13.04.2017, 09:52:31
![[Obrazek: ocmWNJ3.png]](http://i.imgur.com/ocmWNJ3.png)
JAK SIĘ TU ZNALAZŁEM? CZEMU TU JESTEM?
CZY NIGDY NIE BĘDZIE MI DANE OPUŚCIĆ TEJ WYSPY?
JESZCZE WCZORAJ... NIE, JESZCZE PRZED CHWILĄ BYŁEM WŚRÓD PRZYJACIÓŁ,
DO KTÓRYCH Z TAKIM TRUDEM POWRÓCIŁEM... ELENO!
CZY NIGDY NIE BĘDZIE MI DANE OPUŚCIĆ TEJ WYSPY?
JESZCZE WCZORAJ... NIE, JESZCZE PRZED CHWILĄ BYŁEM WŚRÓD PRZYJACIÓŁ,
DO KTÓRYCH Z TAKIM TRUDEM POWRÓCIŁEM... ELENO!
Pierwszą postacią, którą spotykamy przed Świątynią Śniącego jest Ur-Shak
obszar - Górnicza Dolina, Świątynia Śniącego, Wolna Kopalnia, Opuszczona Kopalnia, Cmentarzysko Orków
w układzie z końcówki G2 Przeznaczenie.
czas akcji - po zakończeniu historii Epilog
cel - zaprowadzenie pokoju i ładu w GD
oparcie w Lore - układ końcowy z G2 Przeznaczenie dla opcji grającego MZ, lore dodatkowe - z Epilog
do 150 NPC ludzie i Orkowie (imienni) max
frakcje:
Ludzie Arto
Ludzie Asghana
Najemnicy Orków pod wodzą Thorusa
Zakon Ocalenia (magowie)
Paladyni
trzy frakcje Orków (lub więcej)
maruderzy i uciekinierzy
Niewolnicy Orków
Nordmarczycy
Kompania Górnicza
Łowcy Smoków
Ludzie Magnata
Zamorska Gildia Araxos
Bandyci
Nowy Czarny Zakon
Klan Jaszczuroludzi
frakcja Netbeka
Druidzi
typ - mod bitewno - eksploracyjny z 50 zadań max
czas gry - ok 40 h
zasoby - G2 Przeznaczenie i Epilog plus nowe itemy i pancerze
„Primus in orbe deos fecit timor..."