<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Drużyna Spolszczenia - Imperium Popiołów ]]></title>
		<link>https://druzynaspolszczenia.pl/</link>
		<description><![CDATA[Drużyna Spolszczenia - https://druzynaspolszczenia.pl]]></description>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:04:02 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[„Imperium Popiołów” - wrażenia]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3120</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 08:03:10 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3120</guid>
			<description><![CDATA[Zapraszam do pobierania „Imperium Popiołów” - ostatniej części Sagi Destiny!<br />
Chętnie wysłuchamy waszych wrażeń i opinii z rozgrywki  <img src="http://i.imgur.com/JNemjni.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_26" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zapraszam do pobierania „Imperium Popiołów” - ostatniej części Sagi Destiny!<br />
Chętnie wysłuchamy waszych wrażeń i opinii z rozgrywki  <img src="http://i.imgur.com/JNemjni.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_26" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperium Popiołów - Easter eggi i ciekawostki]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3117</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2020 19:27:19 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3117</guid>
			<description><![CDATA[jak w temacie <img src="http://i.imgur.com/JNemjni.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_26" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[jak w temacie <img src="http://i.imgur.com/JNemjni.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_26" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperium Popiołów - problemy z zadaniem...]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3116</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2020 19:24:38 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3116</guid>
			<description><![CDATA[Tu umieszczamy wszystkie problemy zadaniowe i pytania "gdzie znajdę..."  <img src="http://i.imgur.com/JNemjni.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_26" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tu umieszczamy wszystkie problemy zadaniowe i pytania "gdzie znajdę..."  <img src="http://i.imgur.com/JNemjni.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_26" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperium Popiołów -  problemy techniczne]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3112</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 21:51:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3112</guid>
			<description><![CDATA[Na razie wszystko w jednym temacie, bo niewiele tego, mam nadzieję, będzie. <img src="http://i.imgur.com/4ANDqNE.gif" alt=":&gt;" title=":&gt;" class="smilie smilie_12" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Na razie wszystko w jednym temacie, bo niewiele tego, mam nadzieję, będzie. <img src="http://i.imgur.com/4ANDqNE.gif" alt=":&gt;" title=":&gt;" class="smilie smilie_12" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperium Popiołów - opis/download]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3063</link>
			<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 10:39:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=3063</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/5mTsK4B.png" border="0" alt="[Obrazek: 5mTsK4B.png]" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-style: italic;"><span style="color: #dadab1;"><span style="font-weight: bold;">„Adanos wysłuchuje wszystkich, którzy błagają o łaskę zapomnienia, </span></span></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-style: italic;"><span style="color: #dadab1;"><span style="font-weight: bold;">lecz głuchy jest na głosy tych, </span></span></span><span style="font-style: italic;"><span style="color: #dadab1;"><span style="font-weight: bold;">którzy chcą zapomnieć o swoim przeznaczeniu.”</span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">Opis:</span></span><br />
Ostatnie spotkanie z Saturasem w Świątyni pozostawiło Bezimiennego w dużej niepewności.<br />
Chociaż cały i zdrowy powrócił do swych przyjaciół, w jego głowie nadal tkwiły strzępki rozmowy: „Nie możesz rozwiązywać wszystkich problemów świata”. <br />
Kiedy Esmeralda, kierowana nadludzką siłą, przybija do nabrzeża dziwnej wyspy, słowa maga: „TWOJE Przeznaczenie nadal się nie wypełniło...” wybrzmiewają teraz jak złowieszcza wróżba. <br />
Gdy system teleportów przenosi naszego bohatera do Jarkendaru - wszystko wydaje się być zmyślnym planem, który nieuchronnie prowadzi do ostatecznej rozgrywki.<br />
<br />
Modyfikacja jest ostatnią częścią <span style="font-weight: bold;">„Sagi DESTINY”</span>, gdzie poznamy losy Bezimiennego tuż po akcji w "Korzeniach Zła" i przed wypłynięciem 'Esmeraldą' na Kontynent.<br />
W „Imperium Popiołów” gracz pojawi się w znanym sobie zenie, ogarniętym przygotowaniami do wojny, w której żadna ze stron nie będzie zwycięzcą... <br />
Będzie wiele przemieszczeń, bitewnej taktyki, ale i zadań eksploracyjnych czy detektywistycznych. Wiele spraw niewyjaśnionych wcześniej zostanie doprowadzonych do końca.<br />
Mod korzysta z zasobów wcześniejszych części 'Sagi' oraz prac i twórczości dostępnej na WOGu, wprowadza pewne autorskie elementy w wykonaniu Erwina.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">W grze natkniemy się na obozy i frakcje:</span></span><br />
* Krucjata Ludowa<br />
* Kompania Górnicza<br />
* Magowie Wody - Wodny Krąg<br />
* Magowie Ognia<br />
* Obóz Arto<br />
* Bandyci<br />
* Paladyni<br />
* Mroczny Zakon<br />
* Zakon Ocalenia<br />
* Łowcy Nieumarłych<br />
* inni NPC<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">Screeny:</span></span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="https://i.imgur.com/gpw2DVj.jpg" border="0" alt="[Obrazek: gpw2DVj.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HmhqUr0.jpg" border="0" alt="[Obrazek: HmhqUr0.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/pnsGoqd.jpg" border="0" alt="[Obrazek: pnsGoqd.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/9oJtmI8.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 9oJtmI8.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/FPgcAkd.jpg" border="0" alt="[Obrazek: FPgcAkd.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/3B9gD8a.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 3B9gD8a.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/oC9VSN5.jpg" border="0" alt="[Obrazek: oC9VSN5.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/XMJL86J.jpg" border="0" alt="[Obrazek: XMJL86J.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/KKSqwVr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: KKSqwVr.jpg]" /><br />
</div></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">Wersja 1.1.1</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><a class='oembed' href="https://www.mediafire.com/file/d4x6eq4ce29qe1v/Imperium.1.1.1.exe/file" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/eo7EzJO.png" border="0" alt="[Obrazek: eo7EzJO.png]" /></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/5mTsK4B.png" border="0" alt="[Obrazek: 5mTsK4B.png]" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><span style="font-style: italic;"><span style="color: #dadab1;"><span style="font-weight: bold;">„Adanos wysłuchuje wszystkich, którzy błagają o łaskę zapomnienia, </span></span></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-style: italic;"><span style="color: #dadab1;"><span style="font-weight: bold;">lecz głuchy jest na głosy tych, </span></span></span><span style="font-style: italic;"><span style="color: #dadab1;"><span style="font-weight: bold;">którzy chcą zapomnieć o swoim przeznaczeniu.”</span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">Opis:</span></span><br />
Ostatnie spotkanie z Saturasem w Świątyni pozostawiło Bezimiennego w dużej niepewności.<br />
Chociaż cały i zdrowy powrócił do swych przyjaciół, w jego głowie nadal tkwiły strzępki rozmowy: „Nie możesz rozwiązywać wszystkich problemów świata”. <br />
Kiedy Esmeralda, kierowana nadludzką siłą, przybija do nabrzeża dziwnej wyspy, słowa maga: „TWOJE Przeznaczenie nadal się nie wypełniło...” wybrzmiewają teraz jak złowieszcza wróżba. <br />
Gdy system teleportów przenosi naszego bohatera do Jarkendaru - wszystko wydaje się być zmyślnym planem, który nieuchronnie prowadzi do ostatecznej rozgrywki.<br />
<br />
Modyfikacja jest ostatnią częścią <span style="font-weight: bold;">„Sagi DESTINY”</span>, gdzie poznamy losy Bezimiennego tuż po akcji w "Korzeniach Zła" i przed wypłynięciem 'Esmeraldą' na Kontynent.<br />
W „Imperium Popiołów” gracz pojawi się w znanym sobie zenie, ogarniętym przygotowaniami do wojny, w której żadna ze stron nie będzie zwycięzcą... <br />
Będzie wiele przemieszczeń, bitewnej taktyki, ale i zadań eksploracyjnych czy detektywistycznych. Wiele spraw niewyjaśnionych wcześniej zostanie doprowadzonych do końca.<br />
Mod korzysta z zasobów wcześniejszych części 'Sagi' oraz prac i twórczości dostępnej na WOGu, wprowadza pewne autorskie elementy w wykonaniu Erwina.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">W grze natkniemy się na obozy i frakcje:</span></span><br />
* Krucjata Ludowa<br />
* Kompania Górnicza<br />
* Magowie Wody - Wodny Krąg<br />
* Magowie Ognia<br />
* Obóz Arto<br />
* Bandyci<br />
* Paladyni<br />
* Mroczny Zakon<br />
* Zakon Ocalenia<br />
* Łowcy Nieumarłych<br />
* inni NPC<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">Screeny:</span></span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="https://i.imgur.com/gpw2DVj.jpg" border="0" alt="[Obrazek: gpw2DVj.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HmhqUr0.jpg" border="0" alt="[Obrazek: HmhqUr0.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/pnsGoqd.jpg" border="0" alt="[Obrazek: pnsGoqd.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/9oJtmI8.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 9oJtmI8.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/FPgcAkd.jpg" border="0" alt="[Obrazek: FPgcAkd.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/3B9gD8a.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 3B9gD8a.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/oC9VSN5.jpg" border="0" alt="[Obrazek: oC9VSN5.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/XMJL86J.jpg" border="0" alt="[Obrazek: XMJL86J.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/KKSqwVr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: KKSqwVr.jpg]" /><br />
</div></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc9933;">Wersja 1.1.1</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><a class='oembed' href="https://www.mediafire.com/file/d4x6eq4ce29qe1v/Imperium.1.1.1.exe/file" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/eo7EzJO.png" border="0" alt="[Obrazek: eo7EzJO.png]" /></a></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperium Popiołów - Prolog]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=2653</link>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 16:23:16 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=2653</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/SkiMwtC.png" border="0" alt="[Obrazek: SkiMwtC.png]" /></div>
<br />
<br />
<br />
Jest już trochę materiałów i myślę, aby się to nie zmarnowało, to zapowiedzią<span style="font-weight: bold;"> 'Imperium Popiołów'</span> będzie możliwość rozegrania przez graczy krótkiego wstępu-prologu-demo, czy jak tam to zwał. Żadne opisy nie oddadzą atmosfery i charakteru modyfikacji, które to będziecie mogli poznać już na tak wczesnym etapie prac na własnej skórze. Pokażemy wstępny zen, możliwość poznania pierwszych NPC, odbycia pierwszych rozmów. Ta lokacja pojawi się również w wersji finalnej - tak więc rozegracie pierwsze minuty modyfikacji bez utraty wątków w wersji końcowej.<br />
<br />
screen:<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/Pz03y87.jpg" border="0" alt="[Obrazek: Pz03y87.jpg]" /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<a class='oembed' href="http://www.mediafire.com/file/bqnnbwz9y860m17/IP_Prolog.exe/file" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/eo7EzJO.png" border="0" alt="[Obrazek: eo7EzJO.png]" /></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/SkiMwtC.png" border="0" alt="[Obrazek: SkiMwtC.png]" /></div>
<br />
<br />
<br />
Jest już trochę materiałów i myślę, aby się to nie zmarnowało, to zapowiedzią<span style="font-weight: bold;"> 'Imperium Popiołów'</span> będzie możliwość rozegrania przez graczy krótkiego wstępu-prologu-demo, czy jak tam to zwał. Żadne opisy nie oddadzą atmosfery i charakteru modyfikacji, które to będziecie mogli poznać już na tak wczesnym etapie prac na własnej skórze. Pokażemy wstępny zen, możliwość poznania pierwszych NPC, odbycia pierwszych rozmów. Ta lokacja pojawi się również w wersji finalnej - tak więc rozegracie pierwsze minuty modyfikacji bez utraty wątków w wersji końcowej.<br />
<br />
screen:<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/Pz03y87.jpg" border="0" alt="[Obrazek: Pz03y87.jpg]" /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<a class='oembed' href="http://www.mediafire.com/file/bqnnbwz9y860m17/IP_Prolog.exe/file" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/eo7EzJO.png" border="0" alt="[Obrazek: eo7EzJO.png]" /></a></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>