<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Drużyna Spolszczenia - KLASZTOR 2 - Po drugiej stronie Mroku]]></title>
		<link>https://druzynaspolszczenia.pl/</link>
		<description><![CDATA[Drużyna Spolszczenia - https://druzynaspolszczenia.pl]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:53:36 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Klasztor... Co dalej z Baltasarem?]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4411</link>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 21:52:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4411</guid>
			<description><![CDATA[Skończyłem Klasztor 2 i jestem pod ogromnym wrażeniem tak dopracowanej i dobrze napisanej fabuły. Mam kilka refleksji.<br />
<br />
1. Jak tak naprawdę działał mrok? Czym był? Jak powstał? Wiemy, że nie stworzyli go Gwardianie, jedynie go wykorzystali. Nie pamiętam, czy w uniwersum ,,Klasztoru" istniało jakieś piekło albo coś takiego, ale Mrok miał być więzieniem dla ŻYJĄCYCH zbrodniarzy. Kto więc go stworzył? I jak działał? Hadlar mówi, że dusze uwięzionych nie opuszczą ciała, ale jednocześnie wiemy, że wiele osób umarło w tym miejscu. Czyli jak należy rozumieć te stwierdzenie? Zmarli w tym miejscu wrócą jako nieumarli? Po pewnym czasie powrócą? Pozostaną w uśpieniu? Nie umrą dopóki ktoś ich nie zabije?<br />
<br />
2. Co się stało z Viniciusem? Jego los chyba nie był wyjaśniony. Nigdy się nie obudził? Obudził się i zmarł z jakiegoś powodu? Zabili go Gwardianie?<br />
<br />
3. Ciekawi mnie Zenito... Baltasar mówi, że nie do końca wierzy w jego historię. No cóż, faktycznie jest dość niewiarygodna, ale Inkwizytor nie kwestionował słów nikogo, tylko tego jednego. Czy jest to jakiś foreshadowing przed 3 częścią? Zasugerowanie czegoś?<br />
<br />
4. Najbardziej szkoda mi tego, że nie rozwinięto wątku ucznia Heldara, który zginął w Mroku i miał na imię Baltasar. Zastanawia mnie, czy może nasz bohater to jakaś jego reinkarnacja? On w odrodzonej wersji?<br />
<br />
5. Tak na dobrą sprawę Gwardianie w przynajmniej pewnym stopniu mieli racje, bo pozbywali się zbrodniarzy. Oczywiście, zabijanie niewinnych było karygodne, ale to nie zmienia faktu, że Mrok był w pewnym sensie uzasadnioną karą. Baltasar doprowadził do masowej ucieczki więźniów... I przy okazji zamordował wielu członków zakonu. Czy to nie czyni go zbrodniarzem? Czy będzie musiał odpowiedzieć za to co robił w 3 części?<br />
<br />
6. Dlaczego Baltasar został uwięziony? Mam dwie teorie:<br />
<br />
A) Został uwięziony niewinnie.<br />
B) Został uwięziony jako kara za udział w wydarzeniach w 1 części Klasztoru. Moim zdaniem świadczy o tym fakt, że ,,Rycerz Pana" przyszedł za nim.<br />
<br />
Z góry dzięki za odpowiedź :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Skończyłem Klasztor 2 i jestem pod ogromnym wrażeniem tak dopracowanej i dobrze napisanej fabuły. Mam kilka refleksji.<br />
<br />
1. Jak tak naprawdę działał mrok? Czym był? Jak powstał? Wiemy, że nie stworzyli go Gwardianie, jedynie go wykorzystali. Nie pamiętam, czy w uniwersum ,,Klasztoru" istniało jakieś piekło albo coś takiego, ale Mrok miał być więzieniem dla ŻYJĄCYCH zbrodniarzy. Kto więc go stworzył? I jak działał? Hadlar mówi, że dusze uwięzionych nie opuszczą ciała, ale jednocześnie wiemy, że wiele osób umarło w tym miejscu. Czyli jak należy rozumieć te stwierdzenie? Zmarli w tym miejscu wrócą jako nieumarli? Po pewnym czasie powrócą? Pozostaną w uśpieniu? Nie umrą dopóki ktoś ich nie zabije?<br />
<br />
2. Co się stało z Viniciusem? Jego los chyba nie był wyjaśniony. Nigdy się nie obudził? Obudził się i zmarł z jakiegoś powodu? Zabili go Gwardianie?<br />
<br />
3. Ciekawi mnie Zenito... Baltasar mówi, że nie do końca wierzy w jego historię. No cóż, faktycznie jest dość niewiarygodna, ale Inkwizytor nie kwestionował słów nikogo, tylko tego jednego. Czy jest to jakiś foreshadowing przed 3 częścią? Zasugerowanie czegoś?<br />
<br />
4. Najbardziej szkoda mi tego, że nie rozwinięto wątku ucznia Heldara, który zginął w Mroku i miał na imię Baltasar. Zastanawia mnie, czy może nasz bohater to jakaś jego reinkarnacja? On w odrodzonej wersji?<br />
<br />
5. Tak na dobrą sprawę Gwardianie w przynajmniej pewnym stopniu mieli racje, bo pozbywali się zbrodniarzy. Oczywiście, zabijanie niewinnych było karygodne, ale to nie zmienia faktu, że Mrok był w pewnym sensie uzasadnioną karą. Baltasar doprowadził do masowej ucieczki więźniów... I przy okazji zamordował wielu członków zakonu. Czy to nie czyni go zbrodniarzem? Czy będzie musiał odpowiedzieć za to co robił w 3 części?<br />
<br />
6. Dlaczego Baltasar został uwięziony? Mam dwie teorie:<br />
<br />
A) Został uwięziony niewinnie.<br />
B) Został uwięziony jako kara za udział w wydarzeniach w 1 części Klasztoru. Moim zdaniem świadczy o tym fakt, że ,,Rycerz Pana" przyszedł za nim.<br />
<br />
Z góry dzięki za odpowiedź :D]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Klasztor 2 - Easter eggi i ciekawostki]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4360</link>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 20:34:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4360</guid>
			<description><![CDATA[Nie, no oczywiście żartowałem, że nic nie ma. <img src="https://i.imgur.com/RjngYSq.gif" alt="luz2" title="luz2" class="smilie smilie_121" /> <br />
Jest coś tam i w wyławianiu tego może uczestniczyć także ekipa tworząca grę, bo tak się tym razem złożyło, że napisałem 100% dialogów i tekstów własnych sam i nawet MIT nie był informowany o wielu fabularnych, ukrytych aspektach gry.<br />
Tak że zapraszam :>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nie, no oczywiście żartowałem, że nic nie ma. <img src="https://i.imgur.com/RjngYSq.gif" alt="luz2" title="luz2" class="smilie smilie_121" /> <br />
Jest coś tam i w wyławianiu tego może uczestniczyć także ekipa tworząca grę, bo tak się tym razem złożyło, że napisałem 100% dialogów i tekstów własnych sam i nawet MIT nie był informowany o wielu fabularnych, ukrytych aspektach gry.<br />
Tak że zapraszam :>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KLASZTOR 2 w necie]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4348</link>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2024 17:52:17 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4348</guid>
			<description><![CDATA[Po premierze K2 można już znaleźć sporo komentarzy na temat modyfikacji. Jedni chwalą, inni są sceptyczni - normalne. Parę linków - można sobie poczytać <img src="http://i.imgur.com/F0pU4NJ.gif" alt="popcorn" title="popcorn" class="smilie smilie_52" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">worldofplayers.ru</span><br />
<a class='oembed' href="https://worldofplayers.ru/threads/40792/page-13" target="_blank" rel="nofollow">https://worldofplayers.ru/threads/40792/page-13</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">forum.worldofplayers.de</span><br />
<a class='oembed' href="https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1620985-Release-PL-Klasztor-2-Po-drugiej-stronie-Mroku-%28-Das-Kloster-sequel%29" target="_blank" rel="nofollow">https://forum.worldofplayers.de/forum/th...-sequel%29</a><br />
<a class='oembed' href="https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1621274-Release-Gothic-II-Das-Kloster-2-Auf-der-anderen-Seite-der-Dunkelheit-%28DE%29" target="_blank" rel="nofollow">https://forum.worldofplayers.de/forum/th...t-%28DE%29</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">STEAM</span><br />
<a class='oembed' href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219522973" target="_blank" rel="nofollow">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3219522973</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">themodders</span><br />
<a class='oembed' href="https://themodders.org/index.php?topic=42894.msg1384975#lastPost" target="_blank" rel="nofollow">https://themodders.org/index.php?topic=4...5#lastPost</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gothic Up</span><br />
<a class='oembed' href="https://gothic.org.pl/news/premiera-modyfikacji-klasztor-2-po-drugiej-stronie-mroku/" target="_blank" rel="nofollow">https://gothic.org.pl/news/premiera-mody...nie-mroku/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Po premierze K2 można już znaleźć sporo komentarzy na temat modyfikacji. Jedni chwalą, inni są sceptyczni - normalne. Parę linków - można sobie poczytać <img src="http://i.imgur.com/F0pU4NJ.gif" alt="popcorn" title="popcorn" class="smilie smilie_52" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">worldofplayers.ru</span><br />
<a class='oembed' href="https://worldofplayers.ru/threads/40792/page-13" target="_blank" rel="nofollow">https://worldofplayers.ru/threads/40792/page-13</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">forum.worldofplayers.de</span><br />
<a class='oembed' href="https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1620985-Release-PL-Klasztor-2-Po-drugiej-stronie-Mroku-%28-Das-Kloster-sequel%29" target="_blank" rel="nofollow">https://forum.worldofplayers.de/forum/th...-sequel%29</a><br />
<a class='oembed' href="https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1621274-Release-Gothic-II-Das-Kloster-2-Auf-der-anderen-Seite-der-Dunkelheit-%28DE%29" target="_blank" rel="nofollow">https://forum.worldofplayers.de/forum/th...t-%28DE%29</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">STEAM</span><br />
<a class='oembed' href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219522973" target="_blank" rel="nofollow">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3219522973</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">themodders</span><br />
<a class='oembed' href="https://themodders.org/index.php?topic=42894.msg1384975#lastPost" target="_blank" rel="nofollow">https://themodders.org/index.php?topic=4...5#lastPost</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gothic Up</span><br />
<a class='oembed' href="https://gothic.org.pl/news/premiera-modyfikacji-klasztor-2-po-drugiej-stronie-mroku/" target="_blank" rel="nofollow">https://gothic.org.pl/news/premiera-mody...nie-mroku/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Instalacja i problemy techniczne]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4344</link>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 09:35:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4344</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Instalacja:</span><br />
1. Czysty Gothic II: NK zainstalowany najlepiej poza folderem Program Files np. w C:\Games<br />
<br />
2. Pobierz Resource Manager dla Union i zainstaluj:<br />
a) najpierw - Player Kit + Patch dla systemów 64-bitowych,<br />
b) potem - najnowsza wersja Union.<br />
<br />
Opcjonalnie użyj instalatorów offline i zainstaluj:<br />
a) najpierw - Union Primary Universal,    <a class='oembed' href="https://drive.google.com/file/d/1HujF5KCAKlvqL5Qi8EtiT8GsG5WDpDf2/view" target="_blank" rel="nofollow"><span style="font-weight: bold;">Klik</span></a><br />
b) potem -  Union 1.0m lub nowszy.      <a class='oembed' href="https://drive.google.com/file/d/1AkU5qvxIx7zc3kdpGAwlgA-2WiGS7sU5/view" target="_blank" rel="nofollow"><span style="font-weight: bold;">Klik</span></a><br />
<br />
Nie zalecamy grania na starszych systempackach, czy alternatywnych wersjach Union.<br />
Modyfikacja od początku do końca była tworzona i testowana w oparciu o oryginalny pakiet Union.<br />
<br />
3. Instalacja modyfikacji.<br />
<br />
4. Jak chcesz grać z Dx11, to testowaliśmy modyfikację na tej wersji:   <span style="font-weight: bold;"><a class='oembed' href="https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases/tag/v17.8-dev15" target="_blank" rel="nofollow">Klik</a></span><br />
Jakieś drobne błędy wizualne się czasem pojawiały, ale nie było to nic wielkiego.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Uruchamiaj modyfikację wyłącznie przez GothicStarter (nie przez GothicStarter_mod).</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Instalacja:</span><br />
1. Czysty Gothic II: NK zainstalowany najlepiej poza folderem Program Files np. w C:\Games<br />
<br />
2. Pobierz Resource Manager dla Union i zainstaluj:<br />
a) najpierw - Player Kit + Patch dla systemów 64-bitowych,<br />
b) potem - najnowsza wersja Union.<br />
<br />
Opcjonalnie użyj instalatorów offline i zainstaluj:<br />
a) najpierw - Union Primary Universal,    <a class='oembed' href="https://drive.google.com/file/d/1HujF5KCAKlvqL5Qi8EtiT8GsG5WDpDf2/view" target="_blank" rel="nofollow"><span style="font-weight: bold;">Klik</span></a><br />
b) potem -  Union 1.0m lub nowszy.      <a class='oembed' href="https://drive.google.com/file/d/1AkU5qvxIx7zc3kdpGAwlgA-2WiGS7sU5/view" target="_blank" rel="nofollow"><span style="font-weight: bold;">Klik</span></a><br />
<br />
Nie zalecamy grania na starszych systempackach, czy alternatywnych wersjach Union.<br />
Modyfikacja od początku do końca była tworzona i testowana w oparciu o oryginalny pakiet Union.<br />
<br />
3. Instalacja modyfikacji.<br />
<br />
4. Jak chcesz grać z Dx11, to testowaliśmy modyfikację na tej wersji:   <span style="font-weight: bold;"><a class='oembed' href="https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases/tag/v17.8-dev15" target="_blank" rel="nofollow">Klik</a></span><br />
Jakieś drobne błędy wizualne się czasem pojawiały, ale nie było to nic wielkiego.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Uruchamiaj modyfikację wyłącznie przez GothicStarter (nie przez GothicStarter_mod).</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Po drugiej stronie Mroku - dyskusja i wrażenia]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4340</link>
			<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 09:32:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4340</guid>
			<description><![CDATA[Tu jest miejsce na dyskusje o wrażeniach z gry <img src="https://i.imgur.com/RjngYSq.gif" alt="luz2" title="luz2" class="smilie smilie_121" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tu jest miejsce na dyskusje o wrażeniach z gry <img src="https://i.imgur.com/RjngYSq.gif" alt="luz2" title="luz2" class="smilie smilie_121" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Po drugiej stronie Mroku - problem z zadaniem]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4339</link>
			<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 09:32:01 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4339</guid>
			<description><![CDATA[To jest jedna z najłatwiejszych gier jakie zrobiliśmy, ale nigdy nic nie wiadomo... <img src="http://i.imgur.com/1uY5I0Z.gif" alt="Relaks" title="Relaks" class="smilie smilie_51" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[To jest jedna z najłatwiejszych gier jakie zrobiliśmy, ale nigdy nic nie wiadomo... <img src="http://i.imgur.com/1uY5I0Z.gif" alt="Relaks" title="Relaks" class="smilie smilie_51" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KLASZTOR 2 - Opis - DOWNLOAD]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4315</link>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 11:23:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4315</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/0qD5OW2.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 0qD5OW2.jpg]" /></div>
<br />
<br />
<span style="color: #BC8F8F;"><span style="font-family: Comic Sans MS;">Inkwizytor Baltasar w "Klasztorze 2" ostatecznie dociera do Bramy, która jak się okazuje, nie prowadzi na wolność...<br />
Tu spotykamy zupełnie nowe postacie i nowe wyzwania, przed którymi staje nasz bohater, próbując powrócić do Stolicy.<br />
<br />
Modyfikacja oferuje zupełnie inny styl rozgrywki, inne tempo, inne środki walki i obrony niż w części pierwszej.<br />
Jeśli Klasztor (I) był w stylu konwencji europejskiej sztuki filmowej, to Klasztor (II) jest raczej w stylu amerykańskiego kina akcji, gdzie horror miesza się z kryminałem, choć tu akurat w skandynawskiej manierze.<br />
Akcja zaczyna się dosłownie od pierwszej sekundy...</span></span><span style="font-family: Comic Sans MS;"><br />
<br />
<span style="color: #BC8F8F;">Screen</span></span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="https://i.imgur.com/4hGcRmI.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 4hGcRmI.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/tq873qF.jpg" border="0" alt="[Obrazek: tq873qF.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/SPXFW9V.jpg" border="0" alt="[Obrazek: SPXFW9V.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HVGQXsR.jpg" border="0" alt="[Obrazek: HVGQXsR.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/BbFxz9U.jpg" border="0" alt="[Obrazek: BbFxz9U.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/52kSzpv.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 52kSzpv.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Qe8t7dY.jpg" border="0" alt="[Obrazek: Qe8t7dY.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/5x31cmp.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 5x31cmp.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/hAxVkke.jpg" border="0" alt="[Obrazek: hAxVkke.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #ff9933;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">KLASZTOR 2 - Po drugiej stronie Mroku</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><a class='oembed' href="https://www.mediafire.com/file/cs19kixx93howfh/Klasztor_2.exe/file" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/eo7EzJO.png" border="0" alt="[Obrazek: eo7EzJO.png]" /></a></div>
<br />
<span style="color: #BC8F8F;"><span style="font-style: italic;">l</span><span style="font-style: italic;">ink do instalatora modyfikacji, który już zawiera Union i opcję DX11</span></span> - <a class='oembed' href="https://www.mediafire.com/file/pgbc4n1g0mtdqsp/Das_Kloster_2-Klasztor_2-1.0.exe/file" target="_blank" rel="nofollow">KLIK</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.imgur.com/0qD5OW2.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 0qD5OW2.jpg]" /></div>
<br />
<br />
<span style="color: #BC8F8F;"><span style="font-family: Comic Sans MS;">Inkwizytor Baltasar w "Klasztorze 2" ostatecznie dociera do Bramy, która jak się okazuje, nie prowadzi na wolność...<br />
Tu spotykamy zupełnie nowe postacie i nowe wyzwania, przed którymi staje nasz bohater, próbując powrócić do Stolicy.<br />
<br />
Modyfikacja oferuje zupełnie inny styl rozgrywki, inne tempo, inne środki walki i obrony niż w części pierwszej.<br />
Jeśli Klasztor (I) był w stylu konwencji europejskiej sztuki filmowej, to Klasztor (II) jest raczej w stylu amerykańskiego kina akcji, gdzie horror miesza się z kryminałem, choć tu akurat w skandynawskiej manierze.<br />
Akcja zaczyna się dosłownie od pierwszej sekundy...</span></span><span style="font-family: Comic Sans MS;"><br />
<br />
<span style="color: #BC8F8F;">Screen</span></span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="https://i.imgur.com/4hGcRmI.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 4hGcRmI.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/tq873qF.jpg" border="0" alt="[Obrazek: tq873qF.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/SPXFW9V.jpg" border="0" alt="[Obrazek: SPXFW9V.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/HVGQXsR.jpg" border="0" alt="[Obrazek: HVGQXsR.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/BbFxz9U.jpg" border="0" alt="[Obrazek: BbFxz9U.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/52kSzpv.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 52kSzpv.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Qe8t7dY.jpg" border="0" alt="[Obrazek: Qe8t7dY.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/5x31cmp.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 5x31cmp.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/hAxVkke.jpg" border="0" alt="[Obrazek: hAxVkke.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #ff9933;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">KLASZTOR 2 - Po drugiej stronie Mroku</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;"><a class='oembed' href="https://www.mediafire.com/file/cs19kixx93howfh/Klasztor_2.exe/file" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/eo7EzJO.png" border="0" alt="[Obrazek: eo7EzJO.png]" /></a></div>
<br />
<span style="color: #BC8F8F;"><span style="font-style: italic;">l</span><span style="font-style: italic;">ink do instalatora modyfikacji, który już zawiera Union i opcję DX11</span></span> - <a class='oembed' href="https://www.mediafire.com/file/pgbc4n1g0mtdqsp/Das_Kloster_2-Klasztor_2-1.0.exe/file" target="_blank" rel="nofollow">KLIK</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KLASZTOR 2 - postęp prac]]></title>
			<link>https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4197</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 18:57:40 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=4197</guid>
			<description><![CDATA[Rozpoczęliśmy wstępne prace nad modyfikacją, która kontynuuje przygody bohatera z Klasztoru.<br />
Modyfikacja powstaje pod szyldem Magical Inquisition Team i niebawem więcej informacji... <img src="https://i.imgur.com/iDCJrya.gif" alt="nara" title="nara" class="smilie smilie_84" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Rozpoczęliśmy wstępne prace nad modyfikacją, która kontynuuje przygody bohatera z Klasztoru.<br />
Modyfikacja powstaje pod szyldem Magical Inquisition Team i niebawem więcej informacji... <img src="https://i.imgur.com/iDCJrya.gif" alt="nara" title="nara" class="smilie smilie_84" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>