*II*

Przebudzenie - przebieg prac
|
*II*
![]()
23.05.2017, 21:54:18
STARTUP wzbogacił właśnie insert 145 orków w rejonie Starej wieży Xardasa.
„Primus in orbe deos fecit timor..."
23.05.2017, 22:31:40
ogólnie planujemy 156 postaci z własnymi dialogami z opcji Ludzie i około 20-25 z opcji Orkowie
Na ten moment mamy napisane i wstawione 60 dialogów wstępnych (Ludzie), a przy postaciach z handlem, usługami lub nauką - także funkcjonalne dialogi tego dotyczące. Gotowa jest także znaczna część dialogów wstępnych dla orków, napisanych przez Titufa i zapewne jutro znajdą się one w content.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
24.05.2017, 05:22:16
24.05.2017, 11:23:53
To jest to na co czekałem! :D
24.05.2017, 13:52:31
24.05.2017, 14:24:30
Nie rozumiecie... to '3.0' w formie graficznej.
„Primus in orbe deos fecit timor..."
24.05.2017, 14:27:31
Pefka że rozumiemy, ale jak tarcza jest na obrasku, to musi być tesz w grze!
24.05.2017, 14:37:52
Na pewno nie pobiorem jak nie bendzie tarcz! I duale też muszom być i ogniste miecze i orki na cieniostworach tesz. I dodajcie jeszcze żeby morżna było lataci na smoku i rzeby było durzo stworkuw do zabicia i do karzdego zadania mapke z zaznaczonym punktem gdzie tszeba iść bo w przeznaczeniu zadania byly zbyt trudne i niewiadomo było gdzie tszeba isc aby je zrobić
![]()
24.05.2017, 15:15:21
Modyfikacja budzi coraz większe zainteresowanie młodych twórców i ci zgłaszają się do nas z ciekawymi pomysłami i projektami... Zapraszamy do współpracy! A poniżej taka właśnie propozycja:
Zertin napisał(a):Witam. Chciałbym zaproponować do waszego moda trochę przerobione logo, które pan zrobił.
„Primus in orbe deos fecit timor..."
24.05.2017, 15:17:13
![]() ![]() On jest zwycięzcą
25.05.2017, 11:52:09
Tym razem przyjmiemy nieco inny tryb pracy nad kolejnymi wersjami.
Będzie tylko jedna wstępna wersja Visual , która posłuży do sprawdzenia ogólnej integralności świata, prawidłowości rozmieszczenia NPC , potforków i i przedmiotów oraz funkcjonalności dialogów wstępnych, handlu nauki i usług, a także nowych itemów. Potem pojawi się wersja ACTION zawierającą co najmniej połowę zadań gotowych i część rozpoczętych , i na koniec BETA z kompletnym Content. Przekształcenie wersji VISUAL do ACTION zajmie według wstępnych obliczeń około 30 tygodni, choć termin ten może ulec zmianie, w obu kierunkach. zbliżamy się do końca prac nad dialogami wstępnymi zapewne, gdyby nie robienie od razu handlu , nauki i usług to zostałoby to już dziś zakończone pozostało kilka postaci trzecioplanowych oraz Zakon Ocalenia, który pod względem lore i dialogów nie będzie łatwy do zrobienia w teamie panuje opinia, że dialogi stworzone dotychczas stoją na bardzo wysokim poziomie i to jest zdecydowanie na plus taka mała próbka dialogu bohatera z pewna postacią, która występowała także w Przeznaczeniu i Epilogu B//Czym się tu zajmujesz? X//Jestem specjalistą od znalezisk specjalnych. B//Co takiego?! Stare garnki, porwane buty i zardzewiałe patelnie... X //Mam na myśli artefakty. B //No tak, mogłem się domyślić, że tak naprawdę pracujesz tu na własny rachunek. B//Wygląda to tak. B//Jest kopalnia, w niej wydobycie, oczywiście tylko jako przykrywka właściwego celu. B //Tym celem jest rzecz jasna pradawny artefakt, o olbrzymiej mocy, najlepiej dającej władzę nad światem. B //No i jest dzielny poszukiwacz, który odnajduje go, poznaje jego moc, B //a potem sprzedaje, albo gubi po drodze na kolejną tajemniczą wyspę lub do jakiejś jaskini na głębokim zadupiu.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
27.05.2017, 22:16:04
zakończone zostało przygotowanie wszystkich plików DIA zarówno dla ludzi jak i dla orków
przy okazji gotowa jest nauka i handel oraz usługi w około 90% jutro zostanie to definitywnie ogarnięte przyjęta została następująca strategia skryptowo- fabularna Cytat:Gra będzie znacznie prostsza w logice skryptowej niż Epilog.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!" |
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|