No ja chyba niestety wiem o co chodzi. Z tym Angarem to w wersji 1.6 N1kX przedobrzył w tym przerabianiu 
skryptu na siłę i znalazłem nie tylko błędy językowe w tłumaczeniu - vide 
//Mogę poprawić twoje umiejętności w walce na dwuręcznego miecza.
   //Lepiej mnie jest nie nikogo.
 ale także błędny warunek 
if(Npc_KnowsInfo(other,DIA_Angar_WIEKOMMSTDUHIERHER) && (DJG_AngarGotAmulett == FALSE) && 
(Kapitel == 4))
dla pytania w sprawie amuletu
description = "Może mógłbym ci jakoś pomóc?";
w  wersji 1.5.1 to pytanie można zadać w rozdziale drugim i w tymże rozpoczyna się zadanie "Amulet Angara"
 wersji 1.6 zaczyna się w rozdziale IV.
Te zbędne zmiany są jak dla mnie frustrujące