Rozwój postaci - balans
(24.10.2019, 16:27:15)Tituf napisał(a): Masz zbroję od Fiska? Zjadasz bonusowe jedzonko?

O faktycznie ona miala potężne odporności na ogień bodajże, dzięki.
A co z tymi księgami wiedzy w jarku? :/

3. Czy zbroje od bandytów są potrzebne w jakiś questach ? Pancerz cienia, średni pancerz straznika gomeza, cieżki pancerz bandyty? Bo nie wiem czy je brać ze sobą do GD albo czy będą potrzebne później ;) ?
Odpowiedz
Zbroje raczej nie przydadzą się.
Niezbyt perfekcyjnie rozplanowałeś rozwój skoro brakuje ci pkt na język. Ale to nic takiego. Można grać dalej, no chyba że wzorem Returninka chciałeś podbić licznik statystyk.
„...Jeśli przy zderzeniu takiej księgi i głowy powstaje pusty dźwięk,
              czy jest to zawsze winą owej księgi?"
                                                                                           'Klasztor'
                                 
Odpowiedz
(24.10.2019, 17:22:46)Tituf napisał(a): Zbroje raczej nie przydadzą się.
Niezbyt perfekcyjnie rozplanowałeś rozwój skoro brakuje ci pkt na język. Ale to nic takiego. Można grać dalej, no chyba że wzorem Returninka chciałeś podbić licznik statystyk.

Myślałem że można nabić 3 lvl w Jarku przed Krukiem, jednak osoba która to pisała chyba wybrała się tam o wiele wcześniej niz ja blee . 
No i okazało się po prostu że Książka "Krwiopijcy" wcale nie uczy o wydzielinie z żądła tych stworzeń tylko jak odrywać im te żądła, musiałem poświęcić ten 1 PN na naukę o wydzielinie. Może to ja źle myślałem - czytając treść książki myślałem że jednak dam rade bez nauki o wydzielinienie z żądeł do zadania z Fortuno ale bez  poświęcenia PN u Edgora nie przeszło.
Aktualnie mam 29 PN  Troll ale 3/4k do lvl więc jeszcze przed GD wszystko pokończę(powrót do Khorinis przed Krukiem z zestawem Posłańca  Cool ) i będzie akurat ;)
Odpowiedz
Książka "Krwiopijcy" jak dobrze pamiętam, zawsze uczyła tylko usuwania żądła.
Pozyskiwania wydzieliny z żądeł w Przeznaczeniu można się nauczyć jeszcze z notatki czy tam książki w zamku w GD.

Jak brakuje Ci punktów nauki, to zawsze możesz iść do Górniczej Doliny i tam porobić zadania, bo dzieje się tam naprawdę sporo. Chyba, że już tam byłeś.
Odpowiedz
Od ilu zręczności jest akrobatyka? 120 mam już i dalej nic
Odpowiedz
Akrobatyka usunięta w modzie. Możesz uzyskać tylko z mikstury.
Odpowiedz
Nie wiem gdzie zapytać więc pytam tu, czy to jest normalne że w R2 na 15 lvl mam 70 punkty trafień i padam na hita od warga? Czy muszę zaczynać od nowa, czy mogę skopiować sevy i przeinstalowac grę po czym je wczytać?
Odpowiedz
Tak mała ilość PŻ jest dość dziwna. 15 poziom to dobry moment na rozpoczęcie R2, ewentualnie można jeszcze z 1 czy 2 dobić, ale nie jest to konieczne. Jeśli chodzi o PŻ to istnieje wiele sposobów na ich zdobycie - datki u Darona(już przepadły, bo tylko bez gildii można je dostawać chyba), tabliczki, jagody, zupki pewnego pana w Dolinie Przodków a także ofiary dla Innosa.
Zapamiętajcie dzień, w którym PRAWIE schwytaliście Kapitana Jacka Sparrowa!  Jack  
Odpowiedz
Darona mam zrobionego bardziej mi chodzi że z taką ilością hp się ciężko mega gra, bo jak za każdy lvl jest +12 pkt to powinienem mieć obecnie z 200 i bonusami teraz tego nie zrobię. Dlatego chciałbym konkretnej odpowiedzi, czy ktoś się z takim czymś spotkał? albo co mam zrobić?

Dobra ogarnąłem za długo byłem zarażony i z nocy na noc spadało mi hp
Odpowiedz
Właśnie miałem to napisać, zarażenie wścieklizną jest bardzo niekorzystne w rozwoju postaci, musisz się jak najszybciej uleczyć, biegnij do Irwina. Najlepiej jest w ogóle unikać wścieklych zwierząt dopóki nie zjemy szczepionki na tą chorobę.
Teraz niestety nawet po uleczeniu nie odzyskasz w pełni bazowych PŻ.
Odpowiedz
Hej weterani Gothica i modów Destiny Team.
Gram w Przeznaczenie Myśliwym używającym broni 2h. Przeglądałem dziś screeny z różnych rozgrywek i zauważyłem, że wielu ludzi wybiera tę ścieżkę(także w kontynuacjach). Moje pytanie brzmi - jak radzicie sobie z takimi przeciwnikami jak grupa orków czy jaszczuroludzi?
Może nie mam doświadczenia w tym, ale będąc mistrzem broni 1h potrafiłem zadać około 10 ciosów orkowi zanim ten się obrócił po szarży, co zwykle oznaczało jego śmierć na późniejszych etapach, więc mogłem to spokojnie powtarzać. Przy broni 2h(topór 120 zasięgu) ledwo jestem w stanie uderzyć 2, max 3 razy.
Zapamiętajcie dzień, w którym PRAWIE schwytaliście Kapitana Jacka Sparrowa!  Jack  
Odpowiedz
Grałem jako Mroczny Wojownik pod broń dwuręczną oraz jako zbrojny Mag Ognia również z bronią dwuręczną i musze się z  tobą zgodzić, że 2h jest dużo wolniejsza i bardziej nieporęczna od jednoręcznej ale za to zadawane obrażenia oraz zasięg ciosu to klasa sama w sobie. Na grupy orków czy jaszczuroludzi jednak nie widzę sposobu, aby mierzyć się z nimi w większej ilości jednocześnie i to niezależnie od tego czy używamy 1h czy 2h. Zawsze należy starać się wyławiać ich w jak najmniejszych grupach albo oczywiście pojedynczo oraz wspierać się zaklęciami takimi jak lodowa fala czy ulewa. 
Niestety walka bronią dwuręczną jest bardzo niezdarna dopóki nie dopchamy jej do poziomu mistrza, ale jak już do tego dobrniemy to sprawia o wiele więcej frajdy i jest bardziej efektowna od jednoręcznej. 

Ja obecnie szlifuję postać pod jednoręczne bronie i kusze i to dopiero będzie wyzwanie. Jak tu pogodzić równomierny rozwój aż czterech współczynników? (siła, zręczność, 1h i kusze) Na pewno zainwestuję w miksutry zręczności, mikstury siły na pewno sobie odpuszczę. Myślę, że nie będę w ogóle wydawać PN na zręczność i będę ją rozwijać tylko z bonusów tylko potem nie wiadomo którego setu używać: Wojownika czy Posłańca? 
Nigdy jeszcze nie grałem w G2NK jako kusznik, bo zawsze zniechęcało mnie to, że po przeliczeniu wszystkiego o wiele bardziej opłacało się ładować wszystko w zręczność i łuki i była to bardziej śmiercionośna opcja niż teorerycznie silniejsze kusze, które nie dość, że wymagają rozwijania dwóch atrybutów to jeszcze są o wiele bardziej niezdarne i wolniejsze od łuków a suma sumarum to właśnie te drugie są skuteczniejsze na placu boju.
Jednak czas tym razem odłożyć statystyki i zadawane obrażenia na bok i skupić się na immersji i stworzenie jak najklimatyczniejszej i zróżnicowanej postaci. Nawet jeśli przez to walka będzie trudniejsza to nie wątpię, że zabawa będzie przednia :>
Odpowiedz
Zgadzam się z tym co napisał Klimek na temat 2H .Dlatego zawsze gram pod 1H i kusze z tym że w 1H nie przekraczam progu 89% ,gdyż potem zmienia się animacja walki co mnie wnerwia. Tak samo w kuszach nie przekraczam 60% gdyż bezi przyklęka co też mnie wnerwia . Niedawno ukończyłem Returning AB i była tam opcja
zmiany animacji walki dla mieczy. ale po każdej walce należało ją od nowa ustawiać . ( bug ? )
Może kiedyś spróbuje 1h pod zręke + łuki ale wydaje mi się że więcej i lepsze są 1H pod siłę .
Tak samo z zbrojami - chyba że się mylę ?
Odpowiedz
Zręka jest dużo przyjemniejsza ze względu na mniejsze progi wejścia pod konkretne bronie - odpowiednio 50/100 przy rapierze i 90/120 przy mieczu mistrzowskim z tych podstawowych broni to bajka. Do tego dochodzą bonusu % do walki. Nie rozumiem o co ci chodzi z animacją, przecież ta mistrzowska jest sporo szybsza, a co najmniej ciekawsza. :> Łuki też są praktyczniejsze od kusz z powodu tejże zręczności, która ułatwi nam także wszelakie kradzieże i szybsze otwieranie kufrów. Jedyny problem braku siły to problemy z opancerzeniem, co i tak da się raczej łatwo rozwiązać.

Sam Przeznaczenie przechodziłem oczywiście pod 1h i siłę, ale z tego co pamiętam to po jakimś czasie w grę wchodziła już tylko gra Młodszym Bratem, który całkowicie zmieniał zasady walki i przyśpieszył mi potężnie rozgrywkę w kwestii walk.
[Obrazek: qAYZlrP.gif]
Odpowiedz
Dinozaur7 Powyżej 89% w 1H wykonuje Combosy co całkowicie mi nie odpowiada ( czytaj inaczej - w.......).
Zmienia całkowicie styl walki co dla mnie jest UTRUDNIENIEM.
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 6 gości