Drużyna Spolszczenia
Epilog - przebieg prac - Wersja do druku

+- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl)
+-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Destiny Team - kulisy (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182)
+--- Wątek: Epilog - przebieg prac (/showthread.php?tid=28)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Memorius - 05.11.2016

Atmosfera w dziale roboczym Teamu w związku z testami pierwszej wersji wizualizacyjnej Epilogu bardzo gorąca.
Przypominają się stare dobre czasy prac nad kolejnymi wersjami testowymi G2 Przeznaczenie


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Tituf - 06.11.2016

Jeszcze jeden screen:

[Obrazek: kE965Iu.jpg]


Wszystkim oczekującym na pokaz fajerwerków skryptowych bądź wizualizacyjnych muszę przypomnieć, że to początki prac, i że nowych światów nie będzie. Skupiamy się na wartkiej akcji w samym Khorinis.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Memorius - 08.11.2016

Testowanie pierwszej wersji Visual 1 Epilog idzie bardzo sprawnie i większość rzeczy została sprawdzona a poprawki naniesione.
Najwięcej pracy pozostało w obszarze samych poprawek w zen, te myślę, zostaną dokończone zapewne w kolejnych wersjach.
Powiększa się także content o nowe dialogi i elementy zadań.
Z cała pewnością jeszcze wtym miesiącu zrobimy kolejną wersję Visual 2 Epilog, już rozszerzoną , w celu sprawdzenia nowej porcji content oraz efektywności naniesionych poprawek i zmian.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Jonxx - 08.11.2016

Co tu dużo mówić, wielki szacunek dla całej ekipy za prace nad tym z pewnością czasochłonnym projektem.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Lewkooo - 08.11.2016

Dokładnie tak.Jestem tego samego zdania co Jonxx :>
Powodzenia w dalszej pracy.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Draco - 08.11.2016

Czekam, aczkolwiek z cierpliwością, w najbliższej przyszłości pojawi się najpewniej dużo lepszy komputer, więc rozrywkę będę mieć w sam raz na zimowe wieczory. OK


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Crowney - 08.11.2016

Zapowiada się ciekawie! Widać, że jest to czasochłonne i wymaga dużego zaangażowania. Pozdrawiam i życzę wytrwałości w dalszej pracy.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Wiśnia - 09.11.2016

Dziękujemy za wsparcie :) oj tak prace są bardzo czasochłonne i niekiedy nużące np. sprawdzenie czy znajdują się wszystkie postacie w Epilogu By Wiśnia xD albo zmiana kodowania By Memorius. Sprawdzenie jakiegokolwiek aspektu gry np. Handel, Nauka, Kradzież itp. trwa zazwyczaj od 1-2 godziny do czasem nawet 4-5 godzin to sobie podliczcie ile w sumie trwa przetestowanie całości w samym Visual 1 Epilog, a później dojdą jeszcze zadania i tego typu rzeczy... Ale generalnie samą grę testuję mi się z przyjemnością Język praca testera mi się bardzo podoba <3 Mam nadzieję że się okażę dobrym testerem ale to już zostawiam w ocenie Memoriusa. Postaram się wam również wrzucać jakieś smaczki w postaci screenów itp. Tak żebyście się trochę zniecierpliwili :> A może sami macie jakieś pytania odnośnie Epilogu ? Odpowiem na tyle na ile moje kompetencje mi pozwolą


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Lewkooo - 09.11.2016

Będzie jeszcze coś związanego z Gorem? :D


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Tituf - 09.11.2016

(09.11.2016, 07:27:38)Lewkooo napisał(a): Będzie jeszcze coś związanego z Gorem?  :D

Niewykluczone, ale samej postaci już nie spotkamy - sami wiecie, dlaczego.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Memorius - 09.11.2016

Generalnie nie bardzo chcemy zdradzać konkretne szczegóły fabularne. Pewne rzeczy muszą gracza zaskoczyć a pewnych po prostu jeszcze do końca nie ustaliliśmy.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Tituf - 10.11.2016

A tymczasem - zmieniło się nieco logo modyfikacji - #1


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Memorius - 12.11.2016

Wbrew  wcześniejszym zapowiedziom Epilog nie będzie miał 100 zadań a 50 lub liczbę zbliżoną.


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Lewkooo - 12.11.2016

A co się stało? :d


RE: G2 NK Przeznaczenie - Epilog - Tituf - 12.11.2016

Po prostu nie będziemy sztucznie wydłużać czasu gry i dawać na siłę zadań, które potem zostaną podsumowane jako: 'przynieś-podaj'.
Myślę, że rozgrywka 40-60 godzinna nie będzie ich aż tylu potrzebować.