Drużyna Spolszczenia
Postępy prac - Wersja do druku

+- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl)
+-- Dział: [G2NK] KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=123)
+--- Dział: KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=124)
+--- Wątek: Postępy prac (/showthread.php?tid=1134)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11


RE: Opis i postępy prac - Memorius - 02.05.2018

Jeśli wszystko pójdzie sprawnie, to jest możliwe, Drogie Dzieci, że gra pojawi się w wasze święto.

Co do ee.
Ja tym razem nie przygotowałem właściwie nic, bo i tak subtelniejszych rzeczy nie umiecie wychwycić, wiec szkoda mojego zachodu na to.
Natomiast Michał przygotował najpotężniejszy ee w dotychczasowej historii DS, DT i MIT Troll
Miazga popcorn


RE: Opis i postępy prac - Memorius - 03.05.2018

Dziś zakończyłem swój udział w pracach nad content moda "Klasztor".
Obecnie stan zaawansowania prac oceniam na 98%.
Pewne brakujące jeszcze elementy wykonają konsultanci- testerzy wraz z Michałem.

Na tym moja przygoda z moddingiem Gothic już się definitywnie kończy. OK


RE: Opis i postępy prac - Erwin - 03.05.2018

Czy będzie video promujące moda ?
Czy można już teraz gdzieś zobaczyć jakiś filmik np z kawałka rozgrywki, czy z jakimiś ogólnymi widokami?


RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 03.05.2018

(03.05.2018, 21:17:07)Erwin napisał(a): Czy będzie video promujące moda ?
Czy można już teraz gdzieś zobaczyć jakiś filmik np z kawałka rozgrywki, czy z jakimiś ogólnymi widokami?
Na razie nie ma nic. W sumie nie wiem, czy miałoby to sens, zważywszy, że premiera jest stosunkowo niedaleko.

Jeżeli Szefuncio (Michał) wyrazi zgodę, to mogę coś nagrać dla ciekawych.


RE: Opis i postępy prac - Erwin - 04.05.2018

Co takiego się zadziało ( rezygnacja z części pomysłów, nadzwyczajne moce ekipy, więcej czasu na zajmowanie się tematem, czy jeszcze coś zupełnie innego ),  że od "premiera nie jest wykluczona jeszcze w tym roku"  nagle zrobiła się okolica początku czerwca ??


RE: Opis i postępy prac - Tituf - 04.05.2018

przecież czerwiec mamy w tym roku, prawda? Lol


RE: Opis i postępy prac - Erwin - 04.05.2018

W sumie racja :> ,aczkolwiek "premiera nie jest wykluczona jeszcze w tym roku"  zasugerowała mi grudzień " przy dobrych wiatrach".


RE: Opis i postępy prac - XaroN - 04.05.2018

(04.05.2018, 09:24:54)Erwin napisał(a): nadzwyczajne moce ekipy

Myślę, że to jest to.
Najpierw ogłaszają moda "w tym roku" (co większości sugeruje, że późno tak czy siak), a potem rachu ciachu ni stąd ni zowąd ogłaszają gotowość. Tak przynajmniej to zazwyczaj wygląda :>  
Nie zdziwiłbym się, gdybyśmy dostali instalkę za tydzień lub dwa Troll


RE: Opis i postępy prac - Memorius - 04.05.2018

Aktualnie przymierzamy się do chyba ostatniej wersji testowej nazwanej Klasztor BETA.
Ponieważ pewne rzeczy są sprawdzane w grze przez Michała na bieżąco w jego wersji roboczej , to nie powinno być nagłych błędów krytycznych wymagających tworzenia wersji od nowa.
Gra nie jest długa, a testerzy są z nią dobrze zaznajomieni, choć od ostatniej wersji przybyło dużo treści i to będą musieli rozegrać uważnie po raz pierwszy.

Nieco statystyki:
w grze będzie
52 NPC z dialogami
34 elementy magicznej biżuterii i pasów
15 kluczy
56 itemów questowych
26 rodzajów roślin
21 mikstur magicznych
44 dostępne zaklęcia
56 ubiorów szat i pancerzy
62 bronie
15 ksiąg i drugie tyle notatek
oraz jeszcze wiele innych rzeczy...


RE: Opis i postępy prac - Simon - 04.05.2018

Książki wielostronicowe czy nie?


RE: Opis i postępy prac - Lewkooo - 04.05.2018

Nie, książki są zwykłe.


RE: Opis i postępy prac - Erwin - 05.05.2018

Przeczytałem o "Undyingu" w temacie i choć jakimś fanatykiem tej gry nie jestem, to uważam ją za bardzo dobrą produkcję, do której w miarę możliwości wracam co jakiś czas.
W związku z tym, czy poza narracją udało się coś jednak z mechaniki tej gry przemycić do modyfikacji,
chociażby " podwójne, prawdziwe widzenie" ( nie wiem jak to nazwać ) ??
Czy nie dało rady, albo jest to tajemnicą  ?? Troll


RE: Opis i postępy prac - Tituf - 05.05.2018

(05.05.2018, 21:17:30)Erwin napisał(a): czy poza narracją udało się coś jednak z mechaniki tej gry przemycić do modyfikacji

Nie bardzo. Ale myślę, że jest sporo rzeczy, na które Gothic pozwala, by gracz wciągnięty w fabułę albo się rozluźnił, albo wyostrzył zmysły...  :D


RE: Opis i postępy prac - Memorius - 06.05.2018

(05.05.2018, 21:22:49)Erwin napisał(a): " podwójne, prawdziwe widzenie"
Jest niestety niemożliwe. Nie pozwalana na to silnik gry.

Rozpoczęły się testy kompletnej wersji BETA.

Do ekipy MIT został dodany jako tester wersji BETA RoQus

Trwają i dobiegają końca intensywne testy wersji BETA.
Wprowadzone zostały pewne zmiany i istotne poprawki i zapewne czeka nas jednak jeszcze jedna tura testów.

Zapewne Testerzy- Konsultanci coś teraz napiszą niezobowiązująco... :>


RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 08.05.2018

Bydzie mocno git. :D

Im dalej w las tym fajniejsze niespodzianki skryptowo/gejmplejowe, z historyjką, która (mam nadzieje) będzie trzymała w napięciu przez całość rozgrywki.

A testy pójdą gładko, ilość błędów tak czy owak jest stosunkowo niewielka.