Сага Предопределение - для тестеров
Jeśli chodzi o zerwany most w Jarkendarze, to drzewo do przewrócenia przy nim nie działa i nie udało mi się tego poprawić podczas prac przy Imperium Popiołów, gdzie ostatecznie to drzewo zostało tam przewrócone już na starcie. 

Przeskoczyć tam można po byle jakiej przemianie w zwierzę - ścierwojad, zębacz.

W grze jest kilka takich nie do końca działających rzeczy. Jak dobrze pamiętam, to Smocza Zguba w jaskini jest włożona w zCTriggerUntouch, który chyba miał uruchamiać zCEarthquake i w założeniu po podniesieniu miecza powinna trząść się ziemia i może coś tam jeszcze, ale teraz nie pamiętam i to też nie działa.

Что касается сломанного моста в Жаркендаре, то дерево, которое нужно перевернуть, не работает на нем, и я не смог улучшить его во время работы над "Империей праха", где дерево было перевернуто в самом начале. 

Там можно прыгать после любого превращения в животное - ножны, зубную щетку.

Есть несколько таких вещей в игре, которые не работают должным образом. Как я хорошо помню, Гибель дракона в пещере помещается в zCTriggerUntouch, который, вероятно, должен был запустить ZCEarthquake и после поднятия меча должен был потрясти землю и, возможно, что-то другое, но теперь я не помню и это тоже не работает.
Odpowiedz
(13.07.2019, 20:45:39)Memorius napisał(a):
Cytat:Может в продажу их?

w żadnym wypadku ! to mikstury ściśle questowe dla questów specjalnych na dalszym etapie gry.

Lubisz tak biegać i robić fikołki- koziołki z akrobatyką? Nie wydaje ci się to głupie, bo mnie tak. Lubisz takie uproszczenia w grze, jak dla dzieci przyzwyczajonych do gier konsolowych. Odrobina realizmu, uważasz, nie jest wskazana?
Jak się komuś mocno spieszy niech gra w wyścigi samochodowe.

Бег с акробатикой все же лучше 5 минут тупого бега по пустой зачищенной давно территории туда-обратно(5 минут туда,5 минут обратно),когда не напасешься зелий ускорения.
С автогонками это,думаю,никак не связано.
А вот руны,повторюсь,не помешали бы.
В чем смысл такой беготни в игре,если можно ее избежать?
Odpowiedz
Ale przecież w oryginalnej części Gothic, w Khorinis były dostępne tylko teleporty i nikt nie miał pretensji o bieganie. Teraz też je nadal mamy, do tego mikstury szybkości, które możemy sobie zrobić lub kupić.
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
(13.07.2019, 21:05:09)Tituf napisał(a): Но в оригинальной части готики в Хоринисе были доступны только телепорты, и ни у кого не было претензий на бег. Теперь они у нас есть, для этой смеси скоростей, которые мы можем сделать или купить.

Это в оригинале.Пример у меня прошло 3 дня от отдачи дня плитки маг -охотнику в Долине Предков.Сколько время мне нужно , чтобы добраться в долине предков в лагерь охотников из долины рудников.
Потом ведь обратно в долину рудников.Телепорты в Хоринесе тут не особо помогут.Увеличились территории.Добавилась лока,к которой далеко,в отличии от Ярика.
Я вот о чем.

(13.07.2019, 21:16:30)Memorius napisał(a):
Cytat:А вот руны, повторюсь, не помешали бы.

или может быть немного терпения в этой области? Relaks

или лишней беготни

Я считаю весь кайф игры в выполнении квестов, поиске лучшего и выгодного для игрока выполнения их, но никак ни в том, чтобы от одного квестодателя добираться до другого через 3 территории пехом, а потом обратно, где на дорогу тратится больше времени, чем на выполнение самого квеста.Это мое мнение.
В моде увеличился количество квестов, причем действие этих квестов в разных локациях оригинал-пришли в локу и там выполняет квесты, не было такого, что взяла квесты в Хоринесе, узнал о нем в Ярике, проконсультировался в ДР, потом опять в Хоринес и по кругу и пока не выполнишь два раза по кругу по локам.
Если не прав, скажите в чем.
З.Ы.Не думаю,что руны к таверне,проходу в долину предков и долину рудников в Хоринесе в середине 2 главы как-то отрицательно бы сказались на динамике прохождения и нарушили бы концепцию мода,скорее наоборот.Повторюсь,ИМХО.

Диалог с Гор Боба
[Obrazek: oevud0]
У Берта в диалоге тоже 2 раза "конец"

Где взять Улу-Мулу?
Odpowiedz
Cytat:Prawdą jest N1kX, że taki skład osobowy u nas nie utrzymałby się długo.

prawda , prawda popcorn
a oburzenie Wiśni, jednego z najbardziej zasłużonych dla naszego teamu testerów w pełni rozumiem
w naszym Teamie takie testowanie byłoby absolutnie nie do pomyślenia!

aktualne wyniki i styl testów uważam za wysoce niezadowalające i źle rokujące w kwestii premiery rosyjskiej

powiem wprost - absolutnie niedopuszczalna jest sytuacja, gdyby w trakcie rozgrywki 1.6 były dodawane jakieś patche poprawiające tę wersję
to rzuciłoby cień na naszą ekipę i na mnie osobiście jako szefa ekipy a na to pozwolić nie mogę
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL

"Only The Strong Survive!"

Odpowiedz
Najwyraźniej nie można rosyjskich testerów. Zwykle, jeśli gram nową wersję nieoficjalnej aktualizacji dla G2NK, to dopiero po przejściu zrzucę wszystkie sugestie i komentarze, jest to dla mnie bardzo wygodne.

Видимо, нельзя вам русских тестеров. Я обычно, если играю в новую версию неофициального обновления для Г2НВ, то только после прохождения скину все предложения и замечания, мне так удобно.

Byłem jednym z testerów mody Dark Saga, wielu rzeczy, które tam napisałem i zrobiłem. Tak więc tylko na końcu fragmentu odrzuciłem autorom wszystkie zauważone sugestie i komentarze i przeszedłem całkowicie sam, bez niczyjej pomocy.

Я был одним из тестеров мода Темная сага, много чего написал и сделал там. Так вот, я только в конце прохождения скинул авторам все замеченные предложения и замечания и проходил полностью сам, без чей либо помощи.
Odpowiedz
Ja nie pytam oto co ty robisz i jak ty testujesz, tylko wyrażam opinię o tym jak to robią ci twoi testerzy, poza Andr1971, który jest jak widzę dobrym fachowcem.
A co z resztą? Co wnieśli do sprawdzenia gry? Co taki Istorik wniósł? Albo ci inni, o których tu nic nie wspomniałeś.
Albo więc nie informujesz nas o ich heroicznych wyczynach testowych, albo też oni sami nie maja nic do powiedzenia o tej grze.
to jak to jest?
A może ty się boisz im zwrócić uwagę że robią to niedbale, czy nieuważnie, bo się obraża i sobie pójdą?
Niech idą, nikt po nieudacznikach płakać nie będzie. A może nie ma innych na zmianę? Nie ma w obszarze 200 millionów ludzi mówiących po rosyjsku???

Jakaś dyscyplina i jednolitość testów musi być zachowana. Oni chyba sobie tu pograć przyszli, bo testerzy to z nich żadni.
Kto tam testuje Mroczny Zakon? Żadnych pytań, żadnych problemów. żadnych uwag, żadnych wątpliwości nie ma?
To Geniusz kurwa, w Polsce takich nie było! popcorn
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL

"Only The Strong Survive!"

Odpowiedz
(14.07.2019, 13:19:17)Memorius napisał(a): Jakaś dyscyplina i jednolitość testów musi być zachowana. Oni chyba sobie tu pograć przyszli, bo testerzy to z nich żadni.
Kto tam testuje Mroczny Zakon? Żadnych pytań, żadnych problemów. żadnych uwag, żadnych wątpliwości nie ma?
To Geniusz kurwa, w Polsce takich nie było! popcorn

Ur-Trall zrzucam doki z edycjami. To są.

Ur-Trall мне скидывает доки с правками. Вот такие.
https://www.mediafire.com/file/tfbr4d2ox....docx/file

Marafonec dokładnie te same doki wysyłają

Marafonec точно такие же доки присылает.

Ur-Trall przechodzi do ciemnego porządku. Grał w Dunkle Magie / Global Mod, wie, co dla nich zrobić.

Ur-Trall проходит за темный орден. Он играл в Темную магию/глобал мод, знает что делать за них.

Nie będę się usprawiedliwiał, nie stawiam żadnych warunków testerom.

Я не буду оправдываться, я не ставил никакие условия тестерам.
Odpowiedz
(14.07.2019, 13:29:12)N1kX napisał(a): Ur-Trall przechodzi do ciemnego porządku. Grał w Dunkle Magie / Global Mod, wie, co dla nich zrobić.
no bez jaj! poważnie na tym bazuje??? litości

Cytat:Nie będę się usprawiedliwiał, nie stawiam żadnych warunków testerom.


to źle, że nie stawiasz - oby się to nie odbiło na jakości premierowego 1.6 i renomie naszego DESTINY TEAM
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL

"Only The Strong Survive!"

Odpowiedz
(17.07.2019, 17:29:01)Andr1971 napisał(a): Где взять Улу-Мулу?

Теперь в храм спящего можно попасть имея Улу-Мулу или Оркоское зелье. Улу-Мулу выбивается с Орка Бум-Шак, если поговоришь с Ксардасом. Бум-Шак будет в Долине Рудников
Орковское зелье даст Нетбек в Лесном лагере Долины Рудников
Odpowiedz
Po rozmowie z Xardasem - trzeba zabić młodego orka za mostkiem - tam gdzie w G1 był Almanach
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz
Спасибо!Смутило,что там 2 именных орка,еще Нар-Каш.
В Глобале в ДТ был,сейчас нет.
Odpowiedz
Tester Marafonec. Jak otworzyć skrzynię przy grobie Kuarhodrona? Rozumiem, że konieczna jest ochrona przed pożarem> 90 nie jest rekrutowana

Tester Marafonec. Как открыть сундук у гробницы Куарходрона? Понимаю, что там надо защиты от огня >90 не набирается

upd. Рассказал ему как открыть этот сундук.
Odpowiedz
Używasz czarnej rudy, wszystko zwalnia, podobnie jak działanie tkacza. Spokojnie udaje ci się podnieść portfel i przy pomocy wyciągnięcia broni + ostrzału uciec

Используешь черную руду, все замедляется, как и действие мувера. Спокойно успеваешь забрать кошелек и с помощью доставания оружия+стрейф убежать
Odpowiedz
[Obrazek: S4VnMoe.jpg]
„Primus in orbe deos fecit timor..."

                                                                                  
                                 
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 127 gości