24.06.2021, 11:17:53
Witam wszystkich forumowiczów.
Jest to moje kolejne podejście do
, jednak tym razem mam wystarczającą ilość czasu aby przejść je do końca.
Jeśli chodzi o pierwszy rozdział, był on jak zawsze niesamowity, zważywszy na fakt, że świat Gothica stał się jeszcze bardziej żywy, przez to, że każdy npc ma własną krótszą lub dłuższą historię. Dodanie Jastrzębi oraz rozszerzenie wątków gildii złodziei, całkowicie zmieniło moje podejście do gry Gothic 2, gdyż wątki w mieście po wielokrotnym ograniu podstawki, były dla mnie najnudniejszą częścią rozgrywki, co ta modyfikacja obróciła o 180 stopni. Jeśli chodzi o dłuższe wątki typu Gildia Tireona, są one napisane naprawdę dobrze i przyciągają uwagę gracza na dłużej, widać, że osoby, które przybyły mają całkowicie inną mentalność i aspiracje niż tutejsi. Jeśli chodzi o wątki główne, toczące się wraz z fabułą gothica, podobają mi się z jednym ale. Mianowicie nie jestem zwolennikiem wprowadzania nadludzi typu bogowie, czy w tym przypadku Wygnani, zawsze mi to nie pasuje do świata Gothica, jednakowoż samo wykonanie tych questów jest dobre. Warto również wspomnieć o Dolinie Przodków, która moim zdaniem jest najsłabszą częścią
, bywam tam raczej z chęcią poznania fabuły różnych questów, niż z chęci zwiedzania lokacji, która moim zdaniem nie jest dobrze wykonana. Powracając jeszcze do tematu misji fabularnych, krótsze wątki są w większości dobre. Na uwagę zasługuje postać Farettiego, po której poznaniu, zdałem sobie sprawę, że brakowało mi tego typu gościa, w mieście portowym. Typowy cwaniak i naciągacz, który sprytną gadką potrafi zarobić nawet i na zwykłych badziewiach, co w aktualnych czasach Khorinis jest bardzo opłacalne.
Jeśli chodzi o balans przeznaczenia, jest idealny, wyliczony i przemyślany, w każdym momencie gry trafiamy na godnych i zbalansowanych oponentów. Nie mamy absurdalnych sytuacji typu stawiania potężnych przeciwników w miejscach, przez które musi przejść gracz, celem przedłużania sztucznie rozgrywki. Jeżeli zbieramy wszystko i tak będziemy silni, jednak nie aż za bardzo, przykładowo walka z grupą orków, nawet posiadając 150 zręczności, jest samobójstwem, jeżeli gramy normalnie, nie bugując przeciwników. Rozwiązaniem poprzedniego problemu są oczywiście mikstury szybkości lub lepszy pancerz.
Ostatnią kwestią, którą poruszę będzie wersja przeznaczenia, którą ogrywam oraz wtyczki Union, których używam. Wersją
jest 1.6 i szczerze polecam grać na poprzedniej wersji, 1.6 posiada kilka mniejszych bugów i mam wrażenie jest trudniejsza, o wiele przyjemniej grało mi się w 1.5
Jeśli chodzi o wtyczki Uniona używam:
1. FreeTeleport - posiada możliwość tworzenia własnych teleportów, co całkowicie zniwelowało jedyny aspekt którego nie lubiłem w Przeznaczeniu, a mianowicie bieganie z jednego końca mapy na drugi.
2. BrightLight - zmienia oświetlenie, nie wpływa na rozgrywkę, jednak poprawia znacznie warstwę wizualną, nie obciążając sprzętu.
3. zWispTaker - wprowadza możliwość podnoszenia rzeczy przez ognika, nie przypomina ani trochę ognika z Returninga, jest bardziej pasujący do świata Gothica i raczej tylko warto go używać, gdy wyzbieraliśmy większość i szukamy ostatków.
4. HackChest - możliwość wywarzania zamków (od X siły/zręczności), nie cierpię otwierania zamków w Gothicu, nie po tylu latach gry w niego, wtyczka ta dała mi więcej zabawy z rozgrywki.
5. QuickLoot - szybkie podnoszenie przedmiotów pod ppm, przyśpiesza eksplorację x2, nie trzeba oglądać animacji, przez co zbieranie każdego kwiatka nie jest aż tak meczące oraz nie powoduje problemów tak jak wyłączenie ręcznie animacji podnoszenia w plikach gry.
Wtyczki są ze mną około 30h i nie posiadałem żadnych problemów, testowałem większość dostępnych wtyczek i ich kombinacji, te wyżej będą działać w 100% bezproblemowo. Można dodać jeszcze 2hSplash, ale to zepsuje balans rozgrywki, czego nie polecam.
Jest to moje kolejne podejście do

Jeśli chodzi o pierwszy rozdział, był on jak zawsze niesamowity, zważywszy na fakt, że świat Gothica stał się jeszcze bardziej żywy, przez to, że każdy npc ma własną krótszą lub dłuższą historię. Dodanie Jastrzębi oraz rozszerzenie wątków gildii złodziei, całkowicie zmieniło moje podejście do gry Gothic 2, gdyż wątki w mieście po wielokrotnym ograniu podstawki, były dla mnie najnudniejszą częścią rozgrywki, co ta modyfikacja obróciła o 180 stopni. Jeśli chodzi o dłuższe wątki typu Gildia Tireona, są one napisane naprawdę dobrze i przyciągają uwagę gracza na dłużej, widać, że osoby, które przybyły mają całkowicie inną mentalność i aspiracje niż tutejsi. Jeśli chodzi o wątki główne, toczące się wraz z fabułą gothica, podobają mi się z jednym ale. Mianowicie nie jestem zwolennikiem wprowadzania nadludzi typu bogowie, czy w tym przypadku Wygnani, zawsze mi to nie pasuje do świata Gothica, jednakowoż samo wykonanie tych questów jest dobre. Warto również wspomnieć o Dolinie Przodków, która moim zdaniem jest najsłabszą częścią

Jeśli chodzi o balans przeznaczenia, jest idealny, wyliczony i przemyślany, w każdym momencie gry trafiamy na godnych i zbalansowanych oponentów. Nie mamy absurdalnych sytuacji typu stawiania potężnych przeciwników w miejscach, przez które musi przejść gracz, celem przedłużania sztucznie rozgrywki. Jeżeli zbieramy wszystko i tak będziemy silni, jednak nie aż za bardzo, przykładowo walka z grupą orków, nawet posiadając 150 zręczności, jest samobójstwem, jeżeli gramy normalnie, nie bugując przeciwników. Rozwiązaniem poprzedniego problemu są oczywiście mikstury szybkości lub lepszy pancerz.
Ostatnią kwestią, którą poruszę będzie wersja przeznaczenia, którą ogrywam oraz wtyczki Union, których używam. Wersją

Jeśli chodzi o wtyczki Uniona używam:
1. FreeTeleport - posiada możliwość tworzenia własnych teleportów, co całkowicie zniwelowało jedyny aspekt którego nie lubiłem w Przeznaczeniu, a mianowicie bieganie z jednego końca mapy na drugi.
2. BrightLight - zmienia oświetlenie, nie wpływa na rozgrywkę, jednak poprawia znacznie warstwę wizualną, nie obciążając sprzętu.
3. zWispTaker - wprowadza możliwość podnoszenia rzeczy przez ognika, nie przypomina ani trochę ognika z Returninga, jest bardziej pasujący do świata Gothica i raczej tylko warto go używać, gdy wyzbieraliśmy większość i szukamy ostatków.
4. HackChest - możliwość wywarzania zamków (od X siły/zręczności), nie cierpię otwierania zamków w Gothicu, nie po tylu latach gry w niego, wtyczka ta dała mi więcej zabawy z rozgrywki.
5. QuickLoot - szybkie podnoszenie przedmiotów pod ppm, przyśpiesza eksplorację x2, nie trzeba oglądać animacji, przez co zbieranie każdego kwiatka nie jest aż tak meczące oraz nie powoduje problemów tak jak wyłączenie ręcznie animacji podnoszenia w plikach gry.
Wtyczki są ze mną około 30h i nie posiadałem żadnych problemów, testowałem większość dostępnych wtyczek i ich kombinacji, te wyżej będą działać w 100% bezproblemowo. Można dodać jeszcze 2hSplash, ale to zepsuje balans rozgrywki, czego nie polecam.