31.03.2018, 19:00:41
Cytat:Można zobaczyć ilu wpisów udzieliłem na themodders.
oj

ogólnie , po prostu nie płacz i tyle, musisz być twardy jak stal, bo Only The Strong Survive
zapewne nie miałeś 100 sztuk złota bo tylko jeśli
AI_Output(other,self,"DIA_Kinsbergen_Hello_Pay_15_01"); //Oto twoje 100 sztuk złota.
if(B_GiveInvItems(other,self,ItMi_Gold,100))
{
AI_Output(self,other,"DIA_Kinsbergen_Hello_Pay_09_02"); //To niewielka suma za tak ważne informacje, prawda?
Kinsbergen_GoldGiven = TRUE;
AI_StopProcessInfos(self);
instance DIA_Kinsbergen_all(C_Info)
{
npc = AMR_7820_Kinsbergen;
nr = 1;
condition = DIA_Kinsbergen_all_Condition;
information = DIA_Kinsbergen_all_Info;
permanent = FALSE;
description = "Czy to już wszystko?";
};
func int DIA_Kinsbergen_all_Condition()
{
if(Kinsbergen_GoldGiven == TRUE)
{
return TRUE;
};
};
func void DIA_Kinsbergen_all_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Kinsbergen_all_15_00"); //Czy to już wszystko?
AI_Output(self,other,"DIA_Kinsbergen_all_09_01"); //Oczekujesz czegoś jeszcze?
AI_Output(self,other,"DIA_Kinsbergen_all_09_02"); //Chyba niepotrzebnie. Ruszaj w swoją stronę, kolego.
AI_StopProcessInfos(self);
};
jeśli jest inaczej to nikt nigdy nie zgłaszał w czasie rozgrywki podobnego problemu
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
"Only The Strong Survive!"