Dołączył: 03.10.2018
Liczba postów:191
05.04.2023, 21:15:24
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.04.2023, 21:32:15 przez Wiwir.)
(05.04.2023, 21:00:00)borygo napisał(a): jak dodać save tutaj?
:\Program Files\JoWooD\Gothic II\saves PRZEBUDZENIE<- folder spakować np. programem winrar i tak spakowany folder wysłać do programu np https://app.mediafire.com/myfiles otrzymany link wklejasz tutaj.
Dołączył: 26.03.2023
Liczba postów:31
to może dacie kod na krucze ziele?
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:10.999
Nie dajemy kodów w tak oczywistych sytuacjach. Miał być save do sprawdzenia.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
Dołączył: 12.04.2023
Liczba postów:10
Witam
Pozostały mi trzy ostatnie zadania jeszcze przed atakiem na zamek, jednak Ur-kosh cały czas jest na swoim miejscu. Moglibyście zobaczyć moje zapisy i stwierdzić czemu tak się dzieje? Już od kilku godzin oblatuje całą górniczą dolinę i nie widzę żadnych dodatkowych dialogów. Oto link do zapisów:
https://www.mediafire.com/file/udjzx0g5c...e.zip/file
Za każdą pomoc serdecznie dziękuję
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:2.942
Tu prośba najlepiej do N1kX, żeby zerknął na to.
naprawiłem save programem - można grac dalej chyba
https://www.mediafire.com/file/ec3wkfora...1.rar/file
„Primus in orbe deos fecit timor..."
Dołączył: 27.05.2016
Liczba postów:1.032
W czym tkwił problem? Mod jest do przejścia bez czarowania programami?
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:2.942
Wszystko wygląda ok, zadania zrobione, mapka wyczyszczona, a brak kluczowego dialogu u Ur-shaka, że "Oni są gotowi". Przywróciłem tylko ten dialog.
„Primus in orbe deos fecit timor..."
Dołączył: 12.04.2023
Liczba postów:10
Dzięki Wielkie :D w końcu dokończę moda i zabiorę się za następne  mam nadzieję że to nie wina gothica ze steama, chociaż w Przeznaczeniu też nie miałem dialogu by naprawić oko innosa i olałem go ze względu, że kiedyś już go przeszedłem.
Dołączył: 03.10.2018
Liczba postów:191
13.04.2023, 00:30:53
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.04.2023, 00:33:57 przez Wiwir.)
(12.04.2023, 12:14:07)michal0064 napisał(a): Dzięki Wielkie :D w końcu dokończę moda i zabiorę się za następne mam nadzieję że to nie wina gothica ze steama, chociaż w Przeznaczeniu też nie miałem dialogu by naprawić oko innosa i olałem go ze względu, że kiedyś już go przeszedłem.
Do wywołania brakującego dialogu można użyć DiaDebug
https://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=1263 k Użyłem go w dwóch modach i nie było problemow.
k
Dołączył: 06.01.2023
Liczba postów:12
Witam,
Mam problem.
1.Wybiłem wszystkie zombie, ale magnat ze mną nie rozmawia. Czy to dlatego, że 2 czy 3 zombie wymordowały się same?
2. Coś mi zabiło Damiana.
3. Oddałem kostur Parvezowi, ale Tondral się nie odzywa.
4. Gdzie jest 2 nekromanta? Obszedłem całą mapę. Nie wiem co przegapiłem.
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:2.942
1. Musisz zdobyć przedmioty:
zombi Garingora - pierścień, zombi Zarządcy - buława, zombi Herolda - róg, zombi Dworzanina - kielich (7szt), zombi Kowala - szczypce, zombi Kucharza - łyżka
2. Też nie mam pojęcia co go zabiło.
3. Oddałeś kostur i zakończyłeś zadanie "Demony Donato" czyli OK. Tondral będzie potrzebny jak zrobisz zadanie "Zjednoczeni przeszłością".
4. Niedaleko starej krypty i jaskini z cieniostworem.
„Primus in orbe deos fecit timor..."
Dołączył: 06.01.2023
Liczba postów:12
(26.04.2023, 10:03:30)Tituf napisał(a):
1. Musisz zdobyć przedmioty:
zombi Garingora - pierścień, zombi Zarządcy - buława, zombi Herolda - róg, zombi Dworzanina - kielich (7szt), zombi Kowala - szczypce, zombi Kucharza - łyżka
2. Też nie mam pojęcia co go zabiło.
3. Oddałeś kostur i zakończyłeś zadanie "Demony Donato" czyli OK. Tondral będzie potrzebny jak zrobisz zadanie "Zjednoczeni przeszłością".
4. Niedaleko starej krypty i jaskini z cieniostworem.
Dzieki.
1.Mam tylko 5 kielichów. Reszta jest. Mogę dostać kod?
2. Czy będzie potrzebny w dalszej rozgrywce?
3. Przeczytałem Orędzie Parveza i wszystko ruszyło.
4. Nie wiem dlaczego, ale nekromanty tam nie ma. Czy przed poszukiwaniem powinienem z kimś porozmawiać?
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
1. Pewnie mają taki sam kod, więc najszybciej możesz sobie sprawdzić na jednym, który masz w ekwipunku.
2. Nie pamiętam, ale też można kod odczytać bezpośrednio z gry, czy na save, na którym był, czy na nowej grze.
4. A w krypcie niczego nie ma? Ta akcja jest chyba dwuetapowa. Najpierw do krypty, a potem do jaskini.
Dołączył: 06.01.2023
Liczba postów:12
(26.04.2023, 12:14:09)Erwin napisał(a): 1. Pewnie mają taki sam kod, więc najszybciej możesz sobie sprawdzić na jednym, który masz w ekwipunku.
2. Nie pamiętam, ale też można kod odczytać bezpośrednio z gry, czy na save, na którym był, czy na nowej grze.
4. A w krypcie niczego nie ma? Ta akcja jest chyba dwuetapowa. Najpierw do krypty, a potem do jaskini.
A jak się sprawdza?
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Wklepujesz bmarvinb, klawiszem F2 otwierasz konsole, patrzysz na dany przedmiot i wpisujesz edit focus.
Bardziej szczegółowy opis na pewno znajdziesz w internecie.
|