20.11.2017, 08:17:14
Może to i śmieszne dla bawiących się kodami, ale zwykły gracz tego nie widzi i najważniejsze, że postać reaguje zgodnie z założeniami fabuły. A nam niezwykle pomagają czasem takie 'sztuczki' w bardzo skomplikowanych relacjach między NPC założonych w scenariuszu.
„Primus in orbe deos fecit timor..."