Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Przebieg prac nad Imperium Popiołów (/showthread.php?tid=1044) |
RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Memorius - 17.04.2020 Złożona została wersja VA5, bardzo bogata i uzupełniona o liczne nowe skrypty. Rozpoczną się dziś testy. Muszę powiedzieć jedno - tak sprawnie i profesjonalnie pracującej ekipy, żonglującej wzajemnie uzupełniającymi się content, gdzie każdy coś od siebie dodaje i wszystko idealnie niemal pasuje, jeszcze w historii DESTINY TEAM nie było. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - SparrowJacek - 17.04.2020 Bardzo miło to słyszeć i już teraz składam wstępne gratulacje dla całego zespołu :D Mozna wiedziec cos bardziej konkretnego o kontencie tej wersji? RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 17.04.2020 (17.04.2020, 13:03:31)SparrowJacek napisał(a): Mozna wiedziec cos bardziej konkretnego o kontencie tej wersji?półmetek skończonych zadań za nami - najciekawsze przed nami RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - SparrowJacek - 17.04.2020 Pełną parą prace widzę, a ja dopiero w 4 rozdziale Przeznaczenia jestem :O RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Memorius - 17.04.2020 Cytat:półmetek skończonych zadań za nami e, no mamy 2/3 zadań gotowych plus znaczne postępy w pozostałych 1/3 co więcej chyba mamy niemal 85% content w opcji plików nadrzędnych i specjalnych naciskałem na stworzenie wersji VA 5 TERAZ , bo mamy mnóstwo do sprawdzenia przemieszczeń NPC, nowych rutyn i podobnych rzeczy, do tego dotarliśmy do punktu węzłowego moda,a wspominałem ze konstrukcja będzie zupełnie odmienna od dotychczasowych części ogólnie jestem dobrej myśli - może nie będzie to arcydzieło, ale na pewno solidna kontynuacja poprzednich części. Pytania o premierę? Może 1 września? Gdyby nie działalność MMS to pewnie byłby to termin wcześniejszy. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 17.04.2020 Nie ma co ukrywać, że bardzo liczymy na pożegnalną Arenę. Z prostego powodu - dwóch ludzi do przetestowania modyfikacji to trochę mało. Rutyna jest chyba największym grzechem testera i grupa chętnych gothicowych wyjadaczy ze świeżym spojrzeniem będzie świetnym recenzentem i cenzorem naszej pracy. Jak i w poprzednich częściach, zresztą. Jeszcze trochę... rezerwujcie swój czas i ostrzcie topory, Gladiatorzy! RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - MaQo - 17.04.2020 Arena brzmi pięknie Mam nadzieje że do tego czasu uda mi się ponownie ograć całą sagę RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Klimek - 18.04.2020 Wielkimi krokami zbliżają się u mnie narodziny pierworodnego potomka, zapewne wpłynie to ujemnie na intensywność ogrywania modzika ale jestem dobrej myśli, że mimo wszystko uda mi się pogodzić Imperium Popiołów z rolą głowy prawdziwej rodziny. Tym bardziej, że nie wyobrażam sobie, aby mój własny syn w przyszłości nie chciał grać w Gothica. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Wiwir - 18.04.2020 (18.04.2020, 08:56:30)Klimek napisał(a): Wielkimi krokami zbliżają się u mnie narodziny pierworodnego potomka, zapewne wpłynie to ujemnie na intensywność ogrywania modzika ale jestem dobrej myśli, że mimo wszystko uda mi się pogodzić Imperium Popiołów z rolą głowy prawdziwej rodziny. Tym bardziej, że nie wyobrażam sobie, aby mój własny syn w przyszłości nie chciał grać w Gothica. Pewny jesteś że syn ? Niemniej GRATULACJE RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Tituf - 18.04.2020 (18.04.2020, 08:56:30)Klimek napisał(a): Tym bardziej, że nie wyobrażam sobie, aby mój własny syn w przyszłości nie chciał grać w Gothica. Macie już imię? Milten? Bilgot? GRATULACJE ! RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Klimek - 18.04.2020 Chciałem mu dać imię Henry(k) ale Koleżanka nie wyraża zgody. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - SparrowJacek - 18.04.2020 Nie dawaj mu imienia wcale! :D Niech zostanie bezimiennym! RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Memorius - 24.04.2020 Zakończyły się testy wersji VA5. Wrażenia ogólne są u testerów pozytywne, zadania działają jednak liczba poprawek wyniosła pewnie około 100. Było kilka istotnych błędów skryptowych, które generalnie popełniłem ja. Ponadto N1kX walczy z pewnymi ważnymi błędami dotyczącymi bonusów do broni , umiejętności itd. Nie wchodząc w szczegóły techniczne - proszę już nigdy nie pisać - "a czemu bohater ma ponownie po 10 w statystykach wstępnych" pewnych rzeczy po prostu nie da się ominąć. Jesteśmy teraz na niezmiernie ważnym etapie budowy drugiej części gry, wyłania sie też realny czas gry i balans - uważamy że bardzo dobry. Erwin upiększa i nieco zmienia świat Jarkendaru, ale proszę nie oczekiwać jakichś rewolucji - to po prostu przyjemne dla oka detale i niuanse. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Klimek - 24.04.2020 Cieszy, że postępy są bardzo wyraźne, co chwilę dowiadujemy się nowych rzeczy o produkcji. Oczywiście polecą teraz PR dla testerów. A jeśli chodzi o te detale u niuanse to bardzo dobrze - będzie czego wypatrywać. RE: Przebieg prac nad Imperium Popiołów - Erwin - 24.04.2020 No, z rozwiązywania tych błędów z animacjami i bonusami, to N1kX chyba mógłby doktorat zrobić. Co do detali i zmian w świecie, to jest ich trochę. Jedne są bardziej widoczne, inne mniej. Sam już niektórych niezauważam. W każdym bądź razie są to zmiany, które wynikają z fabuły i z faktu, że trochę czasu Bezimiennego w Jarkendarze nie było, a nie na zasadzie - o tu jest pusto, to sobie dodam szkieleta zawiniętego w dywan. Obecnie jest do podniesienia w świecie ( nie licząc Prologu ) około 1800 itemów ( w tym roślin ), z czego prawie wszystko jest do odszukania w innych miejscach w porównaniu do |