03.05.2018, 21:13:57
Myślę, że tu bardziej chodzi o lenistwo niż nieuwagę. Po prostu Gothic pod tym względem bardzo mocno rozpieszczał gracza, gra podawała informację czy dana broń została wykuta, czy brakuje składników, w związku z czym to był szybszy sposób niż mozolne przebijanie się przez tonę itemów w ekwipunku. Fakt, przejechałem się, bo byłem przekonany, że gra mnie wyręczy, a pierwsza nieudana próba wykucia obejdzie się bez konsekwencji. Tak czy siak, jakieś wnioski z tej lekcji wysunąłem.