się nie zgodził z tym, że jest trudno. W drugim rozdziale bez inwestowania żadnego punktu w siłę byłem w stanie poradzić sobie nawet z orkiem-elitą. Jedynie na początku gry dobiłem do 30% władania bronią dwuręczną aby początek był mniej siermiężny a dalej już tylko umiejętności złodziejskie (bez zręczności) oraz magiczne. RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 12.08.2018 (12.08.2018, 18:15:40)Klimek napisał(a): W drugim rozdzialeR1 trwa kilkadziesiąt godzin RE: Rozwój postaci - balans - Klimek - 12.08.2018 To w pierwszym rozdziale trzeba się troszeczkę napocić ale nie powiedziałbym, że jest jakoś bardzo trudno. W pojedynkach trzeba trochę pokombinować a nawet używać niechlubnych zwojów czy łuków ale jednak wszystko da radę przebrnąć. RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 12.08.2018 (12.08.2018, 19:54:07)Klimek napisał(a): czy łukówz łukiem na Moe? ![]() ![]() RE: Rozwój postaci - balans - Erwin - 12.08.2018 Czemu niechlubnych zwojów i łuków ![]() RE: Rozwój postaci - balans - Klimek - 13.08.2018 Moe akurat jest niezbyt dobrym przykładem bo jest dość łatwym przeciwnikiem i da sie go wyklepac na początku gry lagą bez jakiegos specjalnego wysiłku. ![]() Z takimi twardzielami jak Bullko czy Sentenza już trzeba kombinować i korzystać z łuku i bryły lodu aby ich pokonać jesli chce sie to zrobić magiem w pierwszym rozdziale. |