29.09.2016, 14:30:54
Ja odnoszę wrażenie, że "nowe" gry w pewien sposób rozleniwiły graczy. W większości tytułów, żeby wykonać zadanie wystarczy podążać za wskaźnikiem na mapie, często jest też opcja wyboru poziomu trudności, w którym najniższy z reguły nie wymaga żadnych umiejętności. Ludzie przyzwyczaili się do takiej rozgrywki i kiedy grają w Gothica mają problem, bo okazuje się że w wielu przypadkach podpowiedzi są ogólnikowe, a znaczniki na mapach dostajemy w wyjątkowych sytuacjach. Walka natomiast(mimo, że niezbyt trudna) wymaga czegoś więcej niż maltretowanie LPM. Wszystko to sprawia, że wykonanie niektórych zadań wymaga trochę więcej czasu i wysiłku. Wielu graczom niestety nie chce się tego wysiłku w to wkładać, stąd częste narzekania na poziom trudności.