![]() |
Rozwój postaci - balans - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przeznaczenie (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Rozwój postaci - balans (/showthread.php?tid=353) |
RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 11.04.2020 Dopiero zacząłem grę, planuję zostać Mrocznym Wojownikiem i tu pojawia się pytanie: Czy opłaca mi się przedtem nauczyć strzelania z kuszy chociaż do tych 30%, jeśli w dalszej perspektywie będę miał używanie run? Może lepiej przeznaczyć te punkty na więcej siły? RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 11.04.2020 Cytat:jeśli w dalszej perspektywie będę miał używanie run? skąd takie nieprecyzyjne info? tylko do run III Kręgu - Mroczny Wojownik nie jest magiem RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 11.04.2020 Wiem, że nie jest magiem ![]() RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 11.04.2020 Z pewnych powodów broń dystansowa jest dla Mrocznego na dość długim etapie gry niezbędna. Przynajmniej tak uważam. RE: Rozwój postaci - balans - SparrowJacek - 15.04.2020 Mam zagwozdkę. Otóż walczyłem ze wszystkimi trollami, czarnego biłem razem z Gorem (dużo siły + smocza zguba = 200dmg), a czarnego zabójcę samemu mając ponad 200 siły i broń 200dmg. Za każdym razem sytuacja ma się dokładnie tak samo - zadaję marne 5 obrażeń. Dziś z ciekawości wczytałem zapis z walki z tym drugim, wcieliłem się w niego i co widzę? 250 odporności na obrażenia. Co oznacza, że mój topór powinien wchodzić w niego jak w masło. Może mi ktoś wyjaśnić dlaczego tak jest? RE: Rozwój postaci - balans - N1kX - 15.04.2020 Jaki masz topór? I niestety tak nie jest. Oto formuły w walce wręcz Siła broni (W), Siła gracza (S), a także Zbroja przeciwnika ®: Trafienie krytyczne: całkowite obrażenia = W + S – R Prosty trafienie: całkowite obrażenia = (W + S – R – 1) / 10 Uważać Proste obrażenia = (250+200-250-1)/10 = 24.9 a gdy minimalne obrażenia = 5, obrażenia 5. Nie masz siły, by go przebić. RE: Rozwój postaci - balans - SparrowJacek - 15.04.2020 Znam ten wzór, przynajmniej wersję z trafienia krytycznego. Mam 215 siły i broń 200dmg = 415, więc z trafieniem krytycznym (mam 80% więc powinienem prawie zawsze zadawać więcej) 415 - 250 = 165, przy 2500 życia trolla to powinna być około 1/15 jego życia, a tymczasem pasek życia maleje baaaardzo powoli (więc zakładam, że zadaję 5dmg). Gor też czarnego trolla nie potrafił przebić mimo broni 200dmg. RE: Rozwój postaci - balans - Tituf - 15.04.2020 (15.04.2020, 07:00:25)N1kX napisał(a): Proste obrażenia = (250+200-250-1)/10 = 24.9 ![]() RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020 Moja postać tuż po dołączeniu do Mrocznych i rozpoczęciu II Rozdziału, bez założonej biżuterii, siła i walka 2H tylko wyuczone, drobne bonusy do many i zręczności z zupek Hwora plus kilka punktów życia z kapliczek Innosa. Zbroja: Szata Zbrojna Raudora, broń: Ochroniarz i Kusza Rycerska. https://ibb.co/RpgZ1kj Nauczyłem się już u Imperanona runy "Krwawa Ofiara", domyślam się, że szkoda PN na wszystkie dostępne dla wojownika runy, pytanie więc, których warto się nauczyć, a z którymi dać sobie spokój? RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 15.05.2020 Cytat:Szata Zbrojna Raudora raczej Magotha, bo szata Raudora w grze dla gracza jest niedostępna uważam, że w toku gry wszystkier uny są przydatne i na wszystkie wystarczy punktów - na pewno warto się nauczyć Przyzwania Zębacza czy też Starzenia. RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020 Jak byk napisane, że Raudora ;) https://ibb.co/kqwqSvM RE: Rozwój postaci - balans - SparrowJacek - 15.05.2020 System pack 1.8 pozwala kupić od jednego ze sprzedawców te zbroje niestety. RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020 Owszem, kupiłem ją u Constantina, to jakiś błąd? Byłem trochę zaskoczony, że alchemik oferuje taki towar, ale uznałem to za jedno z dziwactw moda ;) RE: Rozwój postaci - balans - Erwin - 15.05.2020 To są właśnie uroki system packa 1.8, czyli odblokowanie zdobywania zbroi u martwych Npc i w handlu. Pisał o tym N1kX niedawno. Powinno tego nie być, a jak jest to powinno zostać usunięte, bo rujnuje to balans i sens gry. W wersji 1.6 N1kX na szczęście to zablokował. RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020 Niestety na wersjach system packa starszych niż 1.8 żadne mody mi nie działają ![]() |