![]() |
Postępy prac - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: [G2NK] KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=123) +--- Dział: KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=124) +--- Wątek: Postępy prac (/showthread.php?tid=1134) |
RE: Opis i postępy prac - RoQus - 08.05.2018 Ja od razu mówię, że nie gram aż tak wiele a nie spotkałem się z błędami, o których reszta testerów pisała. Może za krótko testowałem, ale sądzę, że małe poprawki i mod będzie git majonez. RE: Opis i postępy prac - Tituf - 09.05.2018 Testy minęły błyskawicznie. Nie tylko ze względu na małą ilość błędów, ale na wciągającą fabułę i sporo świetnych zagadek. Jestem bardzo ciekaw czasu gry, jaki osiągniecie. Pozostało bardzo niewiele do zrobienia. Może w piątek, 01.06.2018... RE: Opis i postępy prac - Simon - 09.05.2018 Powodzenia, zagram i zrobię recenzję. Zobaczymy, jak wyjdzie ;D RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 09.05.2018 (09.05.2018, 10:57:26)Simon napisał(a): Zobaczymy, jak wyjdzie ;DNo jak- zajebiście. RE: Opis i postępy prac - Klimek - 09.05.2018 Na Dzień Dziecka? ![]() ![]() ![]() RE: Opis i postępy prac - Erwin - 09.05.2018 (09.05.2018, 10:49:55)Tituf napisał(a): Pozostało bardzo niewiele do zrobienia. Bardzo mnie to cieszy ![]() edit Czy będzie zwykła instalka, czy przez Spine"a? Czy będzie ustawienie zanikania obiektów w menu ? ![]() RE: Opis i postępy prac - Tituf - 09.05.2018 instalka zwykła pewnie, taka jak przy Korzeniach Opcje w menu? Michał tylko coś może zrobić z tym - zobaczymy Ponieważ testy nie wykazują rażących błędów - niewykluczone, że wzorem twórców 'najwspanialszej modyfikacji do Gothic' wyłączymy również działanie konsoli. To jeszcze przedyskutujemy w ekipie. A co wy na to? RE: Opis i postępy prac - Zagloba - 10.05.2018 Jeżeli wyjdziemy z założenia, że nie natrafimy na "krytyczne" bugi to czemu nie, ale tak naprawdę to komu to potrzebne? Przecież jak nie będzie problemów to i włączanie konsoli nie będzie potrzebne. Ja bym zostawił: konsola - włączona RE: Opis i postępy prac - Memorius - 10.05.2018 (10.05.2018, 18:43:14)Zagloba25 napisał(a): ale tak naprawdę to komu to potrzebne?Dzieciom ![]() RE: Opis i postępy prac - Erwin - 10.05.2018 Osobiście uważam, że jeśli nie ma błędów w modzie i będę mógł sterować zasięgiem widzenia z poziomu menu, a nie właśnie konsoli lub Nocy Kruka jak w Korzeniach to można ją wyłączyć. Nie znam się na tych całych skryptach itd, ale żeby usuwanie konsoli nie było Waszą nadaremną pracą. Z tego co czytam to gracze używają konsoli głównie do szybszego przemieszczania, więc jeśli w modzie będą faktycznie nieduże zeny to trzeba będzie być mega gothicowym leniem, żeby jej używać. RE: Opis i postępy prac - Klimek - 10.05.2018 Zostawcie konsolę w spokoju. Kto chce grać bez kodów to będzie grał bez kodów a jak ktoś sobie narobi bugów Marvinami to już jego brocha. Poza tym konsola może się przydać np. jutuberom do nakręcania jakichś ciekawych filmikuf. ![]() RE: Opis i postępy prac - Tituf - 11.05.2018 Ja jeszcze wrócę do szacowanego czasu na przejście moda. Na tM pojawiła się zapowiedź tej modyfikacji z szacowanymi 12-15h. Zacytuję w tym miejscu tylko wypowiedź Simona: (10.05.2018, 22:38:46)Simon napisał(a): Bez obaw DT miało zawsze w zwyczaju mocno wydłużać czasy rozgrywki. (10.05.2018, 22:38:46)Simon napisał(a): No sorry, ale to, że znalazła się jakaś grupka ludzi, która ma jakąś obsesję na punkcie przechodzenia każdej lokacji w całości co rozdział, nie znaczy, że gra faktycznie tyle czasu zajmuje... A teraz przytoczyć pierwszy lepszy przykład: Przebudzenie - 40/50h - XaroN 44h, MaQo 43h, Sparrow 56h, Dinozaur7 51, Jonxx 66... Korzenie ~40hh - XaroN 36, MaQo 38, Zagloba25 52, Erwin 52. To oczywiście statystyki osób, które podzieliły się z nami swoimi wrażeniami. I nie sądzę, że w/w to masochiści biegający po pustej lokacji. Myślę, że to raczej gracze wyciskający z gry wszystko, co ona oferuje. To, że ktoś używa alchemii, gotuje, wykuwa czy zbiera roślinki - takim go właśnie czyni. Ale po co ja o tym pier***? Aha - padło też stwierdzenie, że +/- 4h w szacowaniu czasu to dopuszczalna norma... To tylko chciałem powiedzieć, że pierwotna zapowiedź jest jak najbardziej aktualna. ![]() RE: Opis i postępy prac - Erwin - 11.05.2018 "Nie, czas gry bierze się biorąc pod uwagę przeciętnych ludzi, w jakim czasie ukończą grę, nie typów, którzy przebiegają tysiąc razy po pustej mapie xd' Nie uważam się za typa, który biega po pustej mapie bez celu, ewentualnie po pustej mapie w poszukiwaniu czegoś lub kogoś. Jeśli "czas gry bierze się biorąc pod uwagę przeciętnych ludzi " to uważam, że czas byłby jeszcze dłuższy ![]() Za takiego gothicowego wyjadacza uważam tez Simona, także jego czas jaki by nie był też nie może być brany pod uwagę jako przeciętny. ![]() Ciężko określić kto jest takim przeciętnym graczem - chyba nie do rozstrzygnięcia. Nie wiem. RE: Opis i postępy prac - Tituf - 11.05.2018 (09.05.2018, 11:50:41)Erwin napisał(a): Czy będzie ustawienie zanikania obiektów w menu ? Troll stawiasz Michałowi piwo i masz: ![]() RE: Opis i postępy prac - Erwin - 11.05.2018 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |