19.12.2018, 22:35:24
Zadecydowaliśmy, że właśnie taka oczywista kwestia rozstrzygnie o zakończeniu. Przecież to naturalna akcja w grze. Nie chcieliśmy pozbawiać gracza efektownego zakończenia i liczyłem, że tą drugą ścieżką pójdzie niewielu. Jak się okazuje, myliłem się.
„Primus in orbe deos fecit timor..."