20.02.2017, 23:58:36
Nawet gdybym przeznaczył wszystkie Szczawie Królewskie na robienie Eliksirów Ducha, to uzbierałbym tej many maksymalnie ze 100 więcej (chociaż to i tak jest zawyżona liczba). 100 many więcej to jest jakiś jeden czar więcej do rzucenia na wyższym kręgu. Czyli zamiast 3 czarów mogę rzucić 4. Dalej w żaden sposób nie ma to porównania z łukiem, z którego mogę pruć bez ograniczeń dopóki mam strzały. 
Co do kradzieży energii i starzenia, to być może. Nie miałem jednak ochoty spędzać kilkudziesięciu minut na rozszyfrowywanie działania tych zaklęć, na forum i tak bym się od was nic nie dowiedział, więc sobie dałem z nimi siana.
Wniosek ogólny jest taki, że gildia Mrocznego Maga (o ile się chce grać klimatycznie i rzeczywiście miotać zaklęciami) jest dla graczy bardziej zaawansowanych, bo po prostu jest trudniejsza, bo po prostu jest słaba w porównaniu do innych gildii. Tzn. nie grałem innymi magami to nie mam porównania, ale zdecydowanie łatwiej jest ciachać z miecza albo pruć z łuku. Mroczny Mag - gildia dla graczy lubiących większe wyzwania jeśli chodzi o walki.

Co do kradzieży energii i starzenia, to być może. Nie miałem jednak ochoty spędzać kilkudziesięciu minut na rozszyfrowywanie działania tych zaklęć, na forum i tak bym się od was nic nie dowiedział, więc sobie dałem z nimi siana.
Wniosek ogólny jest taki, że gildia Mrocznego Maga (o ile się chce grać klimatycznie i rzeczywiście miotać zaklęciami) jest dla graczy bardziej zaawansowanych, bo po prostu jest trudniejsza, bo po prostu jest słaba w porównaniu do innych gildii. Tzn. nie grałem innymi magami to nie mam porównania, ale zdecydowanie łatwiej jest ciachać z miecza albo pruć z łuku. Mroczny Mag - gildia dla graczy lubiących większe wyzwania jeśli chodzi o walki.