Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: Gothic - modyfikacje (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=11) +--- Dział: Gothic - programy/texture-pack (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=26) +--- Wątek: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne (/showthread.php?tid=2894) |
RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Wiwir - 31.01.2022 (31.01.2022, 14:34:32)Erwin napisał(a):Pytanie nie w temacie ale Jakie są różnice pomiędzy 1.0.4 a 1.0.5Cytat:Erwin Jeżeli są to tylko takie zmiany jak opisane tutaj https://magic-team.net.ru/showthread.php?t=826 to sobie podaruje kolejne przejście . RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Cayen - 07.02.2022 Mam pytanie czy ktoś z was korzysta z Uniona podczas przechodzenia modyfikacji?? Mianowicie chodzi mi o plugin który byłby dokładnie na tej samej zasadzie działał co ItemLocalizator z Ninjy - istnieje taki plugin?? RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - N1kX - 07.02.2022 Union Vob Locator https://worldofplayers.ru/threads/42533/ Tłumaczenie można przerzucić, już to zacząłem robić, ale nie będzie wkrótce, ale problemy z wydajnością nie są spowodowane roślinami, jest coś innego, może kiedyś naprawię. Edit. Mnie tylko stresuje to, że tłumacze tłumaczyli wszystko, gdy większość wspólnego tekstu można było po prostu pobrać z polskiej wersji Gothic 2. RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 09.02.2022 (05.01.2022, 21:39:17)Erwin napisał(a): Ostatnio zauważyłem taką rzecz, a mianowicie - nie działają mi paski ustawień: jasność, kontrast, gamma w menu. Widzę, że teraz już to działa jak wcześniej. Widocznie, to był problem nowej wersji union patch'a, albo też twórcy tego pakietu zrobili tak celowo, ale tak czy siak, na szczęście zostało to poprawione i wszystko jest po staremu. (11.01.2022, 20:55:52)Erwin napisał(a): Ma ktoś może jakąś czcionkę na podmianę do Gothic 2 w vdf? Najlepiej jakby była większa od tej standardowej i jaśniejsza. O "Gothic High Resolution FONT" wiem, ale chciałbym sprawdzić też inne. N1kX może Ty coś tam masz w swoich zasobach? Albo mógłbyś podpowiedzieć mi jakiś plugin albo ustawienia, gdzie mógłbym to sobie skonfigurować po swojemu. Rozwiązałem problem przerabiając czcionkę po swojemu, odpowiednio kolorując w programie graficznym poszczególne elementy wedle uznania. Tak dla informacji, jakby kogoś interesowała kolorystyka czcionek w Gothicu, to same kolory okien dialogowych oraz aktywnych i nieaktywnych opcji w description można sobie spokojnie ustawić w pliku systempack.ini, o czym była już tu kiedyś mowa na forum. Natomiast kolor aktywnej opcji w menu gry można sobie ustawić we wtyczce do pakietu Union o nazwie quicklootlite. Można ją znaleźć na RPGRussia. Oczywiście jak ktoś nie używa szybkiego zbierania, to można sobie je tak ustawić na jakiś klawisz na peryferiach klawiatury i nie korzystać z tego. Gotowych czcionek jest trochę, ale w większości nie ma w nich polskich znaków, albo są brzydkie i nieczytelne. RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 11.02.2022 O pluginach słów kilka Do rozgrywki w Przebudzenie autorstwa Orc Huntera dorzuciłem sobie kilka wtyczek do sprawdzenia: Pluginy Union: 1. zBrightLight Znany mi wcześniej plugin, omawiany już tutaj na forum, więc nie będę się o nim bardzo rozpisywał. Opisywanych wcześniej przejaskrawień w tym modzie nie zauważyłem. Ciekawa wtyczka dla osób grających bez Dx11. Konfiguracja z poziomu menu gry. 2. zTorchControl Spodobało mi się rozwiązanie z Kronik Myrtany, gdzie pochodnię można było wyciągnąć jednym przyciśnięciem klawisza, bez szukania jej w ekwipunku. Wtyczka konfigurowalna w pliku gothic.ini, gdzie można sobie przypisać dowolny klawisz do aktywacji pochodni i poustawiać wedle uznania, czy pochodnie mają się zapisywać w save itd. 3. zUtilities Rodzima wtyczka oferująca sporo funkcji. Ja korzystałem tylko z części, takich jak: wyświetlanie na ekranie aktualnego czasu, liczbowej wartości życia i many oraz liczby strzał/ bełtów; oznaczania pustych / pełnych i zamkniętych / otwartych skrzyń itp. O wszystkich możliwościach można sobie poczytać na Github’ie twórcy. Ustawienia wtyczki w pliku gothic.ini. Pluginy Ninja: 1. CatInv Kategoryzacja ekwipunku na zasadzie Gothic 1, gdzie przełączanie pomiędzy poszczególnymi zakładkami odbywa się przy pomocy klawisza Shift. Wtyczka zastosowana w Kronikach Myrtany i na tyle mi się spodobała, że postanowiłem użyć jej w innym modzie. Pomocna w dużych modyfikacjach, gdzie jest mnóstwo różnorakich itemów i szukanie w ekwipunku tego konkretnego, po pewnym czasie staje sie uciążliwe. 2. OrderedLogs Czyli przesuwanie na górę i oznaczenie kolorem zadań w dzienniku, do których pojawił się jakiś wpis. Również podejrzane w KM. Podobnie jak wyżej przydatna w dużych modach. Pewnie jakbym jej używał wcześniej, to przeczytałbym wszystkie wpisy w dzienniku do Przeznaczenia, gdzie pod koniec rozgrywki ciężko było odszukać aktualnie zakończone zadanie w dzienniku pośród ponad 400 innych. Oczywiście różnorakich wtyczek jest dużo więcej, ale wszystkich na raz nie sposób używać. Niektóre kompletnie mnie nie interesują, a inne uważam wręcz za szkodliwe. Jest dużo wątków na ich temat na forach i discordowych kanałach poświęconych Gothicowi. Każdy może znaleźć coś dla siebie i odpowiednio pod siebie skonfigurować. Błędy w działaniu wtyczek oczywiście się zdarzają, jednak twórcy bardzo szybko wprowadzają stosowne poprawki do swojego kodu i z tego co obserwuję, to poprawki wychodzą praktycznie z dnia na dzień. RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Wiwir - 14.02.2022 Ciekawy jestem czy można byłoby utworzyć taką wtyczkę aby wyłączyć zmianę animacji walki po przekroczeniu pewnego progu . Sposób wyłączania podany przez N1kX w poście 43 http://druzynaspolszczenia.pl/showthread.php?tid=389&page=3 jest skuteczny ale bardzo niepraktyczny gdyż po każdym wczytaniu należy go powtarzać . Pytanie nr 2 .Gram w mod Celestial warrior i GDZIE ??? szukać zapisu gry ????? W folderze GOTHIC zawsze tworzy się podfolder SAVE ale tutaj go nie ma .Gram już kilkanaście godzin i zapis jest ale gdzie ????????? RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 14.02.2022 1. Znając możliwości Uniona i mając na uwadze fakt, że wtyczki zmieniające inne animacje już istnieją, na pewno można. Być może dałoby radę, to zrobić bez pakietów skryptowych, biorąc animacje 2 poziomu, nazywając je, jak te trzecio poziomowe i tworząc z nich woluminy na zasadzie wszystkich nadpisujących oryginalne elementy teksturpacków. Nie wiem. Skryptów nigdy specjalnie nie analizowałem. 2. Moje dokumenty, folder "zapisane gry" w aktualnym profilu użytkownika i inne takie lokalizacje, w których współczesne gry przechowują swoje zapisy? RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Wiwir - 14.02.2022 (14.02.2022, 13:26:31)Erwin napisał(a): 1. Znając możliwości Uniona i mając na uwadze fakt, że wtyczki zmieniające inne animacje już istnieją, na pewno można. Dzięki za sugestie -przekopałem ale nic . RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - N1kX - 01.03.2022 Na portalach znalazłem tylko to. Zasadniczo piszą, że jest to prosty portal o nazwie GHOSTOCCLUDER https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1493413-Ghostoccluder http://www.gothic-library.ru/publ/portals/1-1-0-18 RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 02.03.2022 Ok, dzięki. Jeden wątek znałem, z drugim się zapoznam, ale myślę, że i tak chcąc dogłębniej zbadać temat, będę musiał pooglądać jakieś światy i zobaczyć jak tam jest stosowane. Nie pamiętam czy dodawałem, ale powstaje nowa wersja wtyczki Kerrax ( możliwość importu i eksportu wielu plików Gothica ) obsługująca nowsze wersje programu Blender. Projekt jest cały czas w fazie rozwoju. Link dla zainteresowanych: https://gitlab.com/Patrix9999/krximpexp RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 08.04.2022 N1kX, wiesz może o co chodzi? Próba instalacji pakietu Union z Union Resource manager. Ze dwa dni temu nie miałem żadnego problemu. RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - N1kX - 09.04.2022 Pobrałeś nową wersję playerkit+patch? Stary program antywirusowy Windows odinstalował, więc nie mógł się zainstalować. RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 09.04.2022 (09.04.2022, 04:29:26)N1kX napisał(a): Pobrałeś nową wersję playerkit+patch?No chciałem dopiero je pobrać z managera. (09.04.2022, 04:29:26)N1kX napisał(a): Stary program antywirusowy Windows odinstalował, więc nie mógł się zainstalować.Pewnie masz rację i jest to związane z programem antywirusowym. Nie jestem biegły w systemach zabezpieczeń Windows 10, ale chyba nie jest prosto odinstalować z niego Windows Defendera. Z tego co mi się wydaję, to dezaktywuje się on po instalacji własnego programu antywirusowego i z tego co sprawdzałem, to u mnie jest on wyłączony. Dwa dni temu instalowałem na próbę Kroniki Myrtany, żeby sprawdzić jak będą chodzić na nowszym systemie. Doinstalowywałem do nich pakiet Union z managera i nie było żadnych problemów. Musiała wejść jakaś ich aktualizacja, bo obecnie manager nie chce ruszyć również na drugim komputerze ( już mi się nie chciało sprawdzać na kolejnych ). Ostatecznie ściągnąłem instalatory offline i zainstalowałem wszystko jak to się robiło w starych systempackach. RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Wiwir - 27.04.2022 Gram w DOLINA ZOMBIE EWOLUCJA , w niektórych miejscach dopadał mnie błąd " ASSERTION FAILED " więc omijałem te miejsca. Teraz niestety w nowej lokalizacji nie ma możliwości pójść inną drogą więc pytanie -czy można to naprawić ??? https://imgur.com/a/AmeevC5 RE: Narzędzia, skrypty, problemy techniczne - Erwin - 27.04.2022 Na discordzie Kajmy jest kanał o tym modzie. Możesz tam popytać. Mi niestety niewiele to mówi. |