18.02.2024, 10:33:30
Mi się podobało wyzwanie dla umysłu jakim była część pierwsza. Te wszystkie zagadki i sposób rozwoju postaci (siła i zręczność nie miały znaczenia, tylko mana i umiejetne korzystanie ze zwojów) sprawiały że Klasztor był czymś naprawdę wyjątkowym na tle wszystkich innych modów, które stawiały na klasyczny gameplay pod postacią miecza i łuku. Ja osobiście chętnie zobaczyłbym coś podobnego w kontynuacji. :>