Rozwój postaci - balans
Dopiero zacząłem grę, planuję zostać Mrocznym Wojownikiem i tu pojawia się pytanie: Czy opłaca mi się przedtem nauczyć strzelania z kuszy chociaż do tych 30%, jeśli w dalszej perspektywie będę miał używanie run? Może lepiej przeznaczyć te punkty na więcej siły?
Odpowiedz
Cytat:jeśli w dalszej perspektywie będę miał używanie run?

skąd takie nieprecyzyjne info?
tylko do run III Kręgu - Mroczny Wojownik nie jest magiem
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL

"Only The Strong Survive!"

Odpowiedz
Wiem, że nie jest magiem :) Ale wcześniej tą klasą nie grałem i dlatego jestem ciekaw, czy uczyć się wcześniej kuszy, żeby mieć jakiś sensowny atak dystansowy, zanim będę miał te runy, czy lepiej do tego czasu skupić się tylko na walce wręcz?
Odpowiedz
Z pewnych powodów broń dystansowa jest dla Mrocznego na dość długim etapie gry niezbędna. Przynajmniej tak uważam.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL

"Only The Strong Survive!"

Odpowiedz
Mam zagwozdkę. Otóż walczyłem ze wszystkimi trollami, czarnego biłem razem z Gorem (dużo siły + smocza zguba = 200dmg), a czarnego zabójcę samemu mając ponad 200 siły i broń 200dmg. Za każdym razem sytuacja ma się dokładnie tak samo - zadaję marne 5 obrażeń. Dziś z ciekawości wczytałem zapis z walki z tym drugim, wcieliłem się w niego i co widzę? 250 odporności na obrażenia. Co oznacza, że mój topór powinien wchodzić w niego jak w masło. Może mi ktoś wyjaśnić dlaczego tak jest?
Zapamiętajcie dzień, w którym PRAWIE schwytaliście Kapitana Jacka Sparrowa!  Jack  
Odpowiedz
Jaki masz topór?
I niestety tak nie jest.
Oto formuły w walce wręcz
Siła broni (W), Siła gracza (S), a także Zbroja przeciwnika ®:

Trafienie krytyczne: całkowite obrażenia = W + S – R
Prosty trafienie: całkowite obrażenia = (W + S – R – 1) / 10

Uważać
Proste obrażenia = (250+200-250-1)/10 = 24.9 a gdy minimalne obrażenia = 5, obrażenia 5.
Nie masz siły, by go przebić.
Odpowiedz
Znam ten wzór, przynajmniej wersję z trafienia krytycznego. Mam 215 siły i broń 200dmg = 415, więc z trafieniem krytycznym (mam 80% więc powinienem prawie zawsze zadawać więcej) 415 - 250 = 165, przy 2500 życia trolla to powinna być około 1/15 jego życia, a tymczasem pasek życia maleje baaaardzo powoli (więc zakładam, że zadaję 5dmg). Gor też czarnego trolla nie potrafił przebić mimo broni 200dmg.
Zapamiętajcie dzień, w którym PRAWIE schwytaliście Kapitana Jacka Sparrowa!  Jack  
Odpowiedz
(15.04.2020, 07:00:25)N1kX napisał(a): Proste obrażenia = (250+200-250-1)/10 = 24.9 

Hmm
„...Jeśli przy zderzeniu takiej księgi i głowy powstaje pusty dźwięk,
              czy jest to zawsze winą owej księgi?"
                                                                                           'Klasztor'
                                 
Odpowiedz
Moja postać tuż po dołączeniu do Mrocznych i rozpoczęciu II Rozdziału, bez założonej biżuterii, siła i walka 2H tylko wyuczone, drobne bonusy do many i zręczności z zupek Hwora plus kilka punktów życia z kapliczek Innosa. Zbroja: Szata Zbrojna Raudora, broń: Ochroniarz i Kusza Rycerska. https://ibb.co/RpgZ1kj
Nauczyłem się już u Imperanona runy "Krwawa Ofiara", domyślam się, że szkoda PN na wszystkie dostępne dla wojownika runy, pytanie więc, których warto się nauczyć, a z którymi dać sobie spokój?
Odpowiedz
Cytat:Szata Zbrojna Raudora

raczej Magotha, bo szata Raudora w grze dla gracza jest niedostępna
uważam, że w toku gry wszystkier uny są przydatne i na wszystkie wystarczy punktów - na pewno warto się nauczyć Przyzwania Zębacza czy też Starzenia.
NIE JESTEM ATEISTĄ - WIERZĘ W HEAVY METAL

"Only The Strong Survive!"

Odpowiedz
Jak byk napisane, że Raudora ;) https://ibb.co/kqwqSvM
Odpowiedz
System pack 1.8 pozwala kupić od jednego ze sprzedawców te zbroje niestety.
Zapamiętajcie dzień, w którym PRAWIE schwytaliście Kapitana Jacka Sparrowa!  Jack  
Odpowiedz
Owszem, kupiłem ją u Constantina, to jakiś błąd? Byłem trochę zaskoczony, że alchemik oferuje taki towar, ale uznałem to za jedno z dziwactw moda ;)
Odpowiedz
To są właśnie uroki system packa 1.8, czyli odblokowanie zdobywania zbroi u martwych Npc i w handlu. Pisał o tym N1kX niedawno. Powinno tego nie być, a jak jest to powinno zostać usunięte, bo rujnuje to balans i sens gry. W wersji 1.6 N1kX na szczęście to zablokował.
Odpowiedz
Niestety na wersjach system packa starszych niż 1.8 żadne mody mi nie działają :/
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości