Сага Предопределение - для тестеров
Akcja ze smokami przebiega teraz tak, że trzeba porozmawiać w zamku i po kolei do nich chodzić. Tak zrobiłeś?
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
Болотного убил.
Каменного  убил.
Гаронду доложил.
Инфу о следующем взял.
Правда в дневнике-последний,почему-то.
Что б без вопросов,прикрепил сохранку.
Что не так?
Odpowiedz
Ciężko powiedzieć. Może jesteś za słabym na tę walkę? Spróbuję jutro zerknąć na twojego save.
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
(09.08.2019, 21:49:27)Титуф napisał(a): Трудно сказать. Может быть, вы слишком слабы для этого боя? Я постараюсь посмотреть на твои спасения завтра.

Как слаб? 4 круг магии изучен.Маг.
Может руны слабы?
Тогда вопрос как убивать магу?
К тому же магу Воды.

Сейчас попробовал призыв демонов и армии тьмы.
Без результата,от слова совсем.
Он бессмертен.
Odpowiedz
(09.08.2019, 22:12:44)Andr1971 napisał(a): Сейчас попробовал призыв демонов и армии тьмы.
Без результата,от слова совсем.
Он бессмертен.

Все верно
instance Dragon_Fire(Mst_Default_Dragon_Fire)
{
name[0] = "Феоматар";
flags = NPC_FLAG_IMMORTAL;
B_SetVisuals_Dragon_Fire();
Npc_SetToFistMode(self);
};
И да, в моде ты после каждого убийства дракона должен докладывать Гаронду, потом говорить с Ориком.
У Огненного после разговора снимается бессмертие.

FUNC void DIA_Dragon_Fire_Exit_Info()
{
Npc_RemoveInvItems (other,ItMi_InnosEye_MIS,1);
CreateInvItems (other,ItMi_InnosEye_Discharged_MIS,1);
AI_Output(self, other, "DIA_Dragon_Fire_Exit_20_00"); //Глаз потерял свою силу, и тебе не дожить до следующей зари.
AI_StopProcessInfos (self);
DragonTalkFire_Exit_Free = FALSE;
self.flags = 0;
if (DJG_Biff_Stay == TRUE)
{
B_StartOtherRoutine (Biff,"Follow");
DJG_Biff_Stay = FALSE;
};
};
Odpowiedz
tam brakuje mi chyba jeszcze tekstu
rozmowa z tym smokiem kończy się na informacji o runie i załodze - mówi nam że będzie nam ciężko zebrać załogę przyjaciół i tu dialog się kończy a smok stoi bez ataku, a to on powinien też zaatakować
ja nie mam tego ostatniego kawałka co napisał N1kX
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
Так что мне делать?
Odpowiedz
może spróbuj bmarvinb i k(kill) na smoka?
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
Заряди глаз, поговори с Гарондом, Ориком и пробуй еще раз.
Диалог с Феоматаром будет, если герой поговорил с Ориком после Гаронда, иначе диалога просто нет.
Если все завалил уже снимай с него имун
бессмертие не забудь
bmarvinb
f2 edit focus
flags = 0
b42b
Odpowiedz
(10.08.2019, 10:28:08)N1kX napisał(a): Диалог с Феоматаром будет, если герой поговорил с Ориком после Гаронда, иначе диалога просто нет.
ten dialog jest, ale nie ma tylko ostatniego fragmentu, który chyba nie ma warunku rozmowy z paladynem?
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
Глаз заряжен.
Диалогов с Гарондом и Ориком нет.
С Феонором есть диалог,но нет записи в дневнике во время него.
Odpowiedz
Ничего такого нет.

Порядок убийства драконов следующий (напоминаю):
После возвращения в Долину Рудников говорим с Гарондом (Я вернулся)
Спрашиваем про драконов у Гаронда. Он говорит обратиться с Орику.
У орика будет доступен только один диалог про дракона.
Идем убивать болотного дракона.
После убийства болотного дракона сообщаем Гаронду.
Станет доступен диалог у Орика про следующего дракона. Говорим с ним
Идем и убиваем каменного дракона.
Потом говорим с Гарондом.
Потом с Ориком.
Убиваем огненного.
Говорим с гарондом
Потом с Ориком.
Убиваем ледяного дракона.
Сообщаем Гаронду, квест закрыт
Odpowiedz
(10.08.2019, 10:36:38)Tituf napisał(a): ten dialog jest, ale nie ma tylko ostatniego fragmentu, który chyba nie ma warunku rozmowy z paladynem?
N1kX - jeszcze raz: skoro jest dialog ze smokiem ognistym, to wydaje mi się że Andr prawidłowo rozmawiał z Garondem i Orikiem
problemem jest chyba, że smok nie wypowiada kwestii:

Cytat:AI_Output(self, other, "DIA_Dragon_Fire_Exit_20_00"); //Глаз потерял свою силу, и тебе не дожить до следующей зари.
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
Все так и делал.
Не в первой.
Единственное взял потом паузу на "Древний культ".
Сейчас посмотрю с ранней сохранкой, после каменного.
Odpowiedz
w tym momencie, niestety, Andr1971 nie pociągnie dalej gry na tym save bo nie działa zabicie smoka konsolą - nie ma dialogu z Garondem potem
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości