Сага Предопределение - для тестеров - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Destiny Team - kulisy (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=182) +--- Wątek: Сага Предопределение - для тестеров (/showthread.php?tid=2790) |
RE: Комментарии тестеров - Andr1971 - 06.07.2019 (06.07.2019, 21:27:03)Memorius napisał(a):Cytat:сайт искажает Я печатаю одно,а в сообщение другое совсем.Редактирую по несколько раз. Вот и сейчас написано"Я хочу совсем другое" Писал не это Да у меня Торус стоит у стойки и идя к нему меня останавливает Таннер говорит.После этого в шахту не пройти. RE: Комментарии тестеров - Tituf - 06.07.2019 może prześpij się i oni zmienią rutyny RE: Комментарии тестеров - Erwin - 06.07.2019 No to ja takiej sytuacji nie miałem, a grałem 3 razy w Przeznaczenie. Ну, у меня не было такой ситуации, и я играл в Судьбу три раза. RE: Комментарии тестеров - Andr1971 - 06.07.2019 Я прошел ,поговорил с Торусом.Просто совсем не камильфо и многие игроки могут столкнутся с этим,как писалось выше -просто уменьшить дистанцию диалога с Тинером. Думаю для этого и тестируем,чтобы писать о таких моментах. Это 4 мод,который я тестирую. RE: Комментарии тестеров - Erwin - 06.07.2019 Nawet trzeba pisać o takich rzeczach, a problem trzeba będzie jakoś rozwiązać. Zobaczymy co N1kX powie. Нам даже приходится писать о таких вещах, и проблема должна быть как-то решена. Посмотрим, что скажет N1kX. RE: Комментарии тестеров - Andr1971 - 06.07.2019 В разговоре с Джо про картину в диалоге вместо прости-кости. Еще про лут: у волка-убийцы в луте только его шкура была.Ни мяса ,ни зубов. RE: Комментарии тестеров - N1kX - 07.07.2019 Zapomniałeś, że pierwsza wizyta na Thorusie jest rutyną Вы забыли, что в первом посещении у Торуса стоит рутина func void Rtn_PReStart_10014() { TA_Stand_Guarding(0,0,12,0,"BL_STAIRS_03"); TA_Stand_Guarding(12,0,0,0,"BL_STAIRS_03"); }; Po pierwszej rozmowie wchodzi w drugą rutynę. После первого разговора с ним он вступает во вторую рутину. func void Rtn_Start_10014() { TA_Read_Bookstand(0,0,12,0,"BL_BLOODWYN_BOOK"); TA_Stand_Guarding(12,0,20,0,"BL_BLOODWYN_04"); TA_Stand_Guarding(20,0,0,0,"BL_STAIRS_03"); }; Zgadza się, od 0-12 czyta stojak na książki, ten Tanner tam stoi. Innym razem porozmawiaj z Thorusem. Wszystko jest takie, jakie było. Znowu problemy od podstaw ... Правильно, с 0-12 он читает книжный стенд, там и стоит этот Таннер. В другое время говори с Торусом. Тут все как было. Снова проблемы на пустом месте... Więc najlepszym pytaniem będzie, kiedy porozmawiać z jakimś NPC, ponieważ wszyscy go mają! nowe rutyny. Так что лучший вопрос будет, в какое время говорить с каким-нибудь НПС, потому что у всех! новые рутины. (06.07.2019, 22:04:05)Andr1971 napisał(a): Я печатаю одно,а в сообщение другое совсем.Редактирую по несколько раз.Если ты пользуешься Яндекс.Браузером, то у него в последних обновлениях такая мешура посла на иностранных сайтах. Мне приходится писать в блокноте и вставлять готовый текст, иначе браузер поправит его... RE: Проблема с задачей - Andr1971 - 07.07.2019 Получаю квест "Ночная прогулка " у Алекса.Грант,пилящий полено рядом исчезает.Как за ним следить? RE: Комментарии тестеров - Istorik - 08.07.2019 Квест Союз с Охотниками на Драконов.Привел Сайфера с его дружком и все.Больше диалогов у охотников нету.Арто молчит как рыба.Баг? RE: Комментарии тестеров - Tituf - 08.07.2019 Arto wysyła do Klina pod wodospad Rozmawiamy z Klinem a ten mówi że może Cipher da się namówić Idziemy do Ciphera, gadamy, ale musimy zabić bagiennego smoka Potem Cipher każe wrócić później i namówi też kumpla Wracamy, rozmawiamy a potem meldujemy Arto RE: Комментарии тестеров - Erwin - 08.07.2019 (08.07.2019, 14:32:23)Istorik napisał(a): Квест Союз с Охотниками на Драконов.Привел Сайфера с его дружком и все.Больше диалогов у охотников нету.Арто молчит как рыба.Баг? Spróbuj u Roscoe, bo to chyba on to zleca. Попробуй в "Роско", потому что я думаю, это он заказал его. RE: Комментарии тестеров - Tituf - 08.07.2019 Nie nie, Erwin - to zleca Arto. RE: Комментарии тестеров - Erwin - 08.07.2019 func void DIA_Roscoe_sojusz_info() { AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_00"); //Hej, chwila! AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_sojusz_15_01"); //Co się dzieje? AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_02"); //Nasz Obóz rośnie w siłę. Siłę, która w końcu będzie mogła przejąć zamek w Górniczej Dolinie. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_03"); //Wraz z Arto zdecydowaliśmy się zdobyć kolejnych sprzymierzeńców. AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_sojusz_15_04"); //O kim mowa? AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_05"); //O Łowcach Smoków. Mówi się, że to banda rzezimieszków gotowa zrobić wszystko dla kilku sztuk złota. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_06"); //Chcemy skorzystać z ich usług, aby pozbyć się Garonda i Paladynów. AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_sojusz_15_07"); //Niech zgadnę. Mam ich przekonać do naszej sprawy? AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_08"); //W rzeczy samej. Wysłałem już Klina do jaskini, gdzie teraz przebywają. To przy rzece, nieopodal wodospadu. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_09"); //Miał z nimi negocjować. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_10"); //Powinieneś zbadać sytuację i przekonać Łowców Smoków do udzielenia nam wsparcia. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_11"); //Co ty na to? AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_sojusz_15_12"); //Wchodzę w to. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_13"); //Świetnie. Odszukaj Klina i dowiedz się, co i jak. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_03_14"); //Czeka cię za to nagroda. Npc_ExchangeRoutine (BDT_7541_Klin, "WATERFALL"); AI_Teleport(BDT_7541_Klin,"OW_MOVEMENT_LURKER_NEARBGOBBO02"); MIS_SojuszLS = LOG_RUNNING; Log_CreateTopic (TOPIC_SojuszLS, LOG_MISSION); Log_SetTopicStatus (TOPIC_SojuszLS, LOG_RUNNING); B_LogEntry (TOPIC_SojuszLS,"Ludzie Arto chcą pozyskać sprzymierzeńców wśród Łowców Smoków. Muszę odnaleźć Klina w pobliżu ich siedziby."); }; INSTANCE DIA_Roscoe_zloto (C_INFO) { npc = BDT_7535_Roscoe; nr = 10; condition = DIA_Roscoe_zloto_condition; information = DIA_Roscoe_zloto_info; permanent = FALSE; description = "Co do Łowców Smoków..."; }; func int DIA_Roscoe_zloto_condition() { if (Npc_KnowsInfo(hero,DIA_Cipher_sojusz)) { return TRUE; }; }; func void DIA_Roscoe_zloto_info() { AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_00"); //Co do Łowców Smoków... AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_01"); //Tak? AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_02"); //Przekonałem dwóch z nich – Ciphera i Roda. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_03"); //Cipher? Przecież to mój dawny kumpel z Nowego Obozu. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_04"); //Razem napadaliśmy na niejeden konwój Gomeza. AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_05"); //Tak, tak... Pamiętam. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_06"); //Co się z nim działo? AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_07"); //Był Najemnikiem pod wodzą Lee, a potem przybył do Górniczej Doliny polować na smoki. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_08"); //A ten drugi? AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_09"); //Także był Najemnikiem. Jednak to był jeden z ludzi Sylvio. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_10"); //Dobra, nie wnikam. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_11"); //To kiedy do nas przybędą? AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_12"); //Jeśli zapłacimy im 5000 sztuk złota. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_13"); //Że co? To góra złota! Tak się traktuje kumpli z Kolonii? AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_14"); //Pilnuje swoich interesów, w końcu też był skazańcem. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_15"); //Dobra, mogę wyłożyć ze skarbca Arto 2000 sztuk złota. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_16"); //Więcej nie dam, sam zdobądź resztę. CreateInvItems(self,ItMi_Gold,2000); B_GiveInvItems(self,other,ItMi_Gold,2000); AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_zloto_15_17"); //Jakoś sobie poradzę... AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_zloto_03_18"); //Niech no tylko ten wyzyskiwacz się zjawi w Obozie. Już ja mu dam popalić. B_LogEntry (TOPIC_SojuszLS,"Roscoe dał mi 2000 sztuk złota. Resztę będę musiał jakoś zdobyć sam."); }; INSTANCE DIA_Roscoe_sojusz_koniec (C_INFO) { npc = BDT_7535_Roscoe; nr = 10; condition = DIA_Roscoe_sojusz_koniec_condition; information = DIA_Roscoe_sojusz_koniec_info; permanent = FALSE; description = "Cipher i Rod dołączyli do Obozu."; }; func int DIA_Roscoe_sojusz_koniec_condition() { if (Npc_KnowsInfo(hero,DIA_Cipher_zaplata)) { return TRUE; }; }; func void DIA_Roscoe_sojusz_koniec_info() { AI_Output(other,self,"DIA_Roscoe_sojusz_koniec_15_00"); //Cipher i Rod dołączyli do Obozu. AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_koniec_03_01"); //Tak, widziałem. Nieźle! AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_koniec_03_02"); //Weź nagrodę i zajmij się swoimi sprawami. CreateInvItems(self,ItPo_Perm_Health,1); B_GiveInvItems(self,other,ItPo_Perm_Health,1); AI_Output(self,other,"DIA_Roscoe_sojusz_koniec_03_03"); //Mam zaległości do nadrobienia ze starym znajomym. B_LogEntry (TOPIC_SojuszLS,"Łowcy Smoków Cipher i Rod dołączyli do Zjednoczonego Obozu."); Log_SetTopicStatus (TOPIC_SojuszLS, LOG_SUCCESS); MIS_SojuszLS = LOG_SUCCESS; B_GivePlayerXP (500); }; RE: Комментарии тестеров - Tituf - 08.07.2019 Skoro to 151 to faktycznie, możliwe że były zmiany, a może i nie. RE: Комментарии тестеров - N1kX - 08.07.2019 Racja. Quest daje i uzupełnia Roscoe, nie Arto. Все верно. Квест дает и завершает Роско, а не Арто. |