![]() |
Korzenie Zła - przebieg prac - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (https://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (https://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Korzenie Zła - przebieg prac (/showthread.php?tid=939) |
RE: Korzenie Zła - Dinozaur7 - 03.11.2017 Trzymam kciuki za utrzymanie zapału ;) RE: Korzenie Zła - Jonxx - 03.11.2017 Brzmi fantastycznie, bardzo jestem ciekaw w jaki sposób będzie to wszystko rozwiązane w finalnej wersji. Nic tylko przyłączyć się o Dino i życzyć powodzenia w realizacji projektu. ![]() PS. Świetny screen. ![]() RE: Korzenie Zła - Memorius - 03.11.2017 Oczywiście jak zwykle klimat, fabuła i zadania są najważniejsze. O tym, czy w tym aspekcie dzieje się dobrze mogą już kilka słow napisać testerzy-konsultanci , na bieżąco śledzący to co się w tym zakresie pojawia w Content. RE: Korzenie Zła - Kravis - 03.11.2017 Niech zgadnę. Po raz kolejny będziemy mieli do czynienia z ciągiem przyczynowo-skutkowym w kwestii wykonywania zadań? ;) RE: Korzenie Zła - Memorius - 03.11.2017 To raczej oczywiste w przypadku prawidłowo skonstruowanej gry fabularnej. ![]() Bardziej myślę o poziomie fabularnej atrakcyjności tego co zostało stworzone lub jest w fazie realizacji. Ale jak mówię, nie mnie to oceniać. choć jeśli chodzi o zadania Michała to określiłbym je jako... wymagające od gracza skupienia i zdecydowanie logicznego myślenia powiązengo ze znajomością Lore Universum Gothic/Przeznaczenie RE: Korzenie Zła - Tituf - 03.11.2017 Zadania będą zbliżone poziomem i różnorodnością do Przebudzenia, myślę. Będzie można powalczyć mieczem i głową... Znowu eksploratorzy będą chyba zadowoleni. Nie zabraknie też zadań mrocznych, ale i ckliwych. I choć to wszystko w powijakach jeszcze jest, to już w ogólnym zarysie. No i ee, których pewnie nawet połowy nie wychwycicie. RE: Korzenie Zła - Memorius - 03.11.2017 (03.11.2017, 20:48:46)Tituf napisał(a): No i ee, których pewnie nawet połowy nie wychwycicie.jak zwykle zresztą ![]() ![]() RE: Korzenie Zła - MrLisek - 03.11.2017 Jak zostanie rozwiązana kwestia statystyk postaci? RE: Korzenie Zła - Memorius - 03.11.2017 Dla Hero układ wstępny jest bardzo zbliżony do tego jaki był w Przebudzeniu Sam rozwój postaci oparty jest o te same atrybuty co zawsze, przy czym z modyfikacjami wynikającymi z Epilogu i Przebudzenia. Wróci nauka pewnej umiejętności na łatwiejszych zasadach -z powodów balansowo-logicznych. W Lore zachowany został układ Mroczny Wojownik/Złodziej, przy czym jest to już dosyć słabo zarysowane. Sądzę że 18 level to max jaki da się osiągnąć. RE: Korzenie Zła - Wiśnia - 05.11.2017 (03.11.2017, 20:48:46)Tituf napisał(a): Nie zabraknie też zadań mrocznychNa te liczę najbardziej :D czy będą może jakieś nawiązania do Kosmy i Damiana ? :D RE: Korzenie Zła - Tituf - 08.11.2017 Plansza startowa Korzeni: ![]() RE: Korzenie Zła - XaroN - 08.11.2017 No, jak zawsze świetne menu Tituf! Przesycone nadciągającym klimatem. RE: Korzenie Zła - Tituf - 09.11.2017 świat Doliny Przodków nieco się zmieni - przybędzie potworków, a niektóre miejsca zmienią właścicieli... ![]() RE: Korzenie Zła - Memorius - 09.11.2017 Trwają testy wersji Visual Alfa3. Pewna niewielka liczba występujących błędów została poprawiona, trwa 'dopieszczanie' szczegółów wizualnych oraz pewne roszady ustawień wstępnych i insertowych. Równolegle trwają prace nad zadaniami i zapewne pod koniec tygodnia będziemy mieli 25% gotowości w tym zakresie. Oczywiście w pełni funkcjonalne są już handel, nauka, kradzieże kieszonkowe oraz skup i usługi specjalne. Na bieżąco powstają dialogi lore, których jest jak na razie niezbyt wiele, pracujemy nad księgami o różnym znaczeniu oraz spec-akcjami , których pewnie nieco mniej niż połowa jest już gotowa, ale pojawiają się czasem niespodziewanie przy okazji jakichś prac nad zadaniami. Najprawdopodobniej kolejna wersja Korzeni Zła będzie już pierwszą Beta Action i jej testy zapewne rozpoczną się na początku przyszłego roku. RE: Korzenie Zła - Memorius - 14.11.2017 Trwają testy nowej wersji VISUAL ALFA LAST w ekspresowym tempie przygotowanej przez Michała. Nadal są pewne poprawki wizualizacyjne i drobne inne, na razie też zdecydowałem wstrzymać oficjalny rozwój content do momentu wyjaśnienia wszystkich niejasności. Zen Doliny Przodków skrywa w sobie bardzo wiele niespodzianek, które musimy wykorzystać na swoją korzyść lub dokonać ostrych przeróbek. Jeszcze jedno ważne info. Ustaliliśmy z Titufem, że żadnej Areny dla Korzeni Zła nie będzie DEFINITYWNIE. Dotyczy to także Imperium Popiołów, jeśli da się nam doprowadzić ten projekt do końca. |