18.09.2018, 19:03:27
Historia zaczyna się tak
![[Obrazek: reeGNwz.jpg]](https://i.imgur.com/reeGNwz.jpg)
Zastanawia to niemoralne zachowanie :D
A tu, może dla niektórych znajomy budyneczek i poletka.
![[Obrazek: h36rtYM.jpg]](https://i.imgur.com/h36rtYM.jpg)
Jeszcze wrzucam wiersz miłosny
, który mamy ocenić w ramach jednego z zadań
![[Obrazek: Qsr9eYd.jpg]](https://i.imgur.com/Qsr9eYd.jpg)
Mod to oczywiście Wyspa Wygnania. Tak po kilkunastu minutach rozgrywki wydaje się, że zadania będą ciekawe. Sporo jest też poukrywanych fantów w różnych zakamarkach. Dialogi raz w porządku - proste, ale poprawne, a niekiedy niestety kiszka.
Trochę to razi, ale jakoś przeżyję.
Wyspę Wygnania skończyłem w niecałe 4 godziny z tym, że wyzbierałem wszystko co było i powybijałem zrespione potwory w miejscach gdzie już nie musiałem włazić.
![[Obrazek: 1NdzLro.jpg]](https://i.imgur.com/1NdzLro.jpg)
Grałem tak nietypowo pod magię i polecam naukę 1 kręgu magii, gdy tylko to będzie możliwe, bo jest sporo run na ten krąg do znalezienia. Jak widać pn'ów zostało sporo i mogłem jeszcze spokojnie podpakować siłe, albo umiejętność posługiwania się bronią, ale już mi to nie było potrzebne.
Priorytetem w tym modzie jest szybka nauka otwierania zamków i dokładna eksploracja - dachy, jaskinie i inne wszelakie zakamarki.
Kilka zadań jak mi się wydaję może mieć różne zakończenia, ale nie sprawdzałem wszystkich wariantów.
Całościowo wrażenia mam pozytywne, choć w niektórych momentach szwankuje tłumaczenie, a czasem nawet go nie ma.
![[Obrazek: reeGNwz.jpg]](https://i.imgur.com/reeGNwz.jpg)
Zastanawia to niemoralne zachowanie :D
A tu, może dla niektórych znajomy budyneczek i poletka.
![[Obrazek: h36rtYM.jpg]](https://i.imgur.com/h36rtYM.jpg)
Jeszcze wrzucam wiersz miłosny

![[Obrazek: Qsr9eYd.jpg]](https://i.imgur.com/Qsr9eYd.jpg)
Mod to oczywiście Wyspa Wygnania. Tak po kilkunastu minutach rozgrywki wydaje się, że zadania będą ciekawe. Sporo jest też poukrywanych fantów w różnych zakamarkach. Dialogi raz w porządku - proste, ale poprawne, a niekiedy niestety kiszka.
Trochę to razi, ale jakoś przeżyję.
Wyspę Wygnania skończyłem w niecałe 4 godziny z tym, że wyzbierałem wszystko co było i powybijałem zrespione potwory w miejscach gdzie już nie musiałem włazić.
![[Obrazek: 1NdzLro.jpg]](https://i.imgur.com/1NdzLro.jpg)
Grałem tak nietypowo pod magię i polecam naukę 1 kręgu magii, gdy tylko to będzie możliwe, bo jest sporo run na ten krąg do znalezienia. Jak widać pn'ów zostało sporo i mogłem jeszcze spokojnie podpakować siłe, albo umiejętność posługiwania się bronią, ale już mi to nie było potrzebne.
Priorytetem w tym modzie jest szybka nauka otwierania zamków i dokładna eksploracja - dachy, jaskinie i inne wszelakie zakamarki.
Kilka zadań jak mi się wydaję może mieć różne zakończenia, ale nie sprawdzałem wszystkich wariantów.
Całościowo wrażenia mam pozytywne, choć w niektórych momentach szwankuje tłumaczenie, a czasem nawet go nie ma.