25.07.2019, 08:33:35
Cześć. Zmiany w polskiej wersji dotyczyły głównie terminów technicznych, prawie wszystkie światy zostały naprawione, z wyjątkiem doliny kopalni i doliny przodków (wciąż zbieram informacje o problemach w nich), na przykład wprowadziłem wersje otwartych książek, które będą czytane przez NPC, dodałem brakujące elementy wizualne woda dla początkujących szat.
Poprawiono zachowanie szamanów-orków, goblinów, poprawiono oświetlenie NPС, na przykład członek grupy jest podświetlony na zielono, zamknięta skrzynia / drzwi jest pomarańczowa.
Poprawiono wszystkie błędy związane z transformacją w bestię (możesz uzyskać poziom w postaci bestii, bez obawy przed utratą HP i PN), naprawiono błędy z utratą własności broni... Wiele rzeczy.
Ale na razie dialogi pozostały nietknięte. Tylko niewielka część zostanie im przekazana, zasadniczo eliminując logiczne niekonsekwencje, na przykład Rupert nie będzie już mówił w domu Matteo, że stoisz przed jego domem...
Wprowadzono pośrednią gildii nowicjuszy wody, zanim został magikiem wody.
Coś w tym stylu.
Jeśli potrzebujesz poprawki technicznej, mogę rzucić.
Здравствуй. Изменения для польской версии пришли в основном в техническом плане, поправлены почти все миры, кроме долины рудников и долины предков (все еще собираю информацию о проблемах в них), например, я ввел варианты открытых книг, которые будут читать НПС, я добавил пропущенный визуал у робы послушника воды.
Исправил поведения шаманов-орков, гоблинов, исправил подсветку НПС, например, член группы подсвечивается зеленым, закрытый сундук/дверь оранжевым.
Исправил все баги связанные с превращением в зверя (можно в форме зверя получать уровень, не боясь потерять ХП и очки обучения), исправил баги с потерей владения оружия... Много чего.
Но пока что, диалоги остались не тронутыми. В них только небольшая часть пойдет, в основном устраняющая логические несостыковки, например, Руперт больше не будет говорить в доме Маттео, что ты стоит перед его домом...
Введена промежуточная гильдия послушник воды, перед тем как стать магом воды.
Как-то так.
Если нужен технический патч, могу скинуть.
Poprawiono zachowanie szamanów-orków, goblinów, poprawiono oświetlenie NPС, na przykład członek grupy jest podświetlony na zielono, zamknięta skrzynia / drzwi jest pomarańczowa.
Poprawiono wszystkie błędy związane z transformacją w bestię (możesz uzyskać poziom w postaci bestii, bez obawy przed utratą HP i PN), naprawiono błędy z utratą własności broni... Wiele rzeczy.
Ale na razie dialogi pozostały nietknięte. Tylko niewielka część zostanie im przekazana, zasadniczo eliminując logiczne niekonsekwencje, na przykład Rupert nie będzie już mówił w domu Matteo, że stoisz przed jego domem...
Wprowadzono pośrednią gildii nowicjuszy wody, zanim został magikiem wody.
Coś w tym stylu.
Jeśli potrzebujesz poprawki technicznej, mogę rzucić.
Здравствуй. Изменения для польской версии пришли в основном в техническом плане, поправлены почти все миры, кроме долины рудников и долины предков (все еще собираю информацию о проблемах в них), например, я ввел варианты открытых книг, которые будут читать НПС, я добавил пропущенный визуал у робы послушника воды.
Исправил поведения шаманов-орков, гоблинов, исправил подсветку НПС, например, член группы подсвечивается зеленым, закрытый сундук/дверь оранжевым.
Исправил все баги связанные с превращением в зверя (можно в форме зверя получать уровень, не боясь потерять ХП и очки обучения), исправил баги с потерей владения оружия... Много чего.
Но пока что, диалоги остались не тронутыми. В них только небольшая часть пойдет, в основном устраняющая логические несостыковки, например, Руперт больше не будет говорить в доме Маттео, что ты стоит перед его домом...
Введена промежуточная гильдия послушник воды, перед тем как стать магом воды.
Как-то так.
Если нужен технический патч, могу скинуть.