![]() |
Postępy prac - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: [G2NK] KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=123) +--- Dział: KLASZTOR (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=124) +--- Wątek: Postępy prac (/showthread.php?tid=1134) |
RE: Opis i postępy prac - Memorius - 11.05.2018 jeszcze o czasie gry Jaskot dokonał hadkorowego przejścia i zajęło mu to mniej niż... ![]() Dzielny chłopak! RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 11.05.2018 Ano dzielny. Jeśli ktoś, kto nie zna gry przejdzie w podobnym czasie co ja, to będę BARDZO zdziwiony. Ale i tak sie pewnie nasluchamy. Returningowi wyjadacze zjedza nas na śniadanie. RE: Opis i postępy prac - Erwin - 11.05.2018 Jak ktoś chce uderzyć, to zawsze kij znajdzie. Nie trzeba się przejmować ![]() RE: Opis i postępy prac - Lewkooo - 11.05.2018 Podejmuje wyzwanie ![]() RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 11.05.2018 (11.05.2018, 09:52:49)Jaskot napisał(a): Jeśli ktoś, kto nie zna gry:D (11.05.2018, 09:54:39)Erwin napisał(a): Nie trzeba się przejmować .Dzisiaj akurat jestem wrażliwy, bo się nie wyspałem. :D RE: Opis i postępy prac - XaroN - 11.05.2018 Co do czasu rozgrywki: Simonowi mówiąc o "przeciętnych ludziach" chodzi o ludzi, którzy wyklikają co się da, nie ważąc na na nic, brnąc do przodu, aby jak najszybciej odhaczyć modzika "przeszedłem", czy może raczej o ludziach, którzy zabiją wszystkie orki co mogą i odchodzą, bo co dalej robić w modzie? Na moje nieszczęście czytałem tą "dyskusję" na TM. "Co mięlibyśmy robić przez 15 godzin na małym zenie" zapytano. "Przecież po 4h obiegamy całą wyspę i tyle".. Cytat: "15 godzin? Na tej małej wysepce? Pierwszego Gothica z jego obozami, lasami, górami i podziemiami przechodzi się bez pośpiechu w 16." Według statystyk, średni czas przejścia Gothica to ~40h, oczywiście weterani mogą przejść w 16, wystarczy wyklikać wszystko co potrzebne i idziemy, ale w ![]() Jestem ciekawe na jakiej podstawie określa się czas gry według Simona? Bo dodam, że szacunkowo nie powinno określać się na podstawie przeciętnych januszy, byłoby to ogromnym nieposzanowaniem dla twórców, dlatego określa się na podstawie rzeczywistej rozgrywki gry, content'u oferowanego dla gracza, wliczając wszelkie aspekty jej dotyczącej. I nie oznacza to od razu, że nie będzie choć zbliżony do przeciętnego czasu przejścia gry. Także powtarzam, nie jest tu brane pod uwagę prędkość rozgrywki tylko rzeczywisty CONTENT, czyli to co może wziąć gracz, ile weźmie to jego sprawa. Tituf podał dość mocny argument, przytaczając przykłady z ![]() ![]() PS: Na TM powinien być odliczany inny czas rozgrywki mierzony na marvinie, k + f8, ppm przy dialogach. Wtedy zapewne ludzie byliby tam zadowoleni trafnością dokładnego matematycznego określenia rozgrywki. RE: Opis i postępy prac - Memorius - 11.05.2018 Jeszcze co do czasu gry. Uwielbiam zawodników, którzy bez przerwy albo pytają na forum, albo bez przerwy studiują temat "Problemy z zadaniami" a potem piszą - ukończyłem grę w 9 godzin. Tym razem, nie wiem jak jak inni, ale ja nie udzielę NIKOMU ANI JEDNEJ podpowiedzi w ŻADNYM aspekcie. RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 11.05.2018 (11.05.2018, 10:07:46)XaroN napisał(a): "15 godzin? Na tej małej wysepce? Pierwszego Gothica z jego obozami, lasami, górami i podziemiami przechodzi się bez pośpiechu w 16."Ten cytat to już w ogóle skrajna abstrakcja. :D RE: Opis i postępy prac - Memorius - 11.05.2018 Według informacji Michała wersja Klasztor 1.0 (dla graczy) będzie gotowa jutro. Rzecz jasna jeszcze raz zostanie to wszystko przetestowane, zanim wydana zostaje oficjalna instalka. RE: Opis i postępy prac - XaroN - 11.05.2018 (04.05.2018, 09:40:00)XaroN napisał(a): Nie zdziwiłbym się, gdybyśmy dostali instalkę za tydzień lub dwa Chyba się nie myliłem ![]() RE: Opis i postępy prac - Jaskot - 11.05.2018 (11.05.2018, 11:43:41)XaroN napisał(a): Chyba się nie myliłemA to jest niby "spacerowe" tempo prac. :D RE: Opis i postępy prac - Tituf - 11.05.2018 „Klasztor” będzie miał wielką zaletę - będzie go można 'ograć' w ciągu jednej doby i nie będzie 'wymagane' przejście żadnej innej modyfikacji wcześniej! ![]() RoQus - przesunięty do rezerw teamu... RE: Opis i postępy prac - Dota - 12.05.2018 Testowaliście jak mod współpracuje z innymi modami? Bo nie chce mi się po raz kolejny całego Gothica przeinstalowywać (GMDK to mi się chyba prawie pół godziny wgrywa), a kiedyś tam ogrywałem jakieś małe mody z zainstalowanym jednocześnie Przeznaczeniem i problemów nie było. RE: Opis i postępy prac - Lewkooo - 12.05.2018 U mnie działa w porządku z Przeznaczeniem. RE: Opis i postępy prac - Zagloba - 12.05.2018 Dota to możesz skopiować Gothica i mieć dwa "egzemplarze", jeden czysty a na drugim instalować mody |