Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
W żadnej opcji dialogowej nie mam - To niewielka suma za tak ważne informacje, prawda?
Gothiców i modów do nich ograłem sporo i jak widzę, że coś nie gra i nie idzie "po gothicowemu" to staram się czegoś
dowiedzieć u źródła. Podobnie było z Loganem. Nie wiem, może czegoś tu nie zauważam.
Nie rozumiem też po co te sarkastyczne uwagi w stosunku do mojej osoby i zarzucanie mi ignorancji.
To, że napisałem Kins...., bo nie pamiętałem całej nazwy, nie znaczy, że nie zwracam uwagi na Wasze "historyczne"
easter eggi.
Odnoszę wrażenie, że jestem jedną z nielicznych osób, która ogrywa teraz Przebudzenie, a może nawet jedyną sądząc
po ilości wpisów na temat modyfikacji na forum, nie tylko Waszym i czasem potrzebuje pomocy, bo nie jestem wszechwiedzący,
Informacji na forach jest bardzo mało i nie ma zadnego gameplayu na you tube.
ale jeśli ta pomoc ma tak wyglądać, to dzięki.
Ja, jeśli ktos ma problem z Przeznaczeniem, albo Epilogiem, to staram się mu pomóc jak tylko mogę nawet
w owiele bardziej błachych sprawach, chcąc w jako taki sposób promować mody Destiny Team, żeby nikt nie musiał przerywać gry.
Można zobaczyć ilu wpisów udzieliłem na themodders.
Mimo tego życzę wszystkiego dobrego na święta dla całej ekipy i forumowiczów.
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:10.999
Cytat:Można zobaczyć ilu wpisów udzieliłem na themodders.
oj
ogólnie , po prostu nie płacz i tyle, musisz być twardy jak stal, bo Only The Strong Survive
zapewne nie miałeś 100 sztuk złota bo tylko jeśli
AI_Output(other,self,"DIA_Kinsbergen_Hello_Pay_15_01"); //Oto twoje 100 sztuk złota.
if(B_GiveInvItems(other,self,ItMi_Gold,100))
{
AI_Output(self,other,"DIA_Kinsbergen_Hello_Pay_09_02"); //To niewielka suma za tak ważne informacje, prawda?
Kinsbergen_GoldGiven = TRUE;
AI_StopProcessInfos(self);
instance DIA_Kinsbergen_all(C_Info)
{
npc = AMR_7820_Kinsbergen;
nr = 1;
condition = DIA_Kinsbergen_all_Condition;
information = DIA_Kinsbergen_all_Info;
permanent = FALSE;
description = "Czy to już wszystko?";
};
func int DIA_Kinsbergen_all_Condition()
{
if(Kinsbergen_GoldGiven == TRUE)
{
return TRUE;
};
};
func void DIA_Kinsbergen_all_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Kinsbergen_all_15_00"); //Czy to już wszystko?
AI_Output(self,other,"DIA_Kinsbergen_all_09_01"); //Oczekujesz czegoś jeszcze?
AI_Output(self,other,"DIA_Kinsbergen_all_09_02"); //Chyba niepotrzebnie. Ruszaj w swoją stronę, kolego.
AI_StopProcessInfos(self);
};
jeśli jest inaczej to nikt nigdy nie zgłaszał w czasie rozgrywki podobnego problemu
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Właśnie o to mi chodziło.
Dzięki Memciu
"Jestem bardzo wylewny....bo mnie boli, nie?"
Czy z ekipą panów cienia w wieży mgieł muszę stoczyć nierówną walkę buzdyganem ? Nic innego ich nie rusza  ?
Sprzeda ktoś jakiś patent?
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:10.999
Oczywiście że rusza.
Wszystko ich rusza poza bełtami i strzałami.
Jesteś za słaby lub za słabo wyposażony to wróć tam później.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
Dołączył: 06.02.2016
Liczba postów:722
Przecież buzdyganem można sobie spokojnie z nimi poradzić.
Polecam także podprowadzić ich pod magów. Jak dobrze pójdzie to i expa nie stracisz.
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Można sobie poradzić, ale jest to strasznie upierdliwe. Jest ich wielu i mają spory zasięg.
Dzięki za radę, ale już skorzystałem z pomocy kamiennego przyjaciela, który jest całkowicie odporny na broń sieczną.
Opłacało się, bo fajny jednoręczny mieczyk magiczny mi został  .
Prosiłbym o kilka porad.
Czy jest jakiś wątek z duchem Serafii? Spotkałem jej ducha i na tym się skończyło. Potem duch zniknął.
Czy do obozu na bagnie ktoś nas wysyła z questem? Czy mamy się tam udać z własnej inicjatywy?
Dlaczego nie mogę zrobić mikstury dla Hipolita? Wiem o perłach, wodzie święconej i kruczym zielu. Nie widzę żadnych dialogów.
Chyba, że jeszcze ma się coś odblokować z rozwojem fabuły.
Czy mocną wódkę dostajemy questowo, czy można ją kupic normalnie? Tracę nadzieję, bo mam wrażenie, że obgadałem całą GD.
Dołączył: 22.01.2018
Liczba postów:151
Na 1000% pewien tych odpowiedzi nie jestem, zważ proszę na to.
(05.04.2018, 18:19:55)Erwin napisał(a): Czy do obozu na bagnie ktoś nas wysyła z questem? Czy mamy się tam udać z własnej inicjatywy?
Można w sumie i tak i tak- tak czy owak tam dotrzesz.
(05.04.2018, 18:19:55)Erwin napisał(a): Dlaczego nie mogę zrobić mikstury dla Hipolita? Wiem o perłach, wodzie święconej i kruczym zielu. Nie widzę żadnych dialogów.
Chyba, że jeszcze ma się coś odblokować z rozwojem fabuły.
Wiesz o czarnych perłach, czy również o pewnych innych? ;)
(05.04.2018, 18:19:55)Erwin napisał(a): Czy mocną wódkę dostajemy questowo, czy można ją kupic normalnie? Tracę nadzieję, bo mam wrażenie, że obgadałem całą GD.
To po prostu wóda. Kupisz normalnie.
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:10.999
(05.04.2018, 18:19:55)Erwin napisał(a): Czy jest jakiś wątek z duchem Serafii? Spotkałem jej ducha i na tym się skończyło. Potem duch zniknął.
duch pojawia się i znika - to wyrzut sumienia, reminiscencja wiadomej akcji z Epilogu
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Dzięki. Pogram dalej i popróbuję.
Z Hipolitem poczekam. Mam wrażenie, że to nie wszystko co trzeba.
Dołączył: 06.02.2016
Liczba postów:722
Co do wódki. Nie wszystko do kupienia jest jako przedmiot do wypicia taka porada :D
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Tak jak myślałem. Z Hipolitem to nie był jeszcze koniec dialogów.
Wódka rzeczywiście miała być ta kupiona. Nadinterpretowałem dialog i niepotrzebnie szukałem specjalnej wódki po ludziach.
Prosiłbym o kilka porad i podpowiedzi:
1. Symbol władzy - wziąłem to zadanie dość dawno i pamiętałem z dialogu, że zabrał go jakiś nieumarły szaman.
Myslałem, że spotkam go na bagnach, ale nie. Byłem w wielu miejscach i nic. Już nic nie przychodzi mi do głowy.
2. Laska/Kostur Edgara ma być gdzieś w kamiennej fortecy - dzisiaj piaty raz szukałem bez rezultatu
3. Inge - wcześniej wybrałem opcje z toporem, Inge był na miejscu, ale historia sie żle kończyła, więc wybrałem opcje ze złotem. Podobnie jak pierwszym razem przechodził koło Godara i Hokurna, ale nigdzie go nie ma w okolicy.
4. Prześladowca druidów, który nie lubi bagien - jakaś podpowiedź co do lokalizacji. Oblatałem wiele razy GD, tropiąc Zakon Czaszki i go nie spotkałem
Poza tym zadanie "Gorączka złota" mimo, że jest w zakończonych misjach rozwija się dalej-mam teraz przynieśc fanty do kopalni.
Czemu tak ? Nie wiem. Jakby ruszyło wtedy jak mam Netbeka namówic do współpracy jako drugiego maga.
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:10.999
(06.04.2018, 15:22:20)Erwin napisał(a): 2. Laska/Kostur Edgara ma być gdzieś w kamiennej fortecy - dzisiaj piaty raz szukałem bez rezultatu
skąd takie przypuszczenie, że Kamiennej Fortecy?
przecież Edgar z Manx mówi wyraźnie
"Na początku tego godnego pożałowania incydentu z uwięzieniem mnie odebrano mi moją Laskę Pielgrzyma."
chyba jest jasne , gdzie znajduje się jego laska
(06.04.2018, 15:22:20)Erwin napisał(a): Myslałem, że spotkam go na bagnach, ale nie.
tam właśnie się znajduje, dokładnie tam i to od początku gry
co do sprawy Druidów
jesli masz wpis zaczynający się od
B_LogEntry (TOPIC_Ancient_Magic,"Orgetorix wyjawił mi prawdę o tym, czemu Druidzi przebywają na tych bagnach.....");
to przecież z odnalezieniem go nie ma żadnego problemu
(06.04.2018, 15:22:20)Erwin napisał(a): Poza tym zadanie "Gorączka złota" mimo, że jest w zakończonych misjach rozwija się dalej-mam teraz przynieśc fanty do kopalni.
nie wiem co tu zrobiłeś nie tak, ale taka opcja nie powinna mieć miejsca
(06.04.2018, 15:22:20)Erwin napisał(a): 3. Inge - wcześniej wybrałem opcje z toporem, Inge był na miejscu, ale historia sie żle kończyła, więc wybrałem opcje ze złotem. Podobnie jak pierwszym razem przechodził koło Godara i Hokurna, ale nigdzie go nie ma w okolicy.
Inge tym razem poszedł dalej i stoi w chłodzie
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Mój błąd. Zamieniłem mędrców, dlatego „ubździła” mi się kamienna forteca.
Tyle dobrego, że znalazłem dodatkowy szczaw i bryłkę rudy.
Co do szamana z bagien to spotkałem tylko jednego imiennego umarlka, który miał przy sobie
teleport do świątyni i strzegł szkatułki. Chyba, że chodzi o jego broń i jej nie podniosłem. Tak czy siak przejdę przez bagna trzeci raz i poszukam.
Druidzi- Popatrzę
Gorączka złota – Nie wnikam
Inge- Stoi w chłodzie? On z chłodu przyszedł. No nic poszukam.
Dołączył: 04.02.2016
Liczba postów:10.999
(06.04.2018, 18:56:38)Erwin napisał(a): Co do szamana z bagien to spotkałem tylko jednego imiennego umarlka, który miał przy sobie
teleport do świątyni i strzegł szkatułki. Chyba, że chodzi o jego broń i jej nie podniosłem.
bardzo źle, że jej nie podniosłeś
to pośpiech, słabe czytanie dialogów czy rezultat tego,że orkowa broń ma tak małą wartość?
ta akurat broń jest bardzo swoista i jednoznacznie questowa
no bo przecież Ur-Kosh wyraźnie mówi // Tum-Arh przywołał też Ur-Urtama i ten zabrał mi Namsh Varrok.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL
"Only The Strong Survive!"
Dołączył: 24.03.2018
Liczba postów:1.291
Pośpiech generuje słabe czytanie dialogów.
Choć słowo varrok sugeruje,że jest to broń, to cała nazwa skojarzyła mi się z talizmanem i nie zanotowałem sobie tego, sądząc, że talizman to podniosę z truchła.
Ogólnie staram się notować takie ważne rzeczy jak co, gdzie , komu ( np. orkowa tabliczka, kość ............ od przyjaznego orka elity, Torwin o zabiciu modliszki - fajny pas ), ale czasem coś przepadnie. Moje niedopatrzenie.
Kostur Edgara znalazłem - fajnie schowany, ale ten patent już był w Epilogu. Tak jak czułem "rozwiązało" to problem Hipolita.
"Gorączka złota" mimo, że była u mnie już w ukończonych misjach doprowadziłem ją do szczęśliwego końca.
Prześladowca druidów - coś bardzo źle zrozumiałem z dialogów, ale go potrójnie dorwałem.
Inge - rzeczywiście stał w chłodzie i na dodatek straszne koło zrobił i zabłądził
Symbol władzy - ciężko było go przegapić, ze względu na jego aurę. Na moje nieszczęście wpadł mi on
za tekstury murka na bagnie i było widać tylko jego kawałek bez możliwości podniesienia. Tyle dobrze, że pamiętałem miejsce
ubicia szamana.
Coraz bliżej końca mi się wydaje, bo mamy odbijać zamek. Zobaczymy.
Wrażenia z dzisiejszej rozgrywki wrzucę osobno do opinii.
Czy posłaniec głównego antagonisty, który kręci się koło zamku jest questowy?
Już nieważne.
|