![]() |
Postępy prac - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: [G2NK] KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=123) +--- Dział: KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=124) +--- Wątek: Postępy prac (/showthread.php?tid=1134) |
RE: Opis i postępy prac - Memorius - 02.05.2018 Jeśli wszystko pójdzie sprawnie, to jest możliwe, Drogie Dzieci, że gra pojawi się w wasze święto. Co do ee. Ja tym razem nie przygotowałem właściwie nic, bo i tak subtelniejszych rzeczy nie umiecie wychwycić, wiec szkoda mojego zachodu na to. Natomiast Michał przygotował najpotężniejszy ee w dotychczasowej historii DS, DT i MIT ![]() Miazga ![]() RE: Opis i postępy prac - Memorius - 03.05.2018 Dziś zakończyłem swój udział w pracach nad content moda "Klasztor". Obecnie stan zaawansowania prac oceniam na 98%. Pewne brakujące jeszcze elementy wykonają konsultanci- testerzy wraz z Michałem. Na tym moja przygoda z moddingiem Gothic już się definitywnie kończy. ![]() RE: Opis i postępy prac - Erwin - 03.05.2018 Czy będzie video promujące moda ? Czy można już teraz gdzieś zobaczyć jakiś filmik np z kawałka rozgrywki, czy z jakimiś ogólnymi widokami? RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 03.05.2018 (03.05.2018, 21:17:07)Erwin napisał(a): Czy będzie video promujące moda ?Na razie nie ma nic. W sumie nie wiem, czy miałoby to sens, zważywszy, że premiera jest stosunkowo niedaleko. Jeżeli Szefuncio (Michał) wyrazi zgodę, to mogę coś nagrać dla ciekawych. RE: Opis i postępy prac - Erwin - 04.05.2018 Co takiego się zadziało ( rezygnacja z części pomysłów, nadzwyczajne moce ekipy, więcej czasu na zajmowanie się tematem, czy jeszcze coś zupełnie innego ), że od "premiera nie jest wykluczona jeszcze w tym roku" nagle zrobiła się okolica początku czerwca ?? RE: Opis i postępy prac - Tituf - 04.05.2018 przecież czerwiec mamy w tym roku, prawda? ![]() RE: Opis i postępy prac - Erwin - 04.05.2018 W sumie racja ![]() RE: Opis i postępy prac - XaroN - 04.05.2018 (04.05.2018, 09:24:54)Erwin napisał(a): nadzwyczajne moce ekipy Myślę, że to jest to. Najpierw ogłaszają moda "w tym roku" (co większości sugeruje, że późno tak czy siak), a potem rachu ciachu ni stąd ni zowąd ogłaszają gotowość. Tak przynajmniej to zazwyczaj wygląda ![]() Nie zdziwiłbym się, gdybyśmy dostali instalkę za tydzień lub dwa ![]() RE: Opis i postępy prac - Memorius - 04.05.2018 Aktualnie przymierzamy się do chyba ostatniej wersji testowej nazwanej Klasztor BETA. Ponieważ pewne rzeczy są sprawdzane w grze przez Michała na bieżąco w jego wersji roboczej , to nie powinno być nagłych błędów krytycznych wymagających tworzenia wersji od nowa. Gra nie jest długa, a testerzy są z nią dobrze zaznajomieni, choć od ostatniej wersji przybyło dużo treści i to będą musieli rozegrać uważnie po raz pierwszy. Nieco statystyki: w grze będzie 52 NPC z dialogami 34 elementy magicznej biżuterii i pasów 15 kluczy 56 itemów questowych 26 rodzajów roślin 21 mikstur magicznych 44 dostępne zaklęcia 56 ubiorów szat i pancerzy 62 bronie 15 ksiąg i drugie tyle notatek oraz jeszcze wiele innych rzeczy... RE: Opis i postępy prac - Simon - 04.05.2018 Książki wielostronicowe czy nie? RE: Opis i postępy prac - Lewkooo - 04.05.2018 Nie, książki są zwykłe. RE: Opis i postępy prac - Erwin - 05.05.2018 Przeczytałem o "Undyingu" w temacie i choć jakimś fanatykiem tej gry nie jestem, to uważam ją za bardzo dobrą produkcję, do której w miarę możliwości wracam co jakiś czas. W związku z tym, czy poza narracją udało się coś jednak z mechaniki tej gry przemycić do modyfikacji, chociażby " podwójne, prawdziwe widzenie" ( nie wiem jak to nazwać ) ?? Czy nie dało rady, albo jest to tajemnicą ?? ![]() RE: Opis i postępy prac - Tituf - 05.05.2018 (05.05.2018, 21:17:30)Erwin napisał(a): czy poza narracją udało się coś jednak z mechaniki tej gry przemycić do modyfikacji Nie bardzo. Ale myślę, że jest sporo rzeczy, na które Gothic pozwala, by gracz wciągnięty w fabułę albo się rozluźnił, albo wyostrzył zmysły... :D RE: Opis i postępy prac - Memorius - 06.05.2018 (05.05.2018, 21:22:49)Erwin napisał(a): " podwójne, prawdziwe widzenie"Jest niestety niemożliwe. Nie pozwalana na to silnik gry. Rozpoczęły się testy kompletnej wersji BETA. Do ekipy MIT został dodany jako tester wersji BETA RoQus Trwają i dobiegają końca intensywne testy wersji BETA. Wprowadzone zostały pewne zmiany i istotne poprawki i zapewne czeka nas jednak jeszcze jedna tura testów. Zapewne Testerzy- Konsultanci coś teraz napiszą niezobowiązująco... ![]() RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 08.05.2018 Bydzie mocno git. :D Im dalej w las tym fajniejsze niespodzianki skryptowo/gejmplejowe, z historyjką, która (mam nadzieje) będzie trzymała w napięciu przez całość rozgrywki. A testy pójdą gładko, ilość błędów tak czy owak jest stosunkowo niewielka. |