Drużyna Spolszczenia
Rozwój postaci - balans - Wersja do druku

+- Drużyna Spolszczenia (http://druzynaspolszczenia.pl)
+-- Dział: SAGA „DESTINY” (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Przeznaczenie (http://druzynaspolszczenia.pl/forumdisplay.php?fid=77)
+--- Wątek: Rozwój postaci - balans (/showthread.php?tid=353)



RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 11.04.2020

Dopiero zacząłem grę, planuję zostać Mrocznym Wojownikiem i tu pojawia się pytanie: Czy opłaca mi się przedtem nauczyć strzelania z kuszy chociaż do tych 30%, jeśli w dalszej perspektywie będę miał używanie run? Może lepiej przeznaczyć te punkty na więcej siły?


RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 11.04.2020

Cytat:jeśli w dalszej perspektywie będę miał używanie run?

skąd takie nieprecyzyjne info?
tylko do run III Kręgu - Mroczny Wojownik nie jest magiem


RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 11.04.2020

Wiem, że nie jest magiem :) Ale wcześniej tą klasą nie grałem i dlatego jestem ciekaw, czy uczyć się wcześniej kuszy, żeby mieć jakiś sensowny atak dystansowy, zanim będę miał te runy, czy lepiej do tego czasu skupić się tylko na walce wręcz?


RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 11.04.2020

Z pewnych powodów broń dystansowa jest dla Mrocznego na dość długim etapie gry niezbędna. Przynajmniej tak uważam.


RE: Rozwój postaci - balans - SparrowJacek - 15.04.2020

Mam zagwozdkę. Otóż walczyłem ze wszystkimi trollami, czarnego biłem razem z Gorem (dużo siły + smocza zguba = 200dmg), a czarnego zabójcę samemu mając ponad 200 siły i broń 200dmg. Za każdym razem sytuacja ma się dokładnie tak samo - zadaję marne 5 obrażeń. Dziś z ciekawości wczytałem zapis z walki z tym drugim, wcieliłem się w niego i co widzę? 250 odporności na obrażenia. Co oznacza, że mój topór powinien wchodzić w niego jak w masło. Może mi ktoś wyjaśnić dlaczego tak jest?


RE: Rozwój postaci - balans - N1kX - 15.04.2020

Jaki masz topór?
I niestety tak nie jest.
Oto formuły w walce wręcz
Siła broni (W), Siła gracza (S), a także Zbroja przeciwnika ®:

Trafienie krytyczne: całkowite obrażenia = W + S – R
Prosty trafienie: całkowite obrażenia = (W + S – R – 1) / 10

Uważać
Proste obrażenia = (250+200-250-1)/10 = 24.9 a gdy minimalne obrażenia = 5, obrażenia 5.
Nie masz siły, by go przebić.


RE: Rozwój postaci - balans - SparrowJacek - 15.04.2020

Znam ten wzór, przynajmniej wersję z trafienia krytycznego. Mam 215 siły i broń 200dmg = 415, więc z trafieniem krytycznym (mam 80% więc powinienem prawie zawsze zadawać więcej) 415 - 250 = 165, przy 2500 życia trolla to powinna być około 1/15 jego życia, a tymczasem pasek życia maleje baaaardzo powoli (więc zakładam, że zadaję 5dmg). Gor też czarnego trolla nie potrafił przebić mimo broni 200dmg.


RE: Rozwój postaci - balans - Tituf - 15.04.2020

(15.04.2020, 07:00:25)N1kX napisał(a): Proste obrażenia = (250+200-250-1)/10 = 24.9 

Hmm


RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020

Moja postać tuż po dołączeniu do Mrocznych i rozpoczęciu II Rozdziału, bez założonej biżuterii, siła i walka 2H tylko wyuczone, drobne bonusy do many i zręczności z zupek Hwora plus kilka punktów życia z kapliczek Innosa. Zbroja: Szata Zbrojna Raudora, broń: Ochroniarz i Kusza Rycerska. https://ibb.co/RpgZ1kj
Nauczyłem się już u Imperanona runy "Krwawa Ofiara", domyślam się, że szkoda PN na wszystkie dostępne dla wojownika runy, pytanie więc, których warto się nauczyć, a z którymi dać sobie spokój?


RE: Rozwój postaci - balans - Memorius - 15.05.2020

Cytat:Szata Zbrojna Raudora

raczej Magotha, bo szata Raudora w grze dla gracza jest niedostępna
uważam, że w toku gry wszystkier uny są przydatne i na wszystkie wystarczy punktów - na pewno warto się nauczyć Przyzwania Zębacza czy też Starzenia.


RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020

Jak byk napisane, że Raudora ;) https://ibb.co/kqwqSvM


RE: Rozwój postaci - balans - SparrowJacek - 15.05.2020

System pack 1.8 pozwala kupić od jednego ze sprzedawców te zbroje niestety.


RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020

Owszem, kupiłem ją u Constantina, to jakiś błąd? Byłem trochę zaskoczony, że alchemik oferuje taki towar, ale uznałem to za jedno z dziwactw moda ;)


RE: Rozwój postaci - balans - Erwin - 15.05.2020

To są właśnie uroki system packa 1.8, czyli odblokowanie zdobywania zbroi u martwych Npc i w handlu. Pisał o tym N1kX niedawno. Powinno tego nie być, a jak jest to powinno zostać usunięte, bo rujnuje to balans i sens gry. W wersji 1.6 N1kX na szczęście to zablokował.


RE: Rozwój postaci - balans - Hellvard - 15.05.2020

Niestety na wersjach system packa starszych niż 1.8 żadne mody mi nie działają :/