Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebieg prac nad Imperium Popiołów (/showthread.php?tid=1044) |
RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - RipperMan - 04.01.2020 Hmmm jeśli nie wymagacie znajomości Przeznaczenia to mógłbym wam pomóc skoro mam czas i odłożyć przejście Przeznaczenia na później skoro jesteście w potrzebie RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Memorius - 04.01.2020 Cytat:jeśli nie wymagacie znajomości Przeznaczenia No właśnie wymagamy. Powiązania scenariuszowe są zbyt ważne, zwłaszcza w kontekście powiązania z Epilogiem, Przebudzeniem i Korzeniami Zła (tu szczególnie, bo to jakby dalszy ciąg Korzeni Zła). Nie oznacza to jednak, że nawiążemy współpracę w późniejszym terminie. IP tak szybko nie powstanie, na pewno nie w ciągu najbliższych miesięcy. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 04.01.2020 Przeznaczenia, Epilogu, Przebudzenia i Korzeni... Długo cię nie było! RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - RipperMan - 06.01.2020 (04.01.2020, 20:37:45)Memorius napisał(a):Cytat:jeśli nie wymagacie znajomości Przeznaczenia No to w takim razie czekamy co przyniesie przyszłość (04.01.2020, 20:38:07)Tituf napisał(a): Przeznaczenia, Epilogu, Przebudzenia i Korzeni... Długo cię nie było! Oż kur...to pewnie czeka mnie wspaniały rok w Gothicowym świecie RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Memorius - 17.01.2020 Idzie to opornie, ale idzie do przodu... Zostało z podstawowego fundamentu zrobić część kradzieży oraz niestety bardzo pracochłonny handel i balans itemów. Zarejestrowano i rozpoczęto ponad 30 zadań. Wprowadzone są poprawki w zenie i pewne zmiany wizualne, zrobione zostało wiele więcej. Są nowe grafiki, nowe pancerze, nowe potworki i inne fajne rzeczy. Na 1 lutego planujemy złożyć IP Action Ver 3, czym zajmie się Michał. Może coś testerzy napiszą tu od siebie, chociaż wątpię bo tak beznadziejnie pracującej ekipy testerów to ja nie pamiętam od czasu rozpoczęcia prac nad Global PL w 2014 roku hańba, kurwa, hańba! RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Wiwir - 17.01.2020 (17.01.2020, 20:51:13)Memorius napisał(a): Idzie to opornie, ale idzie do przodu... Zostało z podstawowego fundamentu zrobić część kradzieży oraz niestety bardzo pracochłonny handel i balans itemów. Zarejestrowano i rozpoczęto ponad 30 zadań. Wprowadzone są poprawki w zenie i pewne zmiany wizualne, zrobione zostało wiele więcej. Są nowe grafiki, nowe pancerze, nowe potworki i inne fajne rzeczy. No toś dopierdolił -nic nie wiem o fabule ,o ilości zadań (nie mówiąc o przebiegu tych zadań) które na obecną wersję były dostępne a jeszcze na koniec wyjeżdżasz z takim : "hańba, kurwa, hańba!" RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 17.01.2020 Nie pogrążaj się Wiwir. Od kiedy to tester ma mieć wiedzę o fabule, ilości zadań i ich przebiegu? Masz taką wersję i o niej masz pisać uwagi. A o przebiegu zadań masz tematy w dziale tajnym i tam jakoś nie widzę twoich uwag. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Wiwir - 17.01.2020 (17.01.2020, 22:13:17)Tituf napisał(a): Nie pogrążaj się Wiwir. Od kiedy to tester ma mieć wiedzę o fabule, ilości zadań i ich przebiegu? Masz taką wersję i o niej masz pisać uwagi. A o przebiegu zadań masz tematy w dziale tajnym i tam jakoś nie widzę twoich uwag. Uważam że podstawowe informacje : Możesz rozpocząć 15 zadań ,z tego ukończyć 5 ,nie wchodzić np. do świątyni adanosa itd. były by jak najbardziej pożądane. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 18.01.2020 Kolejny art Jarkendaru wraz z logo projektu. Gracze będą mieli okazję oglądać w grze autorskie grafiki, które wykonuje specjalnie na potrzeby modyfikacji Oliwia Strzelczak. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - N1kX - 18.01.2020 Wow, jestem zafascynowany RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 28.01.2020 Artwork z Imperium Popiołów w wykonaniu Oliwii Strzelczak (źródło: https://www.deviantart.com/oliwiastrzelczak/art/Avatar-of-Night-828505900). RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 05.02.2020 Akcja dzieje się w Jarkendarze. Wszystkim doskonale znanym zenie. NPC też są znajomi z poprzednich części. Tu gracz nie zobaczy totalnych nowości. Tu po raz kolejny na pierwszym planie będzie opowiedziana historia. Ja nie przewiduję już więcej screenów z gry. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Klimek - 05.02.2020 Ja liczę przede wszystkim na wciągającą historię (w to akurat nie ma co wątpić) oraz na rutyny. Czy coś lepiej buduje immersję niż widok świata pełnego żywych postaci zamiast sztucznie ustawionych NPC? RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Memorius - 05.02.2020 Nad rutynami to specjalnie powołany zespół pracował tym razem bardzo starannie i drobiazgowo. Nawymyślali nawet takich rzeczy, ktore trudno wstawić, ale nad pewnymi z tych rzeczy popracujemy. Z zadaniami jest gorzej, jest ich na razie 33, ale chyba wypadałoby żeby było 40. Parę zdawałoby się interesujących pomysłów, w tym zadanie z avatarami Trzech Bogów musiało pójść do kosza, bo podobne rzeczy się już ponoć pojawiły i nie chcemy dublować cudzych pomysłów. Przynieś podaj jako zadań tylko z tym związanych nie będzie, ale będzie tego sporo w opcji Akcje Specjalne. Ile trudno powiedzieć, to się dopiero kształtuje wraz balansem. Na pewno pewne zadania zamkną wątki postaci, z którymi niby już się pożegnaliśmy, pewne z nich zapewne was zasmucą lub zaskoczą. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - SparrowJacek - 06.02.2020 Super widzieć, że prace idą naprzód!. Powodzenia! |