06.01.2021, 00:10:47
Pomimo potężnych problemów udało mi się ukończyć. W moim egzemplarzu gdy brakowało kilku kluczowych przedmiotów które powinny spoczywać na ziemi tj. szafira Charoniana, pancerza Gomeza i wszystkich mieczy runicznych (załatwiłem wszystko kodami). W końcówce też nie pojawiała mi się kwestia dialogowa podsumowania osiągnięć w Górniczej Dolinie z Urshakiem. Na dokładkę przy ataku na zamek musiałem dodać aż trzech dodatkowych orków, żeby pojawiła się kwestia u Diega... Całe szczęście Destiny Team oprócz dobrych modów daje od siebie jeszcze świetny support.
Do minusów moda muszę zaliczyć to co mi się nie podoba w całej sadze Destiny tj.:
- robienie z naszego bohatera chłopca na posyłki (np. są misje, gdzie jesteśmy wysyłani, czasami kilka metrów dalej, żeby komuś coś powiedzieć, jakby zlecający sam nie mógł ruszyć dupy)
- konieczność biegania z jednego końca mapy na drugi, żeby coś komuś zanieść, albo tylko po to żeby przekazać jakieś info
- niektóre zadania nie zapisują postępu/wymagania w dzienniku, więc jeśli nie ma się idealnej pamięci to potem można się trochę zdenerwować w kilku momentach
- bardzo duży stopień powiązania zadań pomiędzy sobą. Dochodzi się czasami do takich momentów, gdzie nie bardzo wiadomo co robić w danym zadaniu. Ma się wrażenie, że wystąpił jakiś babol. A potem się okazuje się, że po zrobieniu n innych zadań odblokowuje się jakaś ścieżka. Ma to swój urok, ale i bywa upierdliwe.
- występowanie dziwnych zadań, które trudno nazwać zadaniami np. Nienawiść, gdzie w zasadzie gracz nie ma pojęcia co powinien robić
Plusy:
- Gothic wiecznie żywy - możliwość pogrania w coś nowego w świecie Gothica
- dobry klimat i fajna fabuła
- u mnie ponad 60 godzin zabawy
- trudny - pomimo ogromnego doświadczenia w Gothicu na karku miałem wrażenie, że poziom trudności jest wysoki i ciężko się siekało niektórych przeciwników
Grało mi się bardzo przyjemnie. Obejrzałem obydwa zakończenia (misję z druidami zrobiłem na dwa sposoby na samym końcu gry). Jedno i drugie spoko.
Chapeau bas Panowie. Świetna robota. Dziękuję wam bardzo. Jak tylko trochę się wyśpię i nadrobię zaległości w pracy to jadę dalej z Korzeniami Zła.
PS: bardzo fajny pomysł z książką dla Teofila: Herezją Returnijską ;D
![[Obrazek: yWxQWcF.png]](https://i.imgur.com/yWxQWcF.png)
asdas
d
Do minusów moda muszę zaliczyć to co mi się nie podoba w całej sadze Destiny tj.:
- robienie z naszego bohatera chłopca na posyłki (np. są misje, gdzie jesteśmy wysyłani, czasami kilka metrów dalej, żeby komuś coś powiedzieć, jakby zlecający sam nie mógł ruszyć dupy)
- konieczność biegania z jednego końca mapy na drugi, żeby coś komuś zanieść, albo tylko po to żeby przekazać jakieś info
- niektóre zadania nie zapisują postępu/wymagania w dzienniku, więc jeśli nie ma się idealnej pamięci to potem można się trochę zdenerwować w kilku momentach
- bardzo duży stopień powiązania zadań pomiędzy sobą. Dochodzi się czasami do takich momentów, gdzie nie bardzo wiadomo co robić w danym zadaniu. Ma się wrażenie, że wystąpił jakiś babol. A potem się okazuje się, że po zrobieniu n innych zadań odblokowuje się jakaś ścieżka. Ma to swój urok, ale i bywa upierdliwe.
- występowanie dziwnych zadań, które trudno nazwać zadaniami np. Nienawiść, gdzie w zasadzie gracz nie ma pojęcia co powinien robić
Plusy:
- Gothic wiecznie żywy - możliwość pogrania w coś nowego w świecie Gothica
- dobry klimat i fajna fabuła
- u mnie ponad 60 godzin zabawy
- trudny - pomimo ogromnego doświadczenia w Gothicu na karku miałem wrażenie, że poziom trudności jest wysoki i ciężko się siekało niektórych przeciwników
Grało mi się bardzo przyjemnie. Obejrzałem obydwa zakończenia (misję z druidami zrobiłem na dwa sposoby na samym końcu gry). Jedno i drugie spoko.
Chapeau bas Panowie. Świetna robota. Dziękuję wam bardzo. Jak tylko trochę się wyśpię i nadrobię zaległości w pracy to jadę dalej z Korzeniami Zła.
PS: bardzo fajny pomysł z książką dla Teofila: Herezją Returnijską ;D
![[Obrazek: yWxQWcF.png]](https://i.imgur.com/yWxQWcF.png)
asdas
d
Trzeba wiele zmienić, aby wszystko zostało po staremu...