12.05.2016, 22:11:55
Tak, w niektórych zadaniach autor dialogów zawarł po prostu swoje przemyślenia, rzucił hasłami i stwierdzeniami, które powinny zatrzymać gracza na chwilę, aby przemyślał nie tylko co ma robić dalej z zadaniem, ale i zastanowić się do nawiązań naszego życia codziennego, problemów, nad którymi nie mamy czasu zastanawiać się w obecnym pędzie.
„Primus in orbe deos fecit timor..."