Rozwój postaci - balans - Wersja do druku +- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl) +-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Przeznaczenie (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77) +--- Wątek: Rozwój postaci - balans (/showthread.php?tid=353) |
RE: Rozwój postaci - balans - Hosni - 31.07.2016 (31.07.2016, 21:31:43)Wiśnia napisał(a): Ja polecam dołączyć na 17 lvl O ile masz cierpliwość RE: Rozwój postaci - balans - Wiśnia - 31.07.2016 (31.07.2016, 21:33:27)Hosni napisał(a):(31.07.2016, 21:31:43)Wiśnia napisał(a): Ja polecam dołączyć na 17 lvl E tam nie było aż tak trudno RE: Rozwój postaci - balans - Hosni - 31.07.2016 Nie mówie że trudno. Bardziej nużąco, ale są i twardziele. RE: Rozwój postaci - balans - Dota - 31.07.2016 15 w zupełności wystarczy. Nie trzeba mordować wszystkich potworów w pierwszym rozdziale. RE: Rozwój postaci - balans - Dinozaur7 - 31.07.2016 Według mnie 14. Ale to bez expienia. RE: Rozwój postaci - balans - Hosni - 31.07.2016 Byle nie 6 RE: Rozwój postaci - balans - Wiśnia - 31.07.2016 E tam namęczą się w 1 nad 17 to później będzie im łatwiej RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 31.07.2016 w testach ktoś, chyba Raveren wbił bez gildii 20 leveli Najemnikiem RE: Rozwój postaci - balans - Dota - 31.07.2016 Ponoć wbicie 19 jest matematycznie niemożliwe. Tak mi się wydaje, że kiedyś Pan tak pisał. RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 31.07.2016 albo może 19 miał... gdybyście zobaczyli jego światy w R1... PUSTYNIA fakt chyba przed lekkim przebalansowaniem to było RE: Rozwój postaci - balans - Wiśnia - 31.07.2016 pisał że 17 jest maksymalny bez gildii RE: Rozwój postaci - balans - diabelek00013 - 01.08.2016 Na początek powiem, że mod robi na mnie ogromne wrażenie, tym bardziej, że obecne gry rpg i cprg wydawane przez producentów nie oferują nawet połowy tego co ta gra Ja mam póki co 7 lvl i nie wydałem wszystkich pkt nauki (mam chyba około 45 na zbyciu) i się zastanawiam czy skupić się na sile i iść w 2h lub 1h plus kusza i ewentualnie magia czy wybrać nabić zręczność i wybrać 1h plus łuk. Mam duży dylemat, ponieważ chciałbym zagrać hybrydą i mieć dostęp do szerokiej gamy broni, z drugiej strony wygląd tych łuków (wytwarzanych) oraz ich skuteczność robi na mnie wrażenie ( super robota !) i z tych względów nie wiem czy większy "fun" będzie u myśliwych jako łucznik/kusznik czy u mrocznego zakonu jako wojownik hybryda korzystająca ze wszystkiego. To samo się tyczy czeladnika. Długo się zastanawiałem kogo wybrać, więc zrobiłem parę save-ów i folguje sobie :D. Część skór można sprzedać u myśliwych za w miarę dobre pieniądze, niektóre trofea u Constantino. Chociaż rogi cieniostwora można u Bustera później. Nie wiem natomiast czy ktoś coś skupuje w mrocznym zakonie. Kowalstwo średnio się kalkuluje z kasą, bo pręty są drogie i I czy II wyuczony miecz daje około 25-75 złota zysku. Czy może ktoś się podzielić z weteranów swoimi wrażeniami? Jaka nowa gildia oferuje spore wyzwanie, klimat oraz niemonotonną walkę? Nie chce wskakiwać na kamień i tylko szyć z łuku lub czarów, mimo iż uwielbiam polować na stworki Dodam, że najprzyjemniej mi się grało najemnikiem z łukiem i paladynem 2h. RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 01.08.2016 No cóż, miło że gra się podoba. ;) Pytania -KIM BYĆ są zazwyczaj najtrudniejsze. Tak naprawdę, żeby poznać w Przeznaczeniu wszystko to trzeba by pewnie poświęcić grając różnymi gildiami z 800 godzin jak to liczyliśmy. Odniosę się tylko do tego Cytat:. Nie wiem natomiast czy ktoś coś skupuje w mrocznym zakonie. nie tu nikt niczego nie skupuje RE: Rozwój postaci - balans - Dinozaur7 - 01.08.2016 Wszystkie gildie są ciekawe i pasują do wielu klas postaci. Jeśli chodzi o nowe gildie to jako Łucznik polecam dołączyć do myśliwych. Jak jednak wolisz bić to jako Mroczny Wojownik zagraj. RE: Rozwój postaci - balans - diabelek00013 - 01.08.2016 Rozumiem, zgadzam się, że wybór "kim być" zawsze jest najtrudniejszy, a jakieś rady/opinie w kwestii czeladnika? Oczywiście czystym magiem nie zamierzam grać. |